Mortal Star
这是将玩家自由拓展至极致的伟大游戏!
玩家可以探险得到近乎完美的建设,无论是收集党、建筑爱好者
图像为敛态模型+纹理。敛态模型是近方形的,草地、乱石一类的表面会有更多的像素纹理,边缘则是云雾状的纹理
玩家的活动模型是游戏的纯粹执行文件,一切变化都由这个文件推动,这也是游戏的主程式
玩家的整个世界是由基础叠生成的,玩家的核心存档数据是单独的文件
包括玩家的形态样貌(不包括变化)在内,模组可以调整几乎所有的对象、视觉交互输入
玩家可以活动的区域,在活动时,会诞生出特殊的对环境兼容交互的块区域
玩家的左右手分别可以使用一个物品,物品都是划分属性、使用方法的,例如盾牌,小型园手盾不影响活动、普通盾牌举盾是特殊的动作,这会使冲刺变成带边缘能量光的冲刺、巨型盾牌,或药剂、食物。使用食物时,在桌子上,会与碗兼容而有动作
玩家到其可以以到达形式到达的区域,一条细线连接一个目标,所以散落的物品、建筑材料都可以被调用,使建筑结果不同。物品有那样的属性标记
基础的交互面板有动作、拼装、工艺
检视和调整物品以自身的结果束
大气块
工艺块
生物块
植物块
累积块
世界的样子是,以巨龙隐喻 生存异变 悖突出 的物,巨龙会放出落雷,村子中有居民,因为数量较少而不影响生存,城市中的一个是剧情boss,城市