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韩服改版情报:全新BOSS招募系统、BOSS血量百分比、结晶价格固定、点装姿势自选

2022-04-16 23:12 作者:暖基  | 我要投稿

本文资讯主要为2022年4月14日,冒险岛韩服测试服KMST 1.2.140改动的相关内容。

该改动预计需要6个月后才能到TMS和CMS。

一、 游戏综合系统优化

1、 添加Boss HP % 显示功能

BOSS的小头像下方会显示BOSS的剩余血量整体百分比数值,可以更加清晰的了解BOSS信息,预计需要投入的战斗时间以及BOSS战体验。

  • 守护天使绿水灵王只会显示实际HP%(深绿色)

  • 露西德(露西妲)综合所有血条总和的HP百分比

  • 威尔第一阶段,每个血条都会显示(真有牌面啊老弟)

  • 真·希拉会根据总HP量显示百分比

2、破王乌鲁斯(乌勒斯)调整

从乌鲁斯获得的材料修改为世界内角色共享,以下可以从乌鲁斯商店购买的物品叠放上限提升为100个:

  • 咒文的痕迹100个交换券

  • 码修勒的礼物天气效果交换券

  • 附加潜能50%卷

使用乌鲁斯商店时,您现在可以同时购买最多100个:

  • 咒文痕迹100个交换券

  • 码修勒的礼物天气效果交换券

  • 乌鲁斯荣誉勋章

  • 纯白卷10个

  • 强力轮回星火

  • 附加潜能卷50%

  • 稀有潜能卷50%

3、星之力系统改善

  • 当星力强化成功率为100%时,不再需要进行抓星星;

  • 星力强化使用防破损时,不会自动解除;

※ 即时勾选了防破坏,破坏防止和额外金币消耗也只会在12星~16星阶段套用效果。

4、BOSS异常状态改善

  • 品克缤(普通/混沌)被击败后,角色身上的异常状态会被清除;

  • 戴斯克(普通/混沌)的恐惧模式中,角色的石化效果会显示在召唤的怪物上层。

5、怪物公园、怪物收藏物品可仓库

以下项目已更改为可移动到同一世界中的其他角色,以下物品可通过仓库转移。

  • 星期一至星期天宝箱

  • 怪物公园纪念币

  • 星期三的性向宝箱

  • 星期六的庆典宝箱

  • 小型、适中、不错、很大的探索箱

  • 怪物收藏的探险收获

※ 更新之前已经获得的道具保持不变。

6、部分道具箱子开启效果优化

以下道具在使用时可以连续打开,并且简化了使用时的过场动画。

  • 被封印的箱子(4种)

  • 混沌被封印的箱子(4种)

  • 艾丽西亚的戒指箱子(1~10种)

  • 闪亮的戒指箱子

  • 隐藏的戒指箱子

7、装备道具锁定调整

  • 装备道具锁定UI表更,颜色更加明显清晰。

  • 可以连续锁定多个物品了。

8、道具合成体验优化

l 道具合成时,使用鼠标右键也可以进行选择合成材料道具了。

9、避风港(机械坟场)每周任务优化

  • 避风港每周任务优化

  • NPC固定统一为为城内的NPC

以下周任务删除:

  • 黑色天堂内部:钢铁新世代机器人B处置

  • 黑色天堂内部:钢铁制造编号牌收集

※ 已接取该任务的角色,可以继续完成这些任务直至周任务重置。

9、每日签到物品可仓库

每日签到礼物部分道具变更为可以放进仓库世界内角色共享。

  • 7天瞬移交换卷

  • 15天项链栏扩充卷

  • 7天精灵吊坠交换卷

  • 双倍经验卷

  • 栏位扩充选择卷

  • 特别的名誉姓张

  • 极限成长秘药

  • 特别附加潜能卷

  • 红色方块交换卷

  • 卡勒马永恒轮回星火

  • 卡勒马漆黑轮回星火

  • 稀有潜能卷(100%成功率)

  • 附加方块交换卷

  • 黑色方块交换卷

※ 台服TSM没有该签到系统。

10、5转核心使用优化

现在,可以直接通过 V 矩阵进行核心的强化、分解和制作。

  • 在 V 矩阵中,您可以右键单击所需的内核以增强、反汇编或锁定它。

  • 可通过鼠标右键点击核心,进行强化、分解和锁定功能;

  • 使用【分解核心】功能时,可以同时分解多个核心;

  • 使用【制作核心】功能时,可以制作核心和核心宝石;

  • 某些特定地图不能使用该功能,比如在BOSS入口等待地图等。

11、人物创建流程优化

现在,创建人物使用的昵称如果是【可以使用】,会增加一个弹窗提示你是否确定创建,而不是直接成功并创建角色。

12、新增野外地图怪物武公

武公现在也会在「武陵桃园/流浪熊的领土」出现了。

13、BOSS传送地图优化

通过UI的【BOSS】功能传送到boss地图时,现在可以传送到BOSS等待地图了。

  • 希拉:希拉之塔的入口

  • 阿卡伊农:阿卡伊农的祭坛前

  • 皮卡揪:被遗忘的黄昏

13、勋章与称号新增显示or隐藏功能

现在,可以通过装备栏界面选择是否显示称号与勋章了。

  • 在装备栏下方勾选勋章、称号是否显示;

  • 不勾选时,自己合其他人都不会看到勋章外观图像,但是效果依然存在。

14、联盟战地领币优化

  • 现在不需要进入攻击队也可以领取联盟战地硬币了。

  • 也不需要进入攻击战斗再出来点NPC领取硬币了,可以通过战地界面的UI按钮,直接领取战地硬币;

  • 部分特殊地图不可使用该功能,比如BOSS等待地图等。

15、神秘河、神都、饭店每日任务完成优化

神秘河(奥术之河)、神都赛尔尼温、饭店阿尔克斯地区的每日任务,可以通过左侧星星处灯泡完成任务。

16、MVP等级用户拍卖功能优化

MVP等级玩家或在高级网咖使用枫之谷拍卖时,贩卖物品的登录时间套用为基础48小时了。

17、【异界的祭坛】入场选项调整

【异界的祭坛】入场选项进行了调整,【次元的裂缝】会显示上方第一项。

18、黑名单追踪功能调整

黑名单功能进行了改善调整:

  • 将某个角色昵称拉入黑名单后,该角色世界内其他角色也都列入黑名单;

  • 黑名单现在可以被同世界内所有角色共享。

19、BOSS入场选项统一与改善

以下BOSS入场选项信息进行了统一和改善:

  • 史乌、戴米安、守护天使绿水灵、露西妲、威尔、戴斯克、真希拉、顿凯尔、黑魔法师、塞莲、凯罗斯

  • 入场前,可查看当前角色入场次数、入场冷却剩余时间、入场材料数量

20、新增40格包制作与堆叠上限

 

  • 新增了40格制作材料包、40格咒文包、40格称号包

  • 制作包可以存放更多其他品类材料了

21、怪物生活相关调整

※ TMS和CMS没有该系统,可无视。

在《怪物生活》中,瓦勒最大数量上限已更改为99,999,999。

在《怪物生活》中,怪物放生过场动画被简化了。

添加了自动护理功能,可以同时照顾所有怪物。自动保养消耗 1,000 瓦勒,无论你的农场等级或怪物数量如何。

在《怪物生活》中,添加了一个在获得怪物后立即放生的功能。

22、结晶一键出售功能

收藏家商店新增一键售卖所有强力结晶的功能。

23、点装动作姿势可自选

装备了点装武器之后,你可以在装备UI界面→现金道具栏下方的姿势下拉框自由选择动作。

  • 默认动作:角色原始武器动作;

  • 单手武器动作:装备了覆盖任何武器的现金武器或可以覆盖单手剑的现金武器时,可选择此项;

  • 双手武器动作:装备了覆盖任何武器的现金武器或可以覆盖双手斧的现金武器时,可选择此项;

  • 枪械动作:装备了可以覆盖任何武器的现金武器或可以覆盖枪支的现金武器时,可选择此项;

  • 应用所选动作的操作:战力、行走、跳跃、呼吸(喘气)。

24、商城点装套装分部位预览

在商城内在售的点装礼包,可点击不同的部位进行预览展示了。

二、 BOSS UI界面调整

1、新增BOSS UI界面

  • BOSS UI进行了重新设计,新UI窗口独立,不再与好友、队伍、黑名单共享同窗体,只会关联BOSS内容相关的所有功能。

  • 可以通过该UI界面检查你当前角色的BOSS入场信息、移动到BOSS地图等功能,比如BOSS招募等。

  • 乌鲁斯不会进入该UI系统,只能通过次元之镜进入。

2、新增BOSS招募留言板功能

可以通过BOSS UI界面使用的全新BOSS队伍招募留言板。

发布BOSS队伍招募时,可以设置招募条件:

  • BOSS难度

  • 人物等级

  • 武陵道场层数

  • 联盟战地等级

  • ARC(神秘力量)

  • AUT(真实之力)

  • 等等

可以通过留言板查看已完成等级的队伍,必须达到申请条件才可申请

队长通过UI接受入队申请后,申请人会立刻进入队伍。

队伍成员可通过UI查看各自的门槛条件情报(以上列出的条件)

※ 只有队长才可以发布BOSS队伍招募,或是未开启组队状态

※ 招募时间限时30分钟,如果超过30分钟会被自动删除招募记录

※ 队伍招募中或者是队伍申请中,部分副本会限制入场(乌鲁斯、部分BOSS、活动副本、世界组队、怪物公园等)

※ 队伍招募中或队伍申请中,进入部分副本会自动取消

※ 武陵道场的层数更新必须是在本次更新改版后登录的情况下才会显示

3、UI位置变更

位于系统菜单内的原【组队&BOSS】按钮将会取消,新增了2个独立的按钮【组队】和【BOSS】,可以通过【BOSS】按钮打开新的BOSS UI界面。

4、强力结晶价格不再波动

韩服4月21日凌晨0:00更改后,BOSS掉落的结晶价格调整为固定。

开发者说明

强力水晶价格变动系统将被暂停。价格变化系统在2021年8月12日的更新中首次应用,以确保强力水晶根据BOSS难度保持适当的数值。

在价格变化系统实施后,我们观察了诸如通过强力水晶产生的枫币总量,总枫币生成的比例以及每周被击败Boss的次数之类的数据,我们认为当前的价格是合适的。

虽然价格变化系统将暂时暂停,但我们将继续监控各种指标以确保强力结晶保持适当的值。


 参考资料:

KMST 2022/4/14 技改+系統改動+劇情重編 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)

KMST ver. 1.2.140 – QoL Changes & Story Improvements | Orange Mushroom's Blog

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