装甲核心6个人通关感受
我是魂系列的老玩家,魂3八周目,艾尔登3周目,只狼也打了两个周目,这也是第一次接触到装甲核心系列。以下是我个人对这个游戏的感受和评价,我也就打了一个结局,可能在情节等方面会有一些出错(可以指证),应该不会有什么雷同吧?大概
在游戏性方面
游戏提供了大量可以组装的部件,武器,你可以按照自己想要的样子去拼装一个你喜欢的机甲,无论你是重装到底,火力拉满硬刚一切,还是轻巧灵动一碰就碎都凭你自己的意愿。有人说这个游戏很难,不过其实个人感觉还是看人,游戏内大部分的boss和机甲其实都是比较脆的,一场战斗其实很多时候花不了多久,有的boss给人感觉很难,伤害很高,但实际上可能很脆,每个boss基本上都有自己的弱点,有的可能不是很明显,有的在任务执行的前报里也会有提示,可能唯一被诟病的难点应该就是难度曲线和任务设计的有点抽象,开局在到武装饰带之前,其实都没有一个算真正意义上的boss,而且其实难度都差不多,等到了武装饰带这个时候难度几乎是给拉到了一个很离谱的高度,不专门带破盾的武器,打他就非常难受,高伤害,高灵活,前面也基本上没有带这种盾的敌人,几乎是逼着玩家要快速适应,说真的个人感觉后面好多boss都没有武装饰带初见这么困难
我没有看任何攻略,基本上全部都是凭着拉扯和失衡近战打过的开局第一章的武装饰带几乎给我打的吐血,想打一段不失衡一次的素材干了我快4个小时,但是确实学到很多东西
以至于后面好多boss打的时候都会不自主说一句感觉不如武装饰带,游戏的战斗很爽快同时也是故事讲述的一个方式,为什么这么说呢?我下面会讲
到了故事方面
故事几乎只靠语音来推进,游戏里也没有任何所谓角色的立绘,但故事依然有很好的沉浸感,但也让我现在很痛苦,拉提斯的正义,艾儿的守护,沃尔特和卡菈的坚持,这些不是说看剧情解析,或者看别人玩能感受到的,这可能是他高明也不太高明(主要看怎么理解)只有在参与这场战斗的双方,才能感受到的东西,说真的我自己也有回头看自己的录像,这个游戏估计真让我靠看靠听共情实在是有些困难,但当自己和那些与曾经战友敌对相向时,玩着给人的感觉很痛苦,这需要自己游玩才能体会出来,配合着对手的语音,让我很难受说出些什么。
结局,主线给人的感觉就像是玩黑魂玩艾尔登,把那些什么悲剧,魔女的支线啊,拉妮,法兰什么什么的支线啊全都揉进主线,让你全部经历一遍的感受,而有可能装甲核心剧情的痛比这还要糟糕。
因为在无论在魂还是在艾尔登,你都是你自己,而且大部分npc都可以共存,之间的利益捆绑也算比较少(也并非没有,大部分也还是支线),当时思考杀红狮子城主还是魔女考虑了蛮久。不做那些选择也有个传火结局,不会有很多因为主线而牺牲的人,而到了装甲核心6你是渡鸦,你很难在经历了主线这么多事之后,不会对一些产生敬仰,尊重。这是你与他们交战所带给你的记忆,到了最后选择任务的时候我几乎都懵了。
沃尔特,一个很特别的上司几乎快是一个父亲一样的角色,尊重主角也希望主角能找到属于自己的路,为了救主角自己被改造洗脑成为了傀儡。
艾儿,一路上陪着主角说话聊天,协助战斗了一路的好伙计,甚至可以说是老婆,她希望人能和柯若尔能够共存,想要守护这颗星球卢比孔。
然后结局的选择就告诉你,选一个吧,另一个就得死。说真的这真的非常痛苦
沃尔特因为见识过柯若尔的危险,与他的朋友们为此不惜代价引燃一切,搞出天火,只为了将柯若尔消失在这个世界上。一路心血,到了沃尔特救主角那一段,我几乎确定是要继承他的意志,一定要燃烧一切了。
可是艾儿却是柯若尔,
人类是无法理解柯若尔的,他们只觉得是一种很优质的物质,仅此而已
企业不懂,封锁机构不懂,连沃尔特也不是很了解,柯若尔到底是什么样的一种东西
艾儿在主角身上发现了人与柯若尔的可能,
因此来阻拦主角燃烧最后柯若尔,,然后战死。。。
有一种被命运扼住喉咙说不出话的感觉,明明很痛苦什么都想说,打完却又实在是一句话也说不出来,,,遗憾。不知道还有没有机会再出装甲核心的视频了,前面还没打到最后选择任务之前还想着推进度打点素材,真到玩完了,连这个游戏都不是很想点进去,不想去想回忆那些东西,好难受。上次这么难受还是打完尼尔。
整体来说是个一个好游戏,但你需要知道你自己是不是合适玩这个类型的人,他的的确确不是一个适合广大玩家的游戏,不是说从故事上讲,而是从游戏性的成面上来说,他和魂没什么共同点,可能唯一的共同点就是故事都比较悲剧吧。。。