游戏王高清卡图系列——「十二兽」

「十二兽」于《RAGING TEMPEST(RATE/911)》登场。由地属性·兽战士怪兽组成,主卡组怪兽全部是4星,额外卡组则是由4阶的XYZ怪兽组成。以1只怪兽就能进行XYZ召唤为主要战术,作为XYZ素材的主卡组怪兽让怪兽效果能让原本种族是兽战士族的XYZ怪兽得到增益效果。
怪兽的原型来自起源于古代中国的动物信仰——「十二生肖」,怪兽身上也佩戴和「十二生肖」相对应的「十二地支」的腰带和巨大的臂铠。「十二兽」系列属于「龙剑士世界观」剧情设定的势力之一,在故事中和「真龙皇 利托斯阿齐姆·灾祸」爆发了冲突。在动画《游戏王VRAINS》的第一话中,出现了「十二兽」XYZ怪兽与「电子光虫」怪兽在VR空间对战的画面。

效果怪兽

星级:4
属性:地
种族:兽战士
攻击力:0
守备力:0
效果:
①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「十二兽」卡送去墓地。
②:持有这张卡作为素材中的原本种族是兽战士族的XYZ怪兽得到以下效果。
●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从手卡·卡组把1只「十二兽 鼠骑」特殊召唤。


星级:4
属性:地
种族:兽战士
攻击力:800
守备力:800
效果:
①:这张卡被战斗·效果破坏的场合,以「十二兽 兔铳」以外的自己墓地1张「十二兽」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
②:持有这张卡作为素材中的原本种族是兽战士族的XYZ怪兽得到以下效果。
●这张卡为对象的对方的魔法卡的效果发动时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那个发动无效。


星级:4
属性:地
种族:兽战士
攻击力:1200
守备力:400
效果:
①:以自己场上1只兽战士族XYZ怪兽为对象才能发动。把自己的手卡·场上的这张卡在那只怪兽下面重叠作为XYZ素材。这个效果在对方回合也能发动。
②:持有这张卡作为素材中的原本种族是兽战士族的XYZ怪兽得到以下效果。
●这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算后发动。那只对方怪兽除外。


星级:4
属性:地
种族:兽战士
攻击力:1600
守备力:0
效果:
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡丢弃1张「十二兽」卡,自己从卡组抽1张。
②:持有这张卡作为素材中的原本种族是兽战士族的XYZ怪兽得到以下效果。
●这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。


星级:4
属性:地
种族:兽战士
攻击力:400
守备力:2000
效果:
①:这张卡被战斗·效果破坏的场合,以「十二兽 羊冲」以外的自己墓地1只「十二兽」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:持有这张卡作为素材中的原本种族是兽战士族的XYZ怪兽得到以下效果。
●这张卡为对象的对方的陷阱卡的效果发动时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那个发动无效。


星级:4
属性:地
种族:兽战士
攻击力:800
守备力:1200
效果:
①:这张卡被战斗·效果破坏的场合,以「十二兽 鸡拳」以外的自己墓地1张「十二兽」卡为对象才能发动。那张卡回到卡组。
②:持有这张卡作为素材中的原本种族是兽战士族的XYZ怪兽得到以下效果。
●这张卡为对象的对方怪兽的效果发动时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那个发动无效。

超量怪兽

阶级:4
属性:地
种族:兽战士
攻击力:?
守备力:?
超量/效果:4星怪兽×2
「十二兽 牛犄」1回合1次也能在同名卡以外的自己场上的「十二兽」怪兽上面重叠来XYZ召唤。
①:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡作为XYZ素材中的「十二兽」怪兽的各自数值。
②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1只可以通常召唤的兽战士族怪兽加入手卡。


阶级:4
属性:地
种族:兽战士
攻击力:?
守备力:?
超量/效果:4星怪兽×3
「十二兽 虎炮」1回合1次也能在同名卡以外的自己场上的「十二兽」怪兽上面重叠来XYZ召唤。
①:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡作为XYZ素材中的「十二兽」怪兽的各自数值。
②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以自己场上1只XYZ怪兽和自己墓地1只「十二兽」怪兽为对象才能发动。那只「十二兽」怪兽在那只XYZ怪兽下面重叠作为XYZ素材。


阶级:4
属性:地
种族:兽战士
攻击力:?
守备力:?
超量/效果:4星怪兽×4
「十二兽 龙枪」1回合1次也能在同名卡以外的自己场上的「十二兽」怪兽上面重叠来XYZ召唤。
①:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡作为XYZ素材中的「十二兽」怪兽的各自数值。
②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。


阶级:4
属性:地
种族:兽战士
攻击力:?
守备力:?
超量/效果:4星怪兽×3只以上
「十二兽 猴锤」1回合1次也能在同名卡以外的自己场上的「十二兽」怪兽上面重叠来XYZ召唤。
①:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡作为XYZ素材中的「十二兽」怪兽的各自数值。
②:只要持有XYZ素材的这张卡在怪兽区域存在,对方不能把这张卡以外的场上的「十二兽」怪兽作为效果的对象。
③:自己·对方的结束阶段发动。这张卡1个XYZ素材取除。


阶级:4
属性:地
种族:兽战士
攻击力:?
守备力:?
超量/效果:4星怪兽×2只以上
「十二兽 狗环」1回合1次也能在同名卡以外的自己场上的「十二兽」怪兽上面重叠来XYZ召唤。
①:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡作为XYZ素材中的「十二兽」怪兽的各自数值。
②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以自己墓地1只「十二兽」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合效果无效化,不能作为XYZ召唤的素材。


阶级:4
属性:地
种族:兽战士
攻击力:?
守备力:?
超量/效果:4星怪兽×5
「十二兽 猪弓」1回合1次也能在同名卡以外的自己场上的「十二兽」怪兽上面重叠来XYZ召唤。
①:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡作为XYZ素材中的「十二兽」怪兽的各自数值。
②:这张卡可以向对方直接攻击。
③:持有的XYZ素材数量是12以上的这张卡给与对方战斗伤害时才能发动。对方的手卡·场上的卡全部送去墓地,那之后,这张卡变成守备表示。

魔法卡

卡片种类:场地魔法
效果:
①:自己场上的「十二兽」怪兽的攻击力·守备力上升300。
②:只要这张卡在场地区域存在,对方不能选择除自己场上的攻击力最高的兽战士族怪兽以外的自己的兽战士族怪兽作为攻击对象。
③:1回合1次,自己场上的「十二兽」怪兽被效果破坏的场合,可以作为那1只「十二兽」怪兽的代替而把自己的手卡·场上1只怪兽破坏。


卡片种类:永续魔法
效果:「十二兽的会局」的①的效果1回合只能使用1次。
①:以自己场上1张表侧表示的卡为对象才能把这个效果发动。那张卡破坏,从卡组把1只「十二兽」怪兽特殊召唤。
②:这张卡被效果破坏送去墓地的场合,以自己场上1只「十二兽」XYZ怪兽为对象才能发动。把墓地的这张卡在那只XYZ怪兽下面重叠作为XYZ素材。

陷阱卡

卡片种类:通常陷阱
效果:
①:以自己场上1只「十二兽」XYZ怪兽为对象才能发动。从卡组选1只「十二兽」怪兽在那只XYZ怪兽下面重叠作为XYZ素材。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地5张「十二兽」卡为对象才能发动(同名卡最多1张)。那5张卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。


卡片种类:永续陷阱
效果:「十二兽的相克」的①的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己的「十二兽」XYZ怪兽把XYZ素材取除来让效果发动的场合,取除的XYZ素材可以从自己场上的其他的XYZ怪兽取除。
②:把墓地的这张卡除外,以自己场上2只「十二兽」XYZ怪兽为对象才能发动。作为对象的怪兽中的1只在另1只下面重叠作为XYZ素材。