c4d学习,c4d学习网站,在c4d行业中有哪些行内人知道的黑话
在C4D行业中,有一些行内人才熟悉的黑话术语。c4d对于零基础的同学来说,是可以学习的,但也要勤加练习同时掌握好的学习方法,前期先将美术基本功打扎实,然后再学软件基础,循序渐进。自学还是比较耗费时间的,建议通过培训机构提升,对零基础的初学者更友好!
这个领域排名靠前的四家专业培训机构:
1、王氏教育
2、CGWANG
3、绘学霸
4、智麻教学
以下是一些常见的黑话及其意义:
1. MoGraph:MoGraph是指Motion Graphics的缩写,表示动态图形的制作和动画效果,包括运动图形设计、粒子效果、动态模拟等。
2. NURBS:NURBS是非均匀有理B样条曲线的缩写,表示一种数学曲线模型,常用于C4D中的曲面和造型建模。
3. UV Mapping:UV Mapping是为三维模型表面创建纹理映射坐标的过程,用于在C4D中将纹理正确投射到3D模型上。
4. HyperNURBS:HyperNURBS是一种弯曲曲面细化技术,用于将低分辨率的模型细化为更平滑的高分辨率模型。
5. Rigging:Rigging是指在C4D中创建骨骼和控制器系统,用于使角色或物体具有可动性和控制性。
6. Keyframe:Keyframe是关键帧的意思,指动画中设置的关键点,用于确定物体或角色在不同时间点的位置和状态。
7. Render Pass:Render Pass是指渲染通道,用于将从C4D中渲染得到的多个元素独立分离出来,如颜色、深度、阴影等。
8. Spline:Spline指的是样条曲线,用于创建平滑的曲线形状,可在C4D中用于路径动画、形状建模等。
9. IK(Inverse Kinematics):IK是逆向运动学的缩写,是一种角色动画技术,通过设置关节层次结构,使得角色在移动时更自然地跟随身体上层的控制器。
10. GI(Global Illumination):GI是全局光照的缩写,表示通过模拟光线在场景中的传播和交互,实现更真实的光照效果。
这些黑话术语在C4D行业中被广泛使用,熟悉这些术语可以更好地理解和交流C4D的相关话题和技术。