争霸文游系列 阵营概念 黑暗议会
黑暗议会
西方大陆,早已沦陷,西方人类近乎灭亡,曾经辉煌的诸国都惨遭毁灭,幸存的人类躲进教堂祈祷救赎。
恶魔与吸血鬼们正在努力拓展新的大陆,女巫们制造着邪恶的生物,伪装成贵族混在西方人的船只上。
很快,这些女巫便偷渡到新大陆,她们前往新大陆的东方,修建着连接自己世界的恐怖传送门,每年的无月之夜,女巫们都会变得异常强大,各类怪物便从西方进入新大陆。
黑暗议会兵种介绍
综述:注意自身的区域安全,各个阵营基本上会在第一时间消灭你,但不需要紧张,毕竟建筑对你而言可有可无。黑暗议会并不依靠税收制造部队,而是要培养恶灵大军。黑暗议会大多数单位不需要购买,而是通过复活尸体获得。
常规单位介绍(可在兵营和绝望祭坛招募)
1.黑暗教徒,低级施法单位。黑暗治愈(自动),回复目标友军血量。进阶为ab。这些可恨的疯子选择效忠于各种邪恶生物。
a,亡灵巫师,邪恶的召唤者。怨恨之书(自动释放),将尸体复活成骷髅兵,永久存在。饥饿之书(自动释放),将尸体复活成僵尸,永久存在。进阶为A1。亡灵巫师手持邪恶文书,将死者复生,做尽恶事。
A1,亡灵巫妖,半死不生的邪恶怪物。冥界之门(主动),在目标区位召唤一扇冥界之门,冥界之门存在3秒,可以攻击,并从中出现5头食尸鬼,食尸鬼永久存在。黑暗凋零(主动),制造一片衰败空间,让目标区域的单位不断损失血量,包括队友,同时巫妖也会不断损失血量。原本的亡灵巫师发现人体已经不能承载这样的力量,他们便使用黑暗魔法让自身变得半死不生,以此进行黑暗仪式。
b,狂信徒,自爆单位。末日预言(自动),死亡后产生爆炸对敌军步兵单位造成恐怖破坏。进阶为B1。这些狂信徒是纯粹的疯子,他们对自己降下诅咒只为消灭敌人。
B1,牺牲者,可怕的加工单位。制造疯狂(主动),将自己献给一头僵尸,让僵尸变异为强大的憎恶,永久存在。制造痛苦(主动),将自己献给一头食尸鬼,将其进化成温迪戈(大点的食尸鬼自己找模型),永久存在。
2.女巫,施法单位。痛苦(被动),死亡后化作鬼魂,鬼魂永久存在没有技能。进阶为ab。这些女巫被黑暗之心腐蚀,自愿或被迫为黑暗议会服务。
a,通灵女巫,战斗施法单位。恶魔之魂(自动),诅咒一名敌人让他不断损失血量,敌人死亡后,召唤一位地狱犬,永久存在。痛苦之心(主动),献祭自己,召唤出一头恶魔。进阶为A1。通灵女巫的黑暗魔法已经无比熟悉,她们会以此来满足自身的邪恶欲求。
A1,黑暗女巫,强大的女巫单位。末日之门(主动),召唤一座末日之门,存在3秒,末日之门可以攻击,并从中走出2头恶魔。恐惧光环(被动光环),增加周围友军15%的移动速度。黑暗女巫们是女巫会中的精锐,在整个黑暗议会都有巨大的发言权。
b,怨灵,施法单位。痛苦(被动),死亡后恢复周围友军65点血量。吸取生命(主动),不断吸取目标的血量。进化为B1。任务失败的女巫被残忍杀害,转化为永久不能安息的怨灵,直到她们彻底毁灭。
B1,妖魔,恐怖的施法单位。冥界行者(主动),进入幽灵形态,不能主动攻击但免疫近战伤害,且可以释放技能。畏惧之音(主动),摧毁自身让目标敌人进入残废状态,损失250点血量,并降低90%移动速度,不能对英雄单位使用。妖魔是幽灵最恐怖的形态,常常是鬼屋的始作俑者。
3.堕落贵族,施法骑兵单位。黑暗官僚(被动),死亡后恢复周围友军魔力75点。进阶为ab。这些西方的堕落贵族将曾经的宏伟城市变成了邪恶之城。
a,死亡骑士,重甲骑士施法单位。邪恶武装(自动),将目标骷髅兵转化为骷髅战士。死亡缠绕(主动),削弱目标敌人的血量100点或恢复友军血量200点。进阶为A1。这些死亡骑士挥舞各类堕落兵器大杀四杀,无比凶恶。
A1,死亡骑士领主,重甲骑士施法单位。终极改造(自动),将一头憎恶武装为披甲憎恶。操纵亡灵,将周围的4名敌人复活,复活的尸体很脆弱,没有技能,但永久存在。最强大的亡灵部队之一。
b,晋升巫妖,骑兵施法单位。堕落巫术(自动),将骷髅兵转化为骷髅法师。黑暗之镰(主动),释放一次蓝色冲击波。进阶为B1。这些巫妖比普通巫妖更强大。
B1,巫妖领主,骑兵施法单位。不败之影(主动),召唤大把幽魂,不停伤害周围敌人,每秒对周围敌人造成10点伤害并回复自身5点血,持续10秒。恶魔晋升(自动),将恶魔转化为大魔。巫妖领主们是黑暗议会最忠诚的仆人。
衍生物单位介绍(通过各种技能早就的邪恶造物)
1.僵尸,恐怖的怪物。传染病(自动释放),被僵尸攻击的敌人会染病,如果在染病状态下死亡便会重生为僵尸。进食(主动),啃食尸体回复血量。经常有贫困的边缘地区失去联系,据说那里的人都变成了僵尸。
2.憎恶,强力的巨大僵尸。痛苦钩镰(被动),被伤害的敌人降低50%的移动速度5秒,不可驱散。瓦解(被动),死亡后爆炸,伤害周围敌人。进食(被动),啃食周围敌人的尸体。这些怪物甚至可以打赢很多人类骑士。
3.食尸鬼,惊人的饥渴怪物。碎尸万段(被动),生命值降低50%后增加50%攻击速度。吞噬(主动),啃食尸体,回血血量。食尸鬼经常藏在人类的领土内部,因为它们跑的比马还快。
4.温迪戈食人魔,恐怖的食人生物。嗜血本性(被动),每次攻击恢复12点血量。不死不休(被动),血量低于20%后增加50%攻速。这些怪物比普通的食尸鬼更加让人绝望。
5.披甲憎恶,恐怖的战争机器。恐惧战甲(被动),近战攻击自己的敌人会被感染,感染期间死后变成僵尸。放血者(被动),普通攻击削弱目标敌人三点护甲,不可叠加。这些庞然大物会吓坏敌人的胆子。
6.骷髅兵,高效的步兵单位。不畏死亡(被动),每次攻击都会损失5点血血量但增加7点伤害。这些骷髅都已经站不稳了,却还拿着武器向前冲!
7.骷髅战士,可怕的战士单位。执念(被动),死亡后以10%的血量复活。这些骷髅战士不愿意轻易化作尘埃。
8.骷髅法师,施法单位。愤恨(自动),将目标骷髅兵转化为骷髅弓箭手。烈火轰炸(主动),毁灭自身并对目标单位造成200点伤害,如果敌人因此阵亡,则点燃周围的敌人造成持续伤害。骷髅法师不惧怕施法带来的痛苦,一点都不。
9.骷髅弓箭手,远程单位。火箭(被动),攻击增加4点伤害。致命魔箭(自动),每次攻击降低自身15点生命值增加10点伤害。这些骷髅弓箭手毫无痛苦,哪怕是毁灭自己。
10.恶魔,邪恶的战斗单位。地狱之火(主动),点燃一名敌人,不断让其损失血量,如果在此期间死亡后会爆炸伤害周围敌人。绝望之环(主动),点燃自身,烧灼周围敌人造成损害。黑暗动力(被动),死亡后变成幽魂形态,不能做任何事也无法移动,免疫近战伤害,如果没有因此死亡则复生并拥有15%血量。这些是恶魔,相比凡人简直不能想象般强大。
11.大魔,强大的恶魔单位。地狱陨石(主动),召唤三阵地狱陨石击中目标区域。混乱践踏(主动),震击周围敌人,造成群体伤害并眩晕1秒周围敌人。邪恶契约(主动),牺牲自身并附身到目标身上,如果目标在此期间死亡,大魔就会在死者身上复活。大魔无比恐怖,没人知道它们的行动会多让人绝望。
12.地狱犬,机动单位。吞噬魔力(自动),吞噬一个友军单位身上的负面魔法,并获得魔力。邪恶本能(主动),增加100%移动速度。邪恶的地狱造物已经来袭!
特殊招募单位(酒馆招募)
1.吸血鬼骑士,骑兵单位。狂屠(被动),每次攻击敌人增加自身25%攻速。狂战(被动),造成伤害的30%会分担给周围敌人。可怕的吸血鬼,在西方很常见,而新大陆不算太多却也很危险。
2.感染狼人,战士单位。血腥撕咬(主动),咬伤一名敌人,恢复自身25%血量。感染(自动),将敌人感染,如果死亡,转化成感染狼人,永久存在。这些生物本来崇拜自由,现在却沦为了黑暗议会的杀戮机器。
3.吸血鬼卫士,步兵单位。残忍(被动),攻击敌人后回复35%造成的伤害血量。石之心(被动),降低受到的3点的一切伤害。
4.魔龙,巨龙飞行单位。魔力乱流(主动),烧灼目标区域造成群体伤害同时自身损失150点血量。黑暗之躯(光环被动),增加所有周围友军单位3点攻击力。死去的巨龙遭受腐化,效忠于黑暗议会。
建造单位。
1.狂信徒,建造黑暗祭坛,获取资金,不断产生尸体。建造地狱大炮,需要三人操作的大炮,发射的地狱爆弹足以烤熟敌人。
黑暗议会海军单位
1.小船,运送12单位。
2.末日方舟,大型军舰,使用黑魔法火炮,对空对地。
黑暗议会机制
一.生产机制
招募机制,进行直接招募。恢复时间按照单位实力划分,越强的储存越少并恢复征召速度慢。
二.经济机制
黑暗议会拥有税收,但特殊的地理环境导致黑暗议会容易被瓜分。利用好强大的不消耗资源的衍生物来完成你的任务。同时,建造港口与女巫协会会来获得资源。
三.发展机制
民用科技(在市中心研究)
A,秘密教礼,增加3座女巫协会修建权。A1,秘密宣传,提高女巫协会10%税收。A2,魔力奉献,每有一个施法单位,每回合的税收提高1金币。
B,活命税,增加城市15%的税收。B1,尸体缴纳,开战后刷出15具尸体。B2,缚魂卷轴,允许建造3座腐烂农仓,腐烂农仓每回合给予一个随机初级施法单位。
C,血殿堂,建造3个血殿堂,每回合提供50经济。C1,鲜血庇护,每个血殿堂每回合召唤一个吸血鬼初级单位。
军事科技(在重塑深渊中研究)
a,畸形骨骼,增加衍生物单位100点血量和2点护甲。a1,怪物霸权,增加衍生物单位15%攻速和2点攻击力。a2,血咒,增加吸血鬼单位150点血量。a3,憎恨,增加所有施法单位5点攻击力。a4,黑暗掌握,增加施法单位100码射程。a5,起死回生,增加所有单位2点护甲。a6,力量之源,增加所有远程单位5点攻击力。a7,骷髅马强化,增加骑兵单位50%移动速度。a8,黑暗勋章,增加所有施法单位200点血量并缩短cd10%。a8,憎恨之心,增加近战单位1点护甲和15%攻速。a9,生灵涂炭,增加施法单位蓝量上限100点和2点攻击力。a10,恐惧之行,增加所有单位10%的攻速和25%的移动速度。
宗教信仰(在遗忘神庙中研究)
1.群尸盛宴,增加衍生物3点攻击力,150点血量,赋予玩家战争骨钟(物品),增加周围近战友军单位5点攻击力,主动使用后进行群体回血3次,每次50血,影响周围友军。
2.女巫奇术,增加施法单位2点攻击力,减少施法cd15%。主动使用后,召唤大把幽灵,幽灵会不断伤害敌人,玩家因此回血。
3.恶魔召唤,增加所有周围友军15%的攻击速度,主动使用后召唤4颗地狱火从天而降,地狱火削弱50%受到的魔法伤害。
黑暗议会具体国王领主设计
♚派系领袖(黑心议员):
安妮.卡多恩。
定位:魔法攻击(使用魔杖),步兵,中甲,施法单位。
技能:q,唤苦者(主动),召唤3头憎恶,直到战斗完结。w,悲吼(主动),增加所有单位15%攻速,持续8秒。e,深渊怒吼(被动),增加周围施法单位2点攻击力。r,黑暗时代(主动),召唤2头大魔。
偏好单位:以伤害对手为主的施法单位,热衷于使用地狱大炮摧毁敌人。
经济运营:优先使用智力装备,之后进行经济生产,缓慢扩军。
战场作战方式:召唤衍生物当炮灰,缓慢进攻。
战略观:慢慢绕对手,依靠魔法伤害连着敌人和衍生物一起摧毁。
传奇与故事:悲剧的女性,耶格尔家族的祖先曾经热爱着她,但却因耶格尔家族探索新大陆的任务而没能执行。安妮没有逃过黑暗议会的魔掌,而她的恋人也早已死去,安妮成为了强大的黑心议员,接受入侵新大陆的任务,她狡猾凶狠,地狱魔法使得曾善良温柔的女孩变为嗜血暴躁的女巫,安妮发誓要让耶格尔家族彻底灭亡。
♞派系领主A(黑暗皇族)
定位:骑兵,近战单位,重甲,重型武器(附魔巨剑)。
技能:q,死亡远征(主动),召唤10个骷髅兵作为衍生物,一直存在。w,黑暗入侵(主动),召唤5具尸体。e,霸道(主动),杀害一名友军非英雄单位,获得其血量。r,操纵过往(主动),复活6个敌军单位作为衍生物,但其没有技能。
偏好单位:擅长使用各类堕落贵族与吸血鬼单位,包括大量召唤衍生物的相关单位。偏向高质量单位。
经济运营:先出装备再爆兵,重视城市建筑。
战场作战方式:碾碎敌人,来回冲杀,一边进攻一边用衍生物消耗当炮灰。
战略观:坚守城市,或倾巢而出,袭击敌人。
传奇与故事:西方的贵族在黑暗之力的腐化下早已彻底堕落,他们已经沦为最恶毒的凶手,最邪恶的怪物。
♝派系领主B(女巫会会长)
定位:步兵,施法单位,魔法攻击(魔力),中甲。
技能:q,女巫之主(主动),召唤3个短暂存在的幽灵吸取敌人血量。w,沉睡(主动),让目标敌人沉睡7秒。e,痛苦光环(光环),削弱周围敌人攻击力1点。r,悲恸(主动),闪烁到目标区域造成群体伤害和眩晕3秒。
偏好单位:以女巫单位和其进阶单位为主,也会带领召唤衍生物的施法单位。
经济运营:建造城镇建筑,使用法力装备,优先招募后排。
战场作战方式:使用技能不断伤害敌人,打不过就隐蔽撤退。
战略观:去祸害敌人的国度,制造破坏,扰乱敌人运营经济。
传奇与故事:女巫会遍及整个新大陆,她们狡猾聪慧,随时都可以完成黑暗的使命,将无辜者转化成她们的奴隶。
♟派系领主C(巫妖君王)
定位:施法者,魔法攻击(能量),步兵,中甲。
技能:q,寒冰爆破(主动),伤害并持续减速目标敌人4秒。w,狠毒(被动),15%概率秒杀血量低于100的敌军非英雄单位。e食血者(主动),消灭一个友军,吞噬其所有魔力。r,末日时代(主动),在目标区域召唤黑暗结界,损害周围敌人血量,持续4秒。
偏好单位:使用以召唤衍生物为主的施法单位,以及牺牲自身来强化召唤物的单位。
经济运营:智力装备,多做建设,军队建设速度较慢。
战场作战方式:召唤大量的衍生物淹没敌人,以量取胜。
战略观:正面作战,绝不后退。
传奇与故事:这些黑暗造物究竟来自何方,无人知晓。探险日记中只记载着这些恐怖的黑魔法造物走出传送门,抵达新世界。