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【战锤40K】新人入坑星界军/帝国卫队的指南(六)

2021-11-09 22:36 作者:艾尔斯华特  | 我要投稿

       本文章仅为个人的观点,不代表所有玩家的观点,可以作为新人入坑星界军的一种参考,为那些喜欢星界军并且愿意加入星界军大家庭的新人提供一点帮助,一些别的问题我也会尽量帮忙但也可能会不尽如人意,文章如果出现任何错误,还希望各位路过的朋友可以在评论区指正,避免因为我的错误误导了即将入坑的新人。

 


       之前的文章里面,我和大家简述了星界军的一些较常用的单位的介绍也稍微提了一下军表的撰写还有技能的介绍,现在我来讲讲任务这个方面。(咱们星界军是没有专属任务的,所以直接看总规即可)


我有黎曼鲁斯!


一.主要任务

 

让我们以9版总规的2000分任务为研究对象。

首先是主要任务,9个任务中共有6个任务的主要任务是:

占领1个任务点获得5vp

占领2个以上任务点获得5vp

比对手占领任务点更多获得5vp

有3个任务的主要任务是:

占领2个任务点获得5vp

占领3个以上任务点获得5vp

比对手占领任务点更多获得5vp

       好在星界军单位多,任务要求占领的任务点越多,那对星界军来说就越简单,但这个简单是相对的,我们星界军拥有的强力占点的单位是大头们,他们的身板过于脆弱,因此这也是我们需要注意的一点。

 

做主要任务时,有几点需要注意

1.大多数的时候第一二回合的主要任务分不一定要拿到

       大多数时候前两回合都在远程对射,这些时候是我们的蝎尾狮和坦克指挥官输出的时机,他们在轰炸敌人的高价值单位,我们的奇美拉和步兵们的要务是拉出防线保护他们,但主要任务分不一定要拿不是不拿,假如在你构建防线的时候,可以顺手占领,那么就去占领,能拿一点分是一点。

2.尽可能阻止对手拿主任务分数

       通过火力击杀对手点上的单位或者把我们的大头兵通过奇美拉直接送到点位上血战(送死)总之敌人想要争取的点位,能火力消灭就消灭,不能就派遣奇美拉撞击,假如撞击了敌人还坚定的占点,那么把我们拥有强占点的大头兵送上去,这样这个点就会变成我们的了(大头兵全员强占,而且我们一队10人)就算死人,也有概率是让这个点变成僵持的点,我们在下一回合消灭他们或者占领别的点都是个法子。

3.偷家或者被偷家

       被偷家的情况:对手ds单位可能趁我军大部分载具出击的时候来DS我们的部署区,这个时候你部署在家里的步兵班就该发挥作用,将他们拉的尽可能开或者是一开始就拉尽可能开这样敌人就算DS也可能没有地方可以下来,就算下来了根据近战的2排原则,他们是不可能一次性消灭完我们的大头,这样的话点还是我们的,然后呼唤几台空闲的奇美拉在下一回合跑过来,同时将被近战的大头撤退到点3寸内,然后蝎尾狮或者奇美拉都会让他们吃一顿大餐。

       偷家:我们不是有暴风兵吗,第二回合或者第三回合丢下去,这个时候他们的部署区大部分种族一般只会剩下1队占点的TP,那么暴风兵消灭掉占点的TP后他们的点就是我们的了,然后在下一个回合,保留一队状态最差的占点,其他的暴风兵直接向离他们最近的敌方点位前进,去占领或者争夺点位,只要我们的暴风兵在3寸内,这个点就是我们的了,因为我们的暴风兵也是强占点。

4.拉进与任务点的距离

       除了常规的移动、冲锋之外,跟进和重整也能让我们更加靠近任务点。同时别忘记了,从车上下车的单位可以部署在车的3寸内然后进行一次移动,那么我们腿短的星界军可以通过奇美拉在第二回合就鲸吞2~3个点位,只要你的部署得当,那么这一切是必然的,而这样你大概率就可以在这个回合得到15点主任务VP。

5.做自己

       一定要以自己的战术为准,不要陷入对手的节奏中,对手控了一个点你就去抢去拿,你要有思考,这个点的缺少会影响你的胜利吗?会让你的防线出现缺口吗?会让你后面的部署出现一个突出部吗?假如不会那么就让对手拿走,随他拿,但要是影响了,那就去抢回来,但是嗷,一般来说,这些点是不会影响你的,基本上只要你的防线无碍,在你防线以内的点都会牢固的控制住。

 

生命是帝皇的硬币


二.次要任务

 

次要任务的话,星界军可以做的选择较多,我先说说我认为星界军做不错的任务。

 

1.突破阵线,我们的暴风兵很多,我们完全可以做这个DS任务,只要有2队单位呆在敌人的部署区内,我们一回合就能拿到4点VP,我们的暴风兵假如有4队起码需要对面2回合来清理,那么我们可以在这2回合内恰到6~8VP,这不过花费了可能180~260的分数就可以达到。


2.屠戮敌军,当你对手是人海族的时候,我推荐你使用这个次要任务,一个模型被消灭就会记载该模型W值的杀戮分,要是他复活了,杀戮分依然存在,一般情况下,一个会复活的单位假如是20人的死灵武士,那么这一个单位起码可以拿到3~4的VP,但是对付人数稀少的种族我不建议使用比如禁军,禁军一份2K的表,可能只有20左右甚至更少的模型,他们的杀戮值最多也就60~70左右,所以屠戮敌军还是对付人海族较好。


3.高举旗帜,适合我们星界军选择因为我们的步兵单位够多。开局把家里点升旗,第二回合争取把中场附近的点升旗。然后步兵单位就可以赖在点上占点了,其他活交给载具们来做,但注意第2和第3回合部署区内的步兵最好不要撤走需要卡敌人DS,而且该动作是可以一回合多次进行的(但不能是同一个单位同一个点)也就是说假如点位是6的图,我们一回合理论巅峰VP是4,而且该任务没有显示12是上限,也就是说这个任务可以做到15点VP。


4.回收数据,这个任务也推荐IG选择,这是个四象限任务,一个象限只能做一次,完成二次得到4VP,完成3次得到8VP,完成4次得到12VP,我们开局就可以在家里的象限做一次,下一个回合暴风兵DS下去后又可以做一次,然后第三回合假如暴风兵还或者在另外一个敌方象限做一次,第四回合在家里的另外一个象限在做一次,这样12点VP轻松拿满。


5.憎恨巫师,当面对灵能者较多的族(计算一下击杀对手全部灵能者能拿到的vp大于10)就可以选该任务,同样是杀人任务,够简单,但注意这个任务需要你的军表内不存在灵能者,因此选择这个任务代表我们星界军放弃了灵能阶段,我们将会失去一些对于坦克来说较为不错的保护(命中-1甲保+1),但VP显然更重要啊。

 6.灵能仪式,适合星界军分队中有灵能者时选择,用我们的载具保护好保护好灵能者,即可简单快捷的拿到vp。这个要求是人物的灵能者,我们星界军人物的灵能者有大弱智(灵能导师)星语者,那么我们只需要一台奇美拉装进去一个大弱智(灵能导师),一个星语者,加上6名小弱智(灵能作战队)然后在第二回会或者第三回合让他们下车跑到距离中场6寸内的位置,大小弱智都是你保护星语者的,因为敌人存在灵能单位的话可能会破法,那么在进行灵能动作前,你可以让大小弱智进行灵能,对面要是进行破法,那么接下来你的星语者就可以安心的释放灵能动作,但请注意,这也是释放灵能,可能会存在双1或者双6的情况,因此多加小心,而且本任务报酬极高,完成1次得到3点,完成2次得到7点,完成3次获得12点


7.焦土焦土战略地图自带的地图任务)【这是地图专属任务!遇到情况较少】通过毁灭敌人部署区的2个任务点来完成任务,该任务只需要2个回合的时间,毁灭一个任务点得到6VP,毁灭2个得到12VP(但需要你消灭掉占点的步兵,不然无法进行该任务)

焦土的地图任务点分布


 

       对于任务这部分,咱先说这么多。下一期应该就是星界军入坑指南的最后一期,讲讲实战中一些战术和技巧。

       新更新的卡迪安战区规则,在下面一期更新完后我将作为补充再写一份专栏,篇幅应该不多,主要介绍一下更新的内容,以及我对卡迪安更新的内容的个人看法。


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