東方project原曲解析與個人聽後感分享(二) 東方風神錄六面boss 曲 八
「前(廢)言(話)」 繼第一篇星蓮船六面Boss 曲之後再開始第二篇六面boss 曲的品鑑文,就如標題所示,這次是東方風神錄 八阪神奈子的主場。 東方風神錄的ost 音樂我一直認為是東方至今正數19作中最優秀的一部,雖說自己心目中六面的榜首交給了《感情的摩天樓》與《輝針城的小人族》,而這兩首很難分高下,所以他們既可以是第一也可以是第二。 (事實上《熙來攘往的市場》是有潛力與上面兩首爭第上榜的,不過由於沒聽過幾次,捉不到要點所以作罷) 然而《神聖莊嚴的古戰場》是我心目中的老三或者老四,「第三」這是我對這首歌非常高的評價,因為說實話,心目中的排名和奧運會上的第一,二,三名不同,後者是可以被超前的。但心目中最喜歡的曲子,除了會增多以外不會減少,極其量第一名可能會被往後的作品取代,但它們在我心目中與太陽照常升起沒差別,是幾乎恆久不變的。所以排在「第三」的神媽曲子可以說是永遠地坐穩「我的寶座」了。 不過我覺得其實所謂心目中的排名,這種個人主觀評價對曲子是否優秀是沒有什麼影響的,我認為像zun 、Toby fox、北村支香、Christopher Larkin 這些優秀編曲人(北村和Chris 這類還是有差別的,這兩位的音樂造詣都很高),只是「神曲」加了個「我最喜歡」四個空泛的形容詞,但曲子仍然是「神曲」、「優秀的作品」。我覺得這心態挺重要的,不應該將自己喜歡東西看得太高,而去貶低其他人,你可以不喜歡,但請尊重其他人吧,在這層面上我你他是平等的。 再讓我多廢話一下,讓我說說東方風神錄這一作,風神錄同樣是我喜歡的曲子最多的一部作品,《眾神眷戀的幻想鄉》、《芥川龍之介的河童》、《會被稻田姬斥責啦》等等。曲子從一面神到ex 面,本人不是stg 黨,但我感覺順序從一面聽到六面的時候感覺是一路從南方去到北方,像是放了半個月假去北方一趟,從城市的末夏乘火車看到了遍地金黃的稻田,途中遭遇上一場大雨,看到了林花、楓葉飄落,才驚覺秋天來了。然後再歷盡患難,終於見到蘇軾寫的《題西林壁》,那盧山的全貌。感覺就是去了趟旅旅那樣,不止節省了旅費,還云了北方( 筆者是香港人而且從沒北上過),這聽歌體驗實在太賽高了...... (我(自言自語):請你收收味先生,你不是要寫品鑑文嗎?隔著在這發詩癲呢?) 嗯,總之,如果守矢神社打算搞旅遊經濟,我是舉腳讚成的。(秋壤子,菏取:我反對) ——————————————————— 「正文」 照舊,放上我的曲庫來源與依據:【【东方原曲合集】正作、旧作、官方专辑共793P【5/29更新东方虹龙洞】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Y58N74g 《神聖莊嚴的古戰場》 雖然神媽的曲子我聽過的次數不比小碗與聖白蓮少,但事實上,筆者寫解析八阪神奈子的boss 曲所花的時間比聖白蓮卻長許多,(寫文自然比聽歌經歷痛苦(笑)),因為我對這兩個角色曲子探究方式基本上都奔著角色的「個性」,「人格」著手的。而結果是,對於聖白蓮性格表裡如一,堅守品格為自己的行動方式之角色,我能很輕鬆地將《感情的摩天樓》歸納出一個完整的聽歌感受體驗敘述,然而像神奈子擁有歷史背景,其自身經歷复雜的角色,想再用「角色個性」方向解究《神聖莊嚴的古戰場》只能寫出極度空泛,抽象的文字,正是因為我無法用「角色個性」方向來完全解讀神媽的曲子造成的。 畢竟ZUN 寫的曲子可不是「印象曲」而是遊戲配樂,雖然東方曲子本身就與角色有緊密聯系,但絕不可當成「角色印象曲」理解。這算是我實行東方曲品鑑系列過程中第一次遭遇的挫折,也是一次對我頗有裨益的經驗,提升我往後寫品鑑文的品質。 說回《古戰場》,當我將八阪神奈子的1設與我聽完整首曲子後的體驗感受,終於歸納出了這首曲子帶出了兩個主旨。①「
與神明戰鬥的場面
」與②「
八阪神奈子的神格呈現
」 這點我覺得搬出ZUN 先生本人在music room對神媽曲子的評價會幫助我對曲子內容與感受的解釋: 「八坂神奈子的主题曲。 以压倒性的实力令人类妖怪全部收归己用的不可思议的神明。 分别由对于神明的畏惧感以及历史的沉重感两部分所构成。 但不管怎么说,倒是令人充满玩乐心和余裕的曲子。 虽然和早苗用的曲调有天差地别, 想必这便是人类与神之间的纵深也未可知。」 其中兩點我特別關注的,是「
壓倒性實力的神明
」與「
對神的畏懼以及歷史的沉重感
」,事實上zun 自己所朔造的效果,是完全能夠從《神聖莊嚴的古戰場》聽出來。 神媽的曲子的旋律結構是
A
B
A
C
(A) (注:《神聖莊嚴的古戰場》的C與A旋律之間沒有像「這首歌完結了」的感覺,也就是C與A旋律過渡得沒有間隙,理論上可以說此曲沒有真正結束的時候,所以我將副曲結束後的A當作收尾段,所以出現 (A)旋律的情況。) 而我亦直接給你們分開兩部分,
A
B
A
主要表達①「
與神明戰鬥的場面
」,
C
(A) 所表達的是②「
八阪神奈子神格呈現
」。 然後我再補充神媽的1設背景(擷取於THBwiki https://thwiki.cc/%E5%85%AB%E5%9D%82%E7%A5%9E%E5%A5%88%E5%AD%90 ) 「神奈子原本是外面世界的大和神、大国主的儿子“建御名方神”,是属于土著神的国津神。 现在她是守矢神社祭祀的神之一,是蛇神和战神实际上又是风雨之神。 现在也是山之神明,还被当作农业之神祭祀,并打算慢慢转型为技术革新之神。」 讀者無須對以上神明之稱呼進行研究,因為對解析《神聖莊嚴的古戰場》曲子沒有太大用處,筆者將這段話簡單蓋括就可以了。 這段話的意思是:「神媽超級能打,在古代的日本曾是受上萬人敬仰的自然神。」 請記住「在日本古代是受人敬仰」與「自然神」這兩點就夠了。(雖然神媽在風神錄故事裏的表現與行動不止這兩點,但過多的角色資料只會讓解析變得混亂) 《神聖莊嚴的古戰場》開場的頭十秒就有種「氣勢」撲面的感覺,而這份「氣勢」是透過旋律從低音域逐漸升高而造成的,畢竟如果不從樂理解析,最直觀的解釋「氣勢」一詞所形容的事物是無法透過五觀直接察覺到的。「氣勢」不是一個物質,是一種令我們心裡感受到壓迫的一種感受。所以如果要用音樂來表達「氣勢澎湃」與「壓迫感」,就是將低音域旋律逐漸升高。(因為,很簡單,一來低音域能製造「沉重」感,二來低音沒高音那麼引人注目嘛。) Zun 似乎是用這點來製造神媽登場的氣勢,而與《古戰場》製造類似令人「壓迫感」的東方曲子,還有純狐的《心之所在》。 然而這頭十秒能挖的東西更多,當時筆者沒意識到除了建構這段具「壓迫感」旋律外另一個重要的元素———————樂器 A旋律的頭10秒,不知道你們有沒有同感,其實那段幻聽起有一點點像一把女性聲音在「啊。」那種聽感。實際上是來自zun 魔改的「類似人聲」樂器,利用「類似人聲」這點是ZUN 在紅妖永後第一次曲風改變(雖然個人認為 永夜抄 zun已經開始在曲風上進行改變)。神媽的曲子開場的這種「類似人聲」樂器製造了「史詩感」,因為人聲有「史詩感」效果外加上旋律而製造有了除了「氣勢撲面」以外更复雜的感受,所以《神聖莊嚴的古戰場》開場就是一股非常強勁的情緒衝擊。 人聲樂製造出「史詩感」,「歷史感」,「故事感」其實有不少例子,如電影配樂與聖歌,我可以給一個更具體的例子,譬如說《黃金三鏢客》第三部中丑人在墓地裏奔跑時所配的聲樂樂曲,就朔造了一種意味深長,無法用幾句言語表達的感受與昇華,亦即「歷史感」與「史詩感」: 【《黄金三镖客》丹麦国家交响乐团(现场)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/j0KwOVM (6分鐘兩首曲,讓你們也了解一下音樂大師埃尼奥·莫里康内的作品) 所以也許ZUN 對自己創作的《古戰場》評價為具「歷史沉重感」的曲子,可能是來自於「類似人聲」樂器的運用。 不過《古戰場》運用的「類似人聲」給予我的聽覺感受,更像是渲染情緒的戰歌。 而這裏最接近能形容我感受的例子,就是 《Vitory》(雖說是很多營銷號都用的bgm,但用作幫助理解沒什麼問題) 上述所有例子與《古戰場》仍有莫大差別,但「氣勢」,「壓迫感」,「史詩」這三點所組成的完整感受,這首曲子的頭十秒告訴我們,這是場與神明的「決戰」,正好符合了曲子的標題。 接下來來到A旋律(
00:11
),人稱「瘡痍」曲的部分,其實這段旋律比較像是在「對峙」,一來這段旋律的「古箏」小節的音符是忽升忽跌的,且旋律整體音高保持著同一位置,從而令聽者感受到「不安」,「捉摸不透」的感覺。這與「對峙」一詞所形容的情景差不多,對峙的雙方都想先發制人,都在警戒對方的行動,「對峙」也恰恰就是在氣勢過後,戰鬥的另一個階段。在「瘡痍」的末尾,先是「類聲樂」男聲音「唉。」的進場,然後是低音漸轉高音zun號與沉重而「壓迫感」的節拍,將曲子推到第一個高潮點。 ———————————————— 在B旋律所朔造的第一個高潮點(
00:35
),並不是像中樂曲《十面埋伏》所摸擬出的「激烈的戰鬥場面」,這第一個高潮點完全沒有「戰鬥一觸即發」令人血脈賁張的感覺,ZUN 在《古戰場》B旋律給了一個驚喜,在對峙過後的不是正式開戰,而是將旋律改成3/4拍子,即河城菏取 三面boss曲所用的三拍子格式。ZUN 在這部分呈現的,是一個「像舞台的戰場」。 「舞台」的意象和聽覺感受,的確是來源於B旋律的三拍子,因為三拍子的通常出現在圓舞曲之中,3/4拍子能製出「優雅」,「暢緩」,「徐徐不驚」等效果。加上主旋律再度使用了ZUN 號,這個代表「神明」,「上位者」音樂語言的樂器。使這段三拍子zun 號主旋律,給了我的「徐徐」,「泰然自若」的聽感,我從這段旋所聽到的,在緊張對峙過後是神奈子透露的從容自得,而感覺上那段旋律表達的是:這場與自機的決戰更像是八阪神奈子將自己實力儘數展現的舞台。畢竟在一設中,八阪神奈子是有著「戰神」的神格的,特別擅長打架,ABA旋律很好地展現了「與神明戰鬥的場面」。 而從「瘡痍」部分的緊張與急促到三拍子的從容,可以說這種反差,使聽者非常具體地感受到直面神媽是怎樣的恐怖存在( STG 玩家: 別說了,正在挨 「天水」 和 「神之粥 」打呢。) B旋律,三拍子部分由一個延長音結束(
00:52
),接著回到A旋律重复了多一次「瘡痍」,不過ZUN 在這段的「瘡痍」曲加上了激烈的鼓點,使其本來表達「對峙」情景有了不同的變化,我個人聽下去,感覺到這段的「對峙」特顯的「不安」因為鼓點的加入後變成了與神媽決戰的「緊張」與「神經緊繃」,更加有種大戰的趨勢。伴隨著第二次出現低音漸轉高音旋律與沉重而「壓迫感」的節拍,曲子進入了②「八阪神奈子的神格呈現」部分。 ————————————— C(A) 旋律部分與ABA 旋律部分是兩個截然不同的風景,在ABA 旋律堆疊的「緊張」,「氣勢」,「壓迫感」過渡到C旋律後一切不安與緊張都盪然無存(
01:26
),從ABA異常「壓迫」的體驗瞬間豁然開朗,當聽者聽到這段應該有種難以言喻的舒暢感,(STG 玩家: 並沒有。) 筆者說一下這段的個人感受,當我聽到這段的時候幻想到「山河」,「湖泊」這些景象。 要對這份感受的解釋又不得不回到ZUN 對這部分進行了怎樣的編曲。 還是那個樂器,在A旋律開頭用過的「類聲樂」,作為曲子第二個高潮的鋪墊。這段的「類聲樂」遼遠的聲音製造了一種「廣袤」,「無垠」的質感。聽起來就類似對著山頭歌唱(不是,差太遠了,大概是這段旋律使我聯想到自然吧。) 而這份自然,山河的「廣袤」,「廣闊」,「無垠」,就是為了第二個高潮做鋪塾的。 來到C旋律的高潮部分(
01:50
),鼓點落下,ZUN 號一起,《神聖莊嚴的古戰場》來到最震撼的一段,這段的ZUN 號是代表的就是「神明」,而C旋律也揭示了八阪神奈子的一個最大且最重要的身份—————「自然神」。 為何我會C旋律高潮部分表達的訊息是神奈子是自然神呢?因為C旋律與高潮部分用的是同一個大調。也就是音樂語言上,「自然」與神媽的「神格」是有密切關聯的。 其實如果將曲子結合神奈子一設與風神錄的故事來解,C旋律高潮部分反而是有點悲哀的,因為在一設中,神奈子曾是一個受日本人敬仰與崇拜的「農業之神」,她能掌管「風」、「雨露」等等能保佑豐收的能力,也是「山」之神,簡單地說,她的神格就是人類最需要又或者是被馴化的「自然」。 然而當人們掌握科技與技術,開始破解迷信的時候,作為需要信仰的「自然神」的「神威」與「神格」便岌岌可危了。 而風神錄的故事中,八阪神奈子放棄對人類信仰的執著,為了守住自身的「神格」與「力量」,甘願拋棄自己作為神明往日的「榮譽」與「尊嚴」去擁抱科技與技術。 也就是說,我們聽《古戰場》C旋律高潮部分,其實是神奈子曾經拋棄了的神威,暫時地顯露給聽者們,神媽就如同《老人與海》的老人聖地牙哥,只有當他睜開眼睛時才感受到他往日的生命力與榮光。 不過神奈子最終並沒有走聖地牙哥的路,不然風神錄就真的是一個悲劇故事了。(笑) 《結語》 花了足足三天的時間,期間改了不止一次文章,真是累死了(因為熬夜)。其實我對於八阪神奈子的想象,更多是她大大咧咧的性格吧,應該是挺好相處的,所以我對這個角色頗有好感,雖然ZUN 說她是個很擅長騙人的話術,畢竟神奈子需要「信仰力」去生存,最後高尚的神明只能淪落要去耍話術、計謀的地步了,這何嘗不是時代的悲劇? 不過,儘管神明的時代已成日暮,拋棄「神明」的身份的八阪神奈子,在太陽再度升起之時,她帶著「人」的身份,重生了。 那個重生的人是原來的八阪神奈子嗎?也許是,也許不是。但那又何妨呢? ————————————— 我想接下來的曲子解釋會先繼續留在《風神錄》,其中一首我最喜歡的神曲《芥川龍之介的河童》,然後就是人氣曲《輝針城的小人族》了。 越寫到這越覺得有沒有人看已經不重要了,因為寫出自己深思過後的想法是一個有意義的過程,也許有一天,當有人偶然發現了這一系列的文章,看完後會深有感觸吧。