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终末地不到三分钟的宣传视频,让玩了三年方舟的我激动坏了

2022-03-19 08:23 作者:情报姬  | 我要投稿


本文首发于公众号 情报姬

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文丨宫本琉璃 审核丨春辞

排版丨络牙

3月10日下午,有不少手游玩家通过检索「明日方舟」,在B站找到了一个名为「明日方舟终末地」的全新的官方认证账号。

这个空无一物的账号让无数舟学家兴奋不已,大家纷纷开始猜测这个不声不响头顶明日方舟的终末地与明日方舟之间的关系。

是全新的多媒体企划?还是与原作分开运营的支线故事?带着好奇,很多舟学家行动起来,想从其他渠道找到关于这个新企划的蛛丝马迹;他们检索各个平台,在推特上找到了终末地中、日、英、韩多语言且单独运营的官方账号。

(推特上关于终末地的多语言官方账号)

全球化的内容足以证明终末地的含金量,关于终末地身份的答案也呼之欲出;随着终末地先导预告PV在16号放出,官网进入倒计时,这个让舟学家们期待一周的新游戏也终于被官方证实。

(明日方舟终末地官网在昨天夜里进入了倒计时)

在倒计时归零,官网解禁时,终末地在自己的B站站账号上放出了一段2分钟的多语言概念CG以及一段1分钟的实际演示,在统筹现有资料之后,我对这个未知的终末地也有了一些初步的猜测;

先来讲一讲这两分钟的概念CG吧。

在终末地的世界中,玩家将不再扮演运筹帷幄的「博士」,而是拥有了全新的身份「管理员」;

隶属的组织也不再是「罗德岛」而是一个从未在明日方舟中出现的组织——「终末地工业」;玩家在导航的带领下,视线随着降落的「协议核心」跨过宇宙落在另外一片布满黄沙的废土世界。

(在沙漠中搁浅的战舰,横亘开辟出的公路,废土的世界让人不禁妄想)

根据官网的描述,这片大地的称呼也不再是玩家曾经熟识的「泰拉大陆」,而是一个名为「塔卫二」的世界,在这个世界里,包括玩家在内的所有角色都有一个固定的统称,名为「开拓者」。

官方将终末地的世界描述为「天灾横行,危机遍地,拥有文明根基却依然保留众多未被刻上新文明印记的地区」,联系上下文不难得知「开拓者」的身份便意味着玩家需要带领自己的小队去探索这个未知的世界。

而玩家所使用的核心资源便是在CG开幕时划过宇宙的「协议核心」;「协议核心」落下,在塔卫二彻底展开之后,CG的旁白提示观众「请确保集成工业的系统稳定运作」随后系统展开,成为了一套完整的设施。

(「协议核心」展开之后,分化出了不同类别的设施,官网中提到玩家需要建设并保持系统的运行,很有可能是终末地沙盒玩法的蓝图)

从CG中不难发现,在黄沙漫天的世界中,集成工业所属的设施之间也有着清晰的规划线将它们联系在一起,结合鹰角在官网中发布关于「主策划」的招聘信息需要「有完整且成功运营RPG、开放世界、沙盒、模拟经营类游戏开发设计经验」,终末地很有可能是带有沙盒、经营要素的游戏。

而玩家所面对的「敌人」也在此次的CG中出现,这种由碎片汇聚成巨物的敌人在终末地里被称为「天使」。

在这2分钟的概念CG中玩家可以了解到这个全新的世界,除了熟悉的黄沙漫天还有还有无数带着前纪元文明背景的废墟,在联合上熟悉且多元的人物设计,终末地这个CG所呈现出的世界足够特别,也足够吸引人。

那在CG之后,终末地的实际演示又是一种怎样的境况?

终末地的实机演示中首先展现了游戏的UI界面,不同于传统二次元手游的看板娘设计,在终末地中居中占据主题的是一张由等高线绘制出的地图。

在UI界面的左下角有对地图本身更加细致地描述。

联合上此前对沙盒玩法等一系列的猜测,这次实际演示的所展现的UI界面并非是终末地的主UI,而更像是在特定的「探索关卡」所使用的与地图相结合的关卡UI,为玩家可以随时调取查看自身位置与周边地貌所设计。

除了这张特别的UI,在实机演示中玩家可以操控黎博利少女对这个世界进行探索,而探索过程中则需要根据关卡需要进行对应的操作;

图中扩散的波动由中心位置的「源石」产生,源石是明日方舟核心道具,在沙土中出现的源石结晶也说明终末地与明日方舟处在同一设定观下

而实机演示的最后一幕,则是黎博利少女与龙族少女在一处峡谷驻足,在这处被科技入侵的山谷中,特殊的树木,合流,阳光,地衣,人类的科技与环境相互搭配,呈现出了别样的美感,很难想象这是一个废土的世界,也很难想象这是鹰角网络的第二款3D游戏。

(早期开发中画面,不代表最终品质)

与此前初作对3D作出尝试的《来自星辰》不同,终末地的世界更加复杂,要素更多,同时3D所表现出的效果更好,从2D游戏出发的明日方舟在二次元手游中走出了一条属于自己的道路后并没有驻足不前,RTS的游戏玩法都证明鹰角想在二次元市场中保持住自己的特别。

而这份特别,正是我期待终末地的理由。

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