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简谈《战姬绝唱》

2019-02-23 18:07 作者:三个效果的灰流丽  | 我要投稿

这个放在前面:第三季AV7663306

如果让我尝试盲听10年左右出道的那一批声优的话,我只能听出三个人的声线:悠木碧、松冈祯丞和茅野爱衣。能听出爱衣纯粹是因为催婚视频看太多了不谈,悠木碧和松冈的声音则有一个共同点:拼命。从某种意义上,或许比起泽城美雪的高贵优雅、田村由香里的青春活跃、能登麻美子的沉稳温柔、钉宫理惠的摄人心魄,凹酱还需要一些时间,但是从她的身上,我觉得我可以期待未来。比起之前gosick中沉闷而沙哑的维多利亚或者魔圆中孤单又悲伤的小圆,这一次的立花响似乎更加具有她的个人风格——或者说更加契合她的个人风格。发挥一下想象力,我可以想象到任何一个知名女声优去为小圆配音的感觉,但是我真的很难想象其他人应该怎样演绎立花响。当2013年live上悠木碧那身橙色装甲出现的时候,立花响和悠木碧就似乎是融为一体了一般。从那样一个小不点身体里发出的咆哮,仿佛响的拳头向着你劈头盖脸砸下来的时候,唱功什么的都已经不再重要了。响面对着noise时挥出的“理解的铁拳”,这一刻似乎在悠木碧身上、在那个舞台上重演了。虽然不如《月煌之剑》那样英武,不如《魔弓》那样锋利,也不如《神兽镜》里那样灵动,不如《tomorrow》那样感伤,但是那样的嘶吼,却成了响这个角色更深的一层注释。于是我理解了,为什么要让一个不怎么会唱歌、一发声连五人大合唱都能盖过的悠木碧来做主角,所以在我心中,悠木碧的代表角色不是小圆或者谭雅,而是立花响。

当我们的视线回到开始的地方,回到《战姬绝唱》的开头,我相信10个人里有8个都会想“这什么东西?”不知道是不是小野胜巳的个人风格,《游戏王5DS》中开创的骑车打牌,直接劝退了一帮老粉丝,而后又在这里开始了唱歌打架。但是了解《游戏王》系列的观众可能也会知道,尽管5DS刚出现就面临着不小的指责,然而渐渐地随着时间的推移,5DS成了游戏王系列6部里评价最高的一部。同样的,类似的事情也出现在了战姬绝唱上,许多人在看了几集之后就会莫名的发现——唱着歌打架也没什么不好嘛。诚然这里客观上存在着一定的人择原理(接受不了的都已经直接弃了),然而不得不说,能把一个看起来很尴尬的事情做的让人接受,除了作品本身之外,这也必须要归功于小野的能力。就在前一段时间,我看了《战斗女子高校》这部动画,这才让我理解到小野看似平淡无奇的作品表现中到底出色在哪里,借用古人的言论的话那么应该是“小野在时,不觉其异;及至其没,未见其比”。比如说,战姬一开头就是响的遗照吊观众胃口,随即开live刷一波,开完live打怪兽然后给奏发便当,发完便当之后打怪兽,主角觉醒,第一集完。无论是剧情的节奏感还是给人的吸引力都撑了起来,层次感分明,节奏明快而不显慌乱。作品的优秀,就是体现在这样的地方。

如果把我们的视线从开头抽出,放眼全局,我们还可以发现,《战姬绝唱》的整个剧情并没有什么出奇的地方,无非也就是传统上那老一套的“王道”剧情——甚至有人将之称为魔炮的精神续作。不管是少女变身打怪兽也好,还是友军牺牲洗白小反派也好,这种已经几乎成为模板一样的挑不出什么闪光点的剧情实在是没有什么好说的,你随便找个五六年前的国产动画,总体看起来也就跟这个差不多。但是就像《游戏王zexal》一样,正是因为这样没什么新意的剧情,才显得其精彩的故事讲述愈发珍贵——即便如此,《战姬绝唱》还是完成了奇迹一般的连续左肩,这也证明了其在作品表现力上的出色,我想这大概就已经足够了。原先我在这里花了三段来吐槽剧情,但是现在我觉得没有那个必要:剧情什么的,只不过是次要的罢了。让观众感受到作者的想法、并试着去理解它,这样在作者与观众之间的交流,似乎才是更重要的东西。在这一方面上,战姬绝唱做到了它需要做的一切。


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