鱼说幕后 | 萌妻2撒花完结!导演有话要说?

好消息!好消息!
《萌妻食神》两季24集B站播放量
已突破9000万!

《萌妻食神之再结良缘》篇章完结,
本周B站全集限时免费中!
补番的胖友千万不要错过呀~

对于第二季的完结,
是不是有胖友会觉得意犹未尽呢~
今天鱼请来了萌妻2的导演——王朋交老师,
跟大家聊聊幕后的故事吧!

问:请问王导是如何评价《萌妻食神之再结良缘》的呢?
王导:
如何评价的话,作为《萌妻食神》的导演,我自己来评价似乎不太合适。
但可以说的是,我们的创作初衷,是希望这个作品能给每日疲惫的你,带来放松和欢乐。(再顺便多吃点儿,岂不美哉~)
当然,在这之后,如果大家能够记住这些活灵活现的角色,是我们制作组最大的欣慰。
问:可以请王导和我们聊聊动画制作过程和技术上的事情嘛~
王导:
做动画是一件非常辛苦的事,且对技术要求相当高。需要各环节的伙伴,在基本功、审美、创造力、责任感、协作力、韧性以及对生活点点滴滴的细微观察能力上,无一不备。
剧本阶段:
我们对原著进行了融合题材的改编,只提炼原著角色。以女主厨艺、菜品为导向,串联各角色间的情感纽带。做到‘食之而赞’、‘食之而笑’、‘食之而忆’、‘食之而愈’的情绪共鸣。

分镜阶段:
我们优化了传统分镜的制作流程。我们和三维背景部门开发了专门的,便于分镜&设计稿人员快速打机位的软件,辅助分镜打出准确的Layout机位。
这样做的好处有两点:
一是,制作人员会更准确地控制人景结合与比例问题;二是,背景可以直接进入后续的绘制环节传递使用。
接着在完成动态分镜后,分镜师会将片中的所有表演绘制好,这样相当于优化了传统动画的设计稿环节。
最后做好说明指示,加入预配音及预配乐,使动态分镜达到正片大致的预览效果。这样,在各环节看到后会很快理解表演意图、声音演出、以及音乐氛围。
王导:
下面请看简略的制作流程图示。
分镜草图

分镜

3D模型辅助,漫游打出来的机位

3D场景渲染图

最终呈现背景效果

匹配作画

后期效果

问:王导还有什么话想跟胖友们说嘛?
王导:最后说一些心里话。

二维动画不像三维,在积累一定的素材资产后,可进行复用来控制成本和周期。二维只能重新去画,夜以继日地画,这就需要更多的人工成本。
可目前,国内二维动画产业闭环还未完全打通,动画人的不可商业化,使喜欢并期望从事这行的人望而却步,这是行业久久不能改变的现状,这就是二维动画。
希望有一天,我们这些热爱二维动画的人,我们的作监、原画师、动画师等伙伴们不再仅仅是用爱发电,也可以为自己的热爱而骄傲。

最后,感谢各位耐心看完,感谢大家喜欢动画,喜欢《萌妻食神》。
未来,我们还会坚守阵地,不断给大家带来更多有趣的作品。
也感谢王导接受采访和所有伙伴的付出!

再次提醒胖友们本周萌妻限免哦~
一起享受美食和恋爱吧!