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RPG品类势头不断上升,占美国手游市场12%的收入份额· GameRefinery RPG分类报告细读

2021-02-18 17:06 作者:Enjoy出海  | 我要投稿

RPG 全球数据及趋势分析

根据数据研究机构GameRefinery发布的报告,RPG品类在美国手游市场越来越受欢迎,在2020年第一季度占到了美国iOS游戏总收入的12%,RPG品类在分类中属于Mid-Core,旗下有包括Action RPG、Turn-Based RPG、Fighting、MMORPG、Puzzle RPG、Idle RPG、Survival等;

角色扮演游戏类型是最大的中核游戏类型之一,约占美国iOS总收入的12%。传统授权的品牌和IP在RPG游戏的成功中扮演着重要角色,但是最近越来越多的原始IP作品开始进入顶峰。

从2020年第一季度开始,整个RPG类别从2019年第四季度开始基本上保持了市场份额,而基于Turn的RPG类别随着收入的健康增长而呈上升趋势。回合制RPG的强劲表现主要归功于RAID等游戏的持续成功:《暗影传说》,《Hero Wars》和漫威神威战队(Marvel:Strike Force)。

在美国,RPG的前景似乎是光明的,因为较早的游戏似乎会保持他们的玩家基础,而新的游戏,例如Netmarble的《七大罪孽》则从一开始就获得了成功。

顶级游戏及其在RPG游戏总体中的当前市场份额

关键要点:突袭:暗影传说 (Raid: Shadow Legends),Hero Wars和漫威神威战队(Marvel:Strike Force)越来越广泛的RPG类型的当前排名前2的游戏提出了越来越多的挑战-所有这些都是基于回合的RPG

回合制RPG子类型中的顶级游戏和挑战者

关键要点:竞争日益加剧–在“新星”和“新兴挑战者”类别中,有多款游戏

有可能成为子类型中持久的顶级游戏。

整体而言,RPG类型最近的热门更新活跃的实时操作和新内容的引入是任何移动游戏成功的关键,但对于RPG游戏而言尤其重要;

最近,Battle Pass系统的实施一直是一个热门趋势,突袭:暗影传说 (Raid: Shadow Legends)和Empires&Puzzles等顶级游戏采用了Battle Pass作为其货币化结构的一部分。

回合制RPG子类别中收入影响最大的主要功能

运营活动是RPG游戏吸引人的重要组成部分,有助于保持玩家的参与度,因此,与事件相关的功能对RPG游戏的收入潜力产生重大影响也就不足为奇了。将玩家喜欢的角色的事件版本与事件货币系统结合使用,可以在事件期间产生巨大的收入增长;

基于回合的RPG的其他关键功能与社会参与有关,例如PVP和工会机制。考虑到子流派过分强调与他人一起玩(合作社,行会)或与他人(几种不同的PvP模式,行会战争),这不足为奇。

回合制RPG中,运营活动对充值影响排行榜

对充值影响 游戏运营事件

  • 六星 活动充值可获得角色

  • 五星 特别活动货币/材料/资源

  • 五星 购买的不同永久性助物品/助推物品充值

  • 五星 要获取的不同货币数量

  • 五星 不同的PVP模式数量

  • 五星 竞争性合作制/联盟保卫战等

  • 四星 公共活动或PVP带来的特殊好处

  • 四星 工会贡献

  • 四星 来自公共活动或PVP的特殊货币/资源

功能比较:两个基于回合的热门RPG标题之间的有趣区别

相比较漫威神威战队(Marvel:Strike Force),突袭:暗影传说 (Raid: Shadow Legends),有更多的充值活动创新。

突袭:暗影传说 (Raid: Shadow Legends)提供了包括Battle Pass Plan,Subscription Plan,游戏系统激励等新的利于营收拉动的系统,

漫威神威战队(Marvel:Strike Force)有50-200个可充值获取英雄,而突袭:暗影传说 (Raid: Shadow Legends)同时它还有更多的可充值获取英雄200-500个,同时他的易耗品种类以及充值可获得物品种类也要多一倍。

当然,如果漫威神威战队-Strike Force将实现这些功能,则应非常小心地进行操作,以避免出现任何平衡问题。

但是,如果操作正确,我们的数据表明这些功能的添加将明显增加游戏的商业潜力。

来源:Enjoy出海

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