第五人格求生者最大的噩梦,遇到这样的监管者欲哭无泪!

荣华梦一场,功名纸半张,尘土衣冠,江湖心量,大家好,我是风尘君。
第五人格屠夫与求生者的游戏,和猫捉老鼠一个套路,就像我们看动画片猫捉老鼠,经常会不自觉的笑出声来,第五人格皮一下的场景也很多,经常会让人抓狂;暖心的场景也很多,经常佛系一下的小伙伴可以站出来了。虽然定义为恐怖游戏,但一路走来心里的变化非常的微妙。

玩求生者,怪诞哥特风格的整体场景,一步三回头的动作设计,拨人心弦的音乐,还要时刻提防随时出现在身后的屠夫,走哪都害怕,跑是不能跑的,只有呆着不动才感觉心跳稍微正常,这是萌新;习惯了游戏的整体风格,把溜屠夫作为游戏的最大乐趣,顺便玩个推理悬疑,分分钟让屠夫崩溃,这是老司机。曾经就看到几个慈善家轮番拿手电筒把红蝶挂在空中下不来,想想都可怕。

而对于玩监管者的小伙伴来说,刚开始会被玩家溜的想哭,唯一的害怕就是遇见很皮玩的又很好的求生者,然而对于老司机就不用愁了,一下一个小朋友,想怎么玩怎么玩,只要自己开心就好,比如就亲身经历过,把四个人全部弄到地下室,留一个残血,起来一个打趴一个,让我们摸,留一个站着以防投降,快流血死了就牵起来,吐血中。


君君的朋友,就因为被屠夫虐惨弃坑了。那局面只剩她一个人了,觉得在劫难逃的她,乖乖的跑到屠夫面前等放飞,结果屠夫把她带到地下室,打成重伤,堵在角落放血,我这位朋友因此退坑再也不敢玩了。话说你一个监管者抓起来全杀也没什么毛病,游戏内最初的设定,本来就该如此,不是逃脱就是全抓胜利,要说佛系也是后来衍生的"战术",但是堵角落,放血,抓起来放掉,再打趴,放血差不多了立马抓起来不让死,堆一起开正义惩戒,想问一下,怕不是心理出现问题了吧。


就在刚才,骰子队遇到小丑,开局去送,被倒三留一摸起来就砍,放血到快死就拉起来遛一波栓椅子。不幸的是君君还是被留到最后的那个,因为有一个人站着没办法投降,然后被队友莫名其妙摸起来,硬生生又等到那个队友放血上椅子后被追死,魔屠遇到一次直接怕了。有人说屠夫放血一般只针对园丁拆椅和皮人,还有可能就是炸鱼屠夫,劝退。
那么抛除了这些因素,有的屠夫就是要恶心人,大家分析一下这都是什么心理?