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‍关于昨天的事件

2021-04-29 13:46 作者:LoupGarou罗伽  | 我要投稿

首先先向@赤子奈落 道歉,在没有事实依据的基础上,我在动态中发表了“彰显原创性是吧? ”这一言论,质疑你制作视频的初衷,对内容创作者来说这是非常严重的指控,轻易说出口是非常不应该的,非常抱歉。

但除此之外,还是需要掰扯清楚,为什么昨天火气会那么大。 

这件事的重点不是侵权问题,如果光是参考,实际上碎冰和我们写的很多东西发出来就是为了给人看,参考做视频本身说不上有什么严重侵权问题,我们也从未指摘过他以此牟利。重点是在于你在其中添加了很多生造概念和用语,他可能认为碎冰书里很多用语也是原创的,不是的,碎冰书基本上是基于公式用语编写的。我们从根本上就不推荐使用非公式用语,也许有人认为把这些概念单独摘出来命名成一个词可以方便理解,但视频中现在生造的这些概念不仅没有明确定义,甚至有些直接是错误的。 

举例来说,视频中所提到的”主要阶段结束时“这个概念,只是由主要阶段优先权的让渡组成的,这个命名就是错误的,因为优先权让渡时完全还没有进入到结束主要阶段的时刻,仍然在主要阶段内,仍然是主要阶段上无数时点中的一点,在非回合玩家得到优先权并发动效果后,回合玩家甚至仍然能进行发动起动效果、把卡盖放等行为,这很明显根本不能称之为主要阶段结束时,有些效果只在那一个主要阶段内适用,难道经过这个所谓的“主要阶段结束时”就会结束适用吗?另外,快速时点这一用语在官方规则手册中有明确定义,不是任何一个可以任意发动快速效果的时点都是快速时点。还有”效果不适用“,视频中直接把它的概念扩大到”效果不能发动“上了,实际上这个概念并不能包括效果无效,它只是一个处理的结果,效果被无效导致不适用,这才是数据库使用的表述,也不存在用这个词来表述发动被无效的情况。

那么,可能有人要问,B站这类规则视频,有问题的太多了,为什么偏偏针对他呢?

因为他的视频误导性更重。视频中的内容大部分是正确的,视频制作水平也很强,但是恰恰因此,他添加的这些定义才更容易深入人心导致误解,这才是我们昨天普遍比较光火的原因。另外,他附带了数据库、ocg-rule的链接,也容易产生这部分错误内容是原链接就存在的误会。我也看到,有人说“要以此作为裁判考试的教材来学习”,我必须声明,作为现役裁判,我不会接受轻易使用这些错误概念的同事,也不会认同使用这些错误概念的答卷。

再谈谈评论中的某些言论吧。

我的想法是,何必在乎他们?你是在讨论规则调整的时候会和他们讨论,还是打牌或执裁的时候会碰到他们呢?我想两者都不太可能,在B站,这些人几乎占据了大部分规则调整类内容的评论区,但对我们而言又有什么影响呢?既然你几乎不会在正常场合遇到他们,那他们说什么也就几乎不用放在心上了,先不说我个人只要对玩家和总裁判负责就好,碎冰、小红帽、圆环、青银他们甚至都不需要为任何人负责,他们所做的是自发的志愿者行为,根本不需要在意那些评论,有什么必要去跟他们辩解呢?自然也更不需要大家去帮忙对线。

在这个基础上,我的意见和碎冰一致,不会要求UP主把上面那些地方改掉,但要求注明包含个人理解,或者直接删去参考链接就是。

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