纵使你对崩坏3有热情与兴趣,也请甭贸然成为1位制作人

说实话,我个人是不鼓励有些粉丝在没想好远期规划前贸然成为1位制作人的,不管你是做鬼畜也好,做MMD也好,都是一件收益远低于成本的事儿——尤其你是希望从制作中获得可观的收益,而不只是图个乐。

当然,如果你真心觉得不只是图个乐,而是想获得一定的收益,那下面的内容或许有用。、
制作人想要成功,无非是天时、地利、人和三者的共同作用。我会看到有些人往往有某一期内容获得几十万的流量,然后要么是再也没有新作品,要么就是其他作品反响平平。这说明当一个内容无法形成【体系】的时候,注定会走入一个死胡同中。

【体系】能被市场认可,需要具备2个属性:要么好玩、要么有用。好玩的东西属于短平快,有用的东西属于陈酿的酒,从商业运作上看,前者的盈利更快也很容易铺开市场,后者属于盈利低成本高需要经历市场淘汰才能闪光的情况。

好的,如果你只是希望赚钱,想蹭崩坏3的流量,最大化地在短期内吸引观众(粉丝),你可以选择的视频内容有:做各种对战(比如下个深渊、打个战场)、测试服爆料、吐槽(俗称的带节奏)、剧情解说、沙雕图合集。这一类都属于耗费时间不多,制作起来上手快,只要有个吸引人的封面流量就能蹭蹭蹭的。
成本再高一些的内容有:做各种MMD(稍微打擦边球的效果更好)、女装大佬在线露脸、女孩子可以考虑跳舞等。这种属于要砸时间和精力,但收益可能与前者持平。

这里要注意,不管做上面哪种,都要面临3个很严峻的问题:
第一,收益。目前主流平台的视频播放收益大致在1w播放量 30-50,如果你花一周的作品播放量不足1w,折算到每天的收益就是个位数——这就是俗称的“用爱发电”;
第二,同质化。唱歌跳舞和MMD还算能比较做出差异化,至于其他内容,就难免有重复感;
第三,就是版权问题。如字体、背景音乐、插图等,当然,这个问题如果版权方睁一只眼闭一只眼那还好说,不然的话,嗯哼。

推而广之,其他游戏、其他动漫、甚至其他领域(科技、人文、搞笑等)的内容制作都逃不出这个基本框架。是的,如果你想赚快钱,上面这种短平快的思路把握好,等有人气了再开个直播间,一个月4/5K(税前)应该还是没问题的。
但如果你是因为我累死累活做了【圣痕故事】也跃跃欲试,我真心劝你甭试。很早以前我就说了这是一种吃力不讨好的活儿,而且,目前网络大环境都是喜欢“短平快”的东西——看看我作品的流量你就懂了。何况,做一期的文案要翻好多书和资料,你有这种时间说不定都能做好几期鬼畜视频了。

这里也真心劝小伙伴千万甭私信说啥“UP主很辛苦,我来帮你做文案吧”,因为如果你对自己的文笔有自信,完全可以把自己的内容做成专栏发出来,浏览量会极为真实地给你一个很客观的答案。
说回来,如果你真心花费时间和精力做出了成品,也要记得多平台发布,否则会有各种搬运工“为你服务”。当然,很不幸的是,现在的主流平台都是以3分钟以内的小视频为主,像什么流量巨多的某音、某手,鼓励的是竖版视频——横版视频几乎不受待见。

这边也分享我的真实体会,我自己的作品目前会同步到鹅厂、猪厂、某条、百某号、某鱼号等平台,反正都是叫刘喜脉or喜脉的世界,但那个流量基本都是百位数——这说明,供给对不上需求。大多数人在上面这些平台更希望得到“短平快”的东西,哪怕你的干货再多,对于他们可能都是“shit”。

说回来,如果你铁了心要做“短平快”的东西,注定会遇到创作瓶颈,虽然现在是赚到了,但如果不能在某个拐点转型,那99%的概率会被市场出清。举个例子,DELL是个很牛的企业,但现在也不行了,原因就是缺少跟上时代的眼光和技术。
知识永远是力量,但寸劲想要开天,也要看准方向和趋势,对着空气挥舞可没用。就像【黑客帝国】中的抉择,是红药丸还是蓝药丸,it'S UP TO U!

很多时候,【方向】比【努力】更重要。best wishes!