三国杀武将技能浅析(愿打愿挨)

黄盖,男,吴,4勾玉/2阴阳鱼
珠联璧合:周瑜
苦肉:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
黄盖,男,吴,4勾玉,界限突破
苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。
诈降:锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后若此时在你的出牌阶段内,则直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,且你可以多使用一张【杀】。
黄盖,男,吴,2阴阳鱼,新标国战
珠联璧合:周瑜
苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌。若如此做,你失去1点体力,然后摸三张牌,此回合你使用【杀】的次数上限+1。
※苦肉。
时机:出牌阶段空闲点。
消耗:
标准——失去1点体力;
界突/新标——弃置一张牌。
效果:
标准——摸两张牌;
界突——失去1点体力;
新标——失去1点体力&摸三张牌&本回合使用【杀】次数上限+1。
※诈降。时机:失去体力后(按点数结算)。效果:摸三张牌(&使用【杀】次数上限+1&使用红色【杀】无距离限制&使用红色【杀】不可被响应)。
●I
★标准版的苦肉,标准的一血两牌。由于出牌阶段不限次数的设定,导致黄盖大部分情况下要么一波秒场要么一波自杀,游戏体验基本上不会都有。
★由于回合外受伤或者失去体力是没有牌摸的,导致黄盖回合外嘲讽虚高,明明没什么威胁但也想压低血线,作为黄盖本人,由于不一定能活到下回合,或者即使活到下回合体力值也不高,导致各种苦死事件的发生。
★国战的黄盖也是相当毒瘤了,除了孙尚香黄盖刷爆牌堆之外,黄盖甘宁不分青红皂白拆光全场这种损人不利己的砸场玩法也让黄盖的名声急转直下。
◎技能要严格控制方差。
●II
★界限突破的苦肉变成了一个纯负面技,配合另一个技能诈降使用。弃一摸三多出杀加上红杀buff。堪称对菜刀通病(断杀、断距离、杀不中等)的整体治疗。
★突破的黄盖瞬间翻身,从毒瘤变成菜刀巅峰。几年前觉得加强地过分了点,现在的环境下看上去好多了。
★黄盖是点火冲过去的,所以为什么不是火杀强命呢。
★诈降这个SB联动的所谓契合设计,将官方原本用来当做纯粹扣体力的失去体力也产生了强大的正收益。
★失去体力最早其实像是一种惩罚性的体力值减少,而在黄盖面前,一血换三牌,感觉有点变味。
●III
★新标国战的比起界限突破黄盖,回合内也就是少了红杀加成,也就是个有过牌能多杀的菜刀。
★弃置一张牌这个消耗遇到枭姬,就从负面变正面了。
周瑜,男,吴,3勾玉/1.5阴阳鱼
珠联璧合:黄盖、孙策、小乔
英姿:摸牌阶段,你可以多摸一张牌。
反间:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一种花色,然后该角色获得你的一张手牌并展示之,若此牌的花色与其所选的花色不同,则你对其造成1点伤害。
周瑜,男,吴,3勾玉/1.5阴阳鱼,界限突破/新标国战
珠联璧合:黄盖、孙策、小乔
英姿:锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于X(X为你的体力上限)。
反间:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并交给一名其他角色,该角色选择一项:1.展示所有手牌,然后弃置与此牌花色相同的所有牌;2.失去1点体力。
※英姿。
时机:摸牌阶段摸牌时。
效果:多摸一张牌。
★标英姿不是锁定技,界英姿是锁定技。界英姿还有增加手牌上限的效果。
★界英姿的手牌上限会因妄尊、止啼等技能而减少。
※反间。
时机:出牌阶段空闲点。
消耗:
标准——令一名其他角色选择一个花色;
界突——展示一张手牌并交给一名其他角色。
效果:
标准——获得牌&展示(→受到伤害);
界突——执行选择。
★标准版的花色是看在目标角色手里的花色,界限突破的花色是看周瑜手里的花色。
★界反间执行选择的时候若没有手牌,则不能选择展示手牌的选项,只能选择失去体力。
例如:身份局的空城界夏侯(新服只要是界夏侯不一定要空城),新标国战的空城诸葛亮。
◎周瑜,有最早期多摸多用的影子在,英姿多摸一张,然后反间少掉一张。然而反间破坏自己手牌结构以及方块仁德周的存在,使得周瑜被各种诟病,加上周瑜回合外三血无防,脆皮的外表以及回合内的低作为,让周瑜走上了界限突破之路。
◎界周瑜锁定技的英姿,新标国战注意一下就行,身份局影响不大。手牌上限让周瑜(孙策)能在血线压低的时候多存牌,算是对防御的一种补足。界反间走上了失去体力的道路,至少也坑了魏国是不是。自己选花色自己选牌也多了些主动性。失去了强命属性,武将定位从二刀输出变为了一种骚扰。
★界反间让对面变低配王异。王异被拆保木马之类的装备也就是失去体力反拆;反间方块,想保木马就相当于发动一个获得方块牌的贞烈。有没有突然高大上一点~
★至于和界黄盖的强行联动,emmm。个人感觉这种赤裸裸的联动没太大必要,反而让周瑜再单挑黄盖的时候废掉一个技能,影响游戏体验。
结尾
文艺包图还没做,就是这样。