老加油对于一加11怎么看?游戏党表示很想上手体验
一加从国内手机市场开始火爆应该是从一加7 Pro开始的,毕竟这台手机是当时行业里第一款配备90Hz高刷屏的机型,而众所周知人机交互感知最明显的就是屏幕,所以一加7 Pro也就成为了当时消费者口中的“真香机”。但对于我来说,其实我在这之前就入手了一加6T,当时看中的还是氢OS的简洁、流畅,还有就是手机本身的性能也不错,所以后来当主力机用过2年、备用机也用了2年,一共4年的时间。最后看也没坏,给了老人用了,省去了买老人机的钱。

现在我用的是一加Ace Pro,这是一加下半年卖很火的一款机子,讲道理手机的质量依旧是不错,做工也很扎实。我最满意一加Ace Pro的一点就是它的游戏性能确实很顶,实测《王者荣耀》120帧高帧率模式下,1局15分钟的5v5匹配平均帧率为115+帧,另外《和平精英》目前在HDR高清模式下支持高帧运行。这样的游戏表现是很不错了,反正要比LP用的经常性发热卡顿的果14要好。

现在听说要出一加11了,我个人是很期待的,虽然不一定买,毕竟一加Ace Pro才用了半年,但了解一下也没坏处。我比较期待的功能有两个吧,第一个就是一加11全球独家首发搭载仿生振感马达,据了解是与瑞声科技联合投入了近百名各领域高级研发工程师,耗时近1年,投入了近千万研发费用,最终打造全新的第四代马达技术平台——全相磁路技术平台。在RichTap的低频增强算法加持下,仿生振感马达能在每次振动时都能呈现不一样的振感,最大程度还原游戏内的各种细节动态声响。

还有一点就是一加11将全球首发独家自研的超帧超画引擎,融合了专业渲染芯片、软件算法、游戏开发引擎等多项软硬协同技术,简单来说就是能够给画质“超频”,让游戏画面帧率更高、更稳。配合上此前曝光的游戏云计算专网(这是行业内首个解决弱网环境下游戏体验的技术,可以保证弱网环境游戏高延迟次数降低99.43%,即便死在弱网环境下,游戏也不跳Ping),对于我这种平时喜欢打游戏的游戏党来说确实是很友好了。

大家也发现了,我关注一加11的点都跟游戏是有关系的,这也是因为我本人就是一个十足的游戏迷,现在用的一加Ace Pro也是看中了它的游戏性能。但我觉得一加11应该不会只有在游戏方面有所建树,肯定也会在其他方面有亮眼的表现。就像这次一加11的相机模块搞得这么有特色,要是相机配置不厉害一点还说得过去?