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来自开发团队的一封信 No.2

2022-11-08 13:36 作者:超击突破2  | 我要投稿

超级战士们,大家好!
我们是超击突破开发团队。

原本想通过开发者之信经常与各位超级战士们沟通,
但在抢先体验版上线之后一直进行下一步的开发,不知不觉就过了将近1个月的时间。
或许对于耐心等待的超级战士们来说,这一个月可能会觉得更久。 

从抢先体验版上线到现在,发生了很多事情。
同时,一直关注与支持我们超击突破的各位超级战士们也发来了很多宝贵的建议。
我们开发团队对各位发来的内容都一一查看过,也非常感谢各位积极提供各种各样的宝贵意见。
因为有各位的支持,在完全调整开发方向时,比起担忧,我们更多的是坚信可以完成符合各位玩家需求游戏。 

目前抢先体验版上线也快一个月了。
在重新回顾各位的意见之后,开发团队的想法与思索也变得越来越多。 

今天,我们将讲述开发团队正在准备的开发方向。 

 

第一,对于平衡

开始抢先体验版之后,我们仔细查看了的各位玩家的数据,
也了解到目前还有一些地方还有待修改。
但是游戏内的平衡是需要我们慎重修改,同时也需要经过反复测试之后才能更新的部分,
所以在此也希望各位超级战士们多家谅解。 

虽然平衡修改需要很多时间,但我们开发团队将会听取各位的意见,并持续改善游戏平衡。
我们将会持续监控职业间的平衡,特别是人气最高的职业,或者是在1对1对战时胜率高的职业,
并对其进行调整,以便所有角色都有可用之处。

对于平衡,详细内容后续将会通过更新通知来告知大家,
同时也会详细说明开发组的意图与目标。 

目前已在准备的平衡修改如下。

√ 在提升霰弹枪之后,目前还在关注着玩家舆情;同时也在持续监控霰弹枪大师。
    因目前还是比预期要强,所以在持续确认。
√ 海军陆战队,之前除了海雾之外,其他技能用的较少,因此强化了战队友谊技能,但目前因为过强,预计会重新进行调整。
√ 为了目前还在考虑要如何调整炮弹操控手这个职业,修改可能会需要一些时间,但为了变更为更有魅力的职业,策划组在努力调整该职业的平衡。
√ 泰坦是在上次冠军赛中北美洲/南美洲/欧洲玩家选择最多的职业,我们也在重新查看该职业,并准备调整平衡和功能。
√ 在持续考虑与开发可以限制G3鼠标宏的使用的方法。
预计通过11/8 更新,下调G3的RPM,后需也会持续监控并改善。

为了给各位提供更舒适的游戏环境,目前在准备平衡/系统的调整,请超级战士们耐心等待。 

 

第二,对于冠军赛
通过上次的公告,已与各位约定好超级冠军赛将会以“减轻金币负担”并“增大获得奖金的
会”的方向进行调整。 

另外,目前的超级冠军赛与其说是相互交战,更像是生存游戏。
因此在考虑可以在“击败”对方时获得可晋级下一轮时获得优势的系统。 

为了让超级冠军赛受到更多玩家的喜爱,我们将会调整冠军赛的结构,奖励甚至是参与条件。
将会打造一个人人都可以参与的玩法,以便给参与门槛没有参与到冠军赛的玩家提供参与机会。

 

第三,对于非法程序的应对措施 
我们深知非法程序在网络游戏中是不容小觑的问题。
因此开发团队和反外挂团队一直在商讨要如何提前制止非法程序,也为了完善反外挂程序而竭尽全力。

但我们发现了比想象中更多的非法程序以及使用非法程序的用户,
判断仅凭反外挂系统和封禁流程,无法维护我们舒适而愉快的游戏环境。

我们不仅强化了对非法程序用户的制裁,
同时也把使用鼠标宏等程序对游戏结果造成影响的也将判断为制裁对象。 

今后也将会完善制裁流程, 也会提升反外挂系统。
我们也积极呼吁各位玩家在游戏中遇到可疑情况时及时举报,以便可疑维护我们的游戏环境。 

与此同时,如果被举报的用户被判断是非法程序用户,将会给举报者发放“信赖积分”。
目前还在开发“信赖积分”的使用途径,开发完成后可使用“信赖积分”兑换更好的奖励,希望大家积极举报。


第四,对于后续的开发计划
我们开发组目前正在准备的开发任务比较多。
后续开发时将会积极参考各位发来的建议,敬请期待。

√ 为了提高游戏趣味性,在准备游戏内的动作。
开发组成员们在积极开发游戏内的动作,因为目前准备中的动作都很有趣,希望可以尽快呈现给大家。
√ 我们深知自定义匹配的必要性,正在对其进行评估。
√ 为了给各套服装加上更有创意的特效,从多方面进行研究与开发。
√ 在努力给环形岛加入更炫酷的因素。下面先稍微公开一部分。

第五,对其他修改内容
开发团队在努力修改给各位超级战士们带来不便的游戏错误。
下面为正在进行修改的内容。
√ 修复了在着色质量设置为[低]以下后,使用UI隐藏功能(ALT+U)时小地图显示黑屏的问题。
√ 修复了创建账号后,段位显示为青铜的现象。
√ 修复了使用狙击手和海军陆战队时,间歇性遮挡8倍镜的问题。
√ 修复了使用泰坦时,间歇性非正常拿起泰坦护盾的问题。
√ 修复了使用泰坦护盾技能时,间歇性发生无法移动的现象。
√ 修复了在升级奖励中显示的奖励说明与实际不同的现象。
√ 修复了R870枪械不适用霰弹枪大师的快速装弹效果的问题。
√ 修复了偶尔会在背景或在空中刷出载具的问题。
√ 修复了在关闭语音聊天频道的情况下偶尔能听到队友语音的问题。
√ 修复了炮弹操控手通过移送炸弹技能击败敌人时,视角固定为爆炸车视角的问题。
√ 修复了在进行游戏中会卡在地形中的现象。
√ 调整了升级效果显示范围,以便修改因升级效果暴露出自身为位置的问题。
√ 修复了偶尔会出现其他玩家的脚步声听起来像玩家本人脚步声的问题。 

制作一款每个人都可以享受的游戏时我们超击突破一直以来的目标。
在正式上线之前,提前开放抢先体验版的原因也正是为了接近我们的目标。 

我们承诺将会在抢先体验版中积极听取各位玩家的意见,
将会从多方面调整与修改超击突破。 

再次感谢一直支持超击突破的所有超级战士们,
我们为了提供 SUPER SWEET 游戏体验将会竭尽全力。 

12月,超击突破准将会迎来一次巨大的变化。
我们也在准备详细的内容,请各位超级战士耐心等待。

 

谢谢!

-超击突破开发团队 拜上-



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