欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

AHLCG 走私犯 芬恩爱德华 卡组思路 绿家躲避调查 (至四循环 偏多人)

2021-04-06 14:19 作者:疲惫的程序员D  | 我要投稿

芬恩爱德华,身材77,4维1434,书4脚四让我们想到同样是3扩的黄家的厄休拉,身材也是77,身材3414。这1点的脑子简直就是玻璃心,没救了,挂上呆若木鸡的话会呆一辈子。

被动则是回合中可以执行一个额外的行动,且只能用于躲避,对比厄休拉,厄休拉是移动到一个地点后免费送一个必须立刻使用的调查行动。

背面则是违法牌0~5级,绿家牌0~3级,最多5中0级的黄家或者红家。

专属,所在地点没有准备状态的时候才能打出,查找弃牌堆 或 牌堆顶的9张牌,打出一张违法,如果查的是牌堆,将这张牌洗回牌堆。专属第二章是把小手枪,快速,+2拳头如果敌人之前被闪避则+1伤害。

专属弱点,准备当前地点的一个敌人,或一个连接地点的所有敌人。连接地点的每个有猎手的敌人像爱德华走一步,如果没有导致敌人移动,将此牌洗回牌堆。

违法牌

注意绿家的大枪虽然是4经验,但是是违法牌,费恩可以拿。

违法的combo牌

过脑子

另外一个绿家的玻璃心飞行员也是过不了脑子,解决方案类似,首先是满编交给你了,费恩可以带黄家的逻辑推理(当然这个最好还是央求黄家帮忙带着)。其他方式是带修理工+战壕大衣来抗,但是费恩特别棒的是可以带红家盟友彼得,彼得提供了1脚以及自动治疗自己san值的能力,完美替代了修理工+战壕大衣,所以盟友槽还是很优先升级的。另外酒胆什么的还是带着。另外下面的低 San 值 DB选择过什么脑子,直接压低,可以看看思路。

升级可以把彼得换成老奶奶。

AHLCG 飞行员 温尼弗雷德 卡组思路 绿家专职闪避位 (至四循环 偏多人)


战斗

除了绿家自己正常的战斗手段之外(偷袭,障眼法拔枪射击),费恩还有非常强力的击杀非精英的手段,中途伏击。使用费恩本身免费行动躲避非精英怪物之后,直接3块钱拍死。

短管猎枪用障眼法拔枪入场可以增强利用率,即使打完了顶掉之后用拾荒捡回来可以继续射击(配合放大镜、撬锁器,扔枪流,守望的死神?)。

芝加哥步枪配合障眼法+投币机可以进行两轮的爆发伤害。芝加哥机关枪每一发子弹都会造成+2伤害,假设4枪全中直接12血。机关枪是需要瞄准的,要么花费额外行动,要么喝酒投币,很合理,由于费恩只有4拳头,不瞄准的话子弹可能到处飘(一枪一个好队友),所以要么自己有获取大量金钱的手段(赌一把+吃我一招,大小姐骷髅钥匙+双夜盗),要么能有多个行动或者能投入大量拳头的检定。

AHLCG 大小姐 珍妮巴恩斯 卡组思路 绿家花钱办事儿(至四循环 偏多人)

调查

除了绿家的调查手段开锁器、小偷小摸之外,费恩还可以拿这个黄家的牌,当然5杂格子就那么多,0级卡组分给彼得两个卡位,如果团队调查能力不足,带上适应性到时候在把推理加上也没问题。另外费恩可以带放大镜+手电筒调查时提升3点调查能力,可以升级的时候将放大镜升级为1级的开锁器,然后使用适应性调整牌组。

彼得 DB

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/5870/quick-finngers-edwards-hard-mode-1.0

绿家调查两张开锁器足以。

昆虫学博士调查 DB

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/5687/finn-edwards-sleuth-criminal-hard-mode-dario-lola-1.0

战斗 DB

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/9335/speedrun-finn-fence-illicit-solo-standard-1.0


拾荒 DB


https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/6407/finn-the-smoking-scavenger-1.0

拾荒的方式在潘明那期有介绍,可以看一下

AHLCG 秘书 潘明 卡组思路 黄家过牌检定(中文环境 偏多人)

兔脚和烟盒这两个饰品,一个是检定成功抓牌,一个是失败抓牌,所以可以买饰品槽,保证这样基本只要是过鉴就能抓牌。

低 San 值 DB

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/6293/stupidly-broken-finn-1.0

这套牌使用费恩低脑子的特点,先将自己san压下来,带满了中立的4符号坚定派以及红家的战斗或逃跑。但是如果这么玩的话建议还是带满红家的坚韧不拔,替换掉战斗或者逃跑,防止暴毙。玩这个流派的话你敢不敢拿卡戎的银币?san压下来之后再吃到的伤害分给彼得,然后酒胆治自己(彼得牛逼!)。


四循环更新

四循环的到来对芬恩来说是非常大的增强,红黄好牌太多,只能拿5张就需要抉择,拾荒是强烈建议带着1张的,剩下四张看喜好了(其实跑鞋也占一个格子)。工具较多+带着拾荒的情况下带上背包,可以进一步压缩牌库。

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/10143/how-to-pick-a-lock-hard-mode-featuring-finn-edwards-1.0

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/11923/how-to-pick-a-lock-featuring-finn-edwards-hard-mode-3.0

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/14602/drawing-finn-finn-edwards-solo-1.0

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/7946/just-sleep-you-monsters-i-m-investigating-for-clues-here-1.0

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/26906/finn-edwards-smuggling-clues-advices-are-welcome-1.0

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/15064/had-to-be-sharp-dttf-competition-1.0

黄家指纹采集工具,使用时需要消耗,平时正常安装使用,在没钱、或者剩余行动数不足又着急推动场景需要摸两个线索以上线索的时候,可以变戏法变出来救急(变戏法当推理用了亏1块钱),之后回手有钱时候在安装。另外用完后用大枪顶掉,可以拾荒捡回来。指纹采集器可以认为是白嫖3次推理,如果没格子带的话就拿绿家的开锁器。

经济组件,昆虫学博士,投资,夜盗,吃我一招,赌一把,孤狼等绿家拿钱手段。不过需要注意的是,如果用夜盗的话,可能带放大镜是更好的选择,升级牌还有一张骷髅钥匙可以将地点隐藏值降低到1,芬恩高脚,带跑鞋拿孤狼相对夜盗是更好的选择。

绿家几张跟钱办事儿增加书脚的牌

金钱万能带的话是为了过脑子

红家的跑鞋,芬恩脚高跑鞋的存在菲恩就非常灵活,想跑就跑,不想跑在这横怪调查


1意志都不用刻意去假赛,带上险中求胜甚至可以真赛拿钱,芬恩本身4书4脚,装备跑鞋、塔罗牌后芬恩6脚,调查时撬锁器有10点,为了让撬锁器不断还要>一个地点2点,可以认为撬锁器有8点,如果是简单难度1个4隐藏值的地点险中求胜后拉到6,8过6甚至不用投牌。未升级撬锁器的情况下如果撬锁器断了就有些亏,毕竟即使拾荒捡回来装上也要花钱跟行动,升级撬锁器的话撬锁器有3次机会,断3次在拾荒找回来装上。除了撬锁器,高脚躲一些脚不高的怪的时候险中求胜一下也就把芬恩本身的人物技能给转成立摸块钱或者抓一张牌,配合烟盒抽烟抓牌什么的也非常舒服。

至于要不要喝酒去挣扎下过脑子看情况吧,喝下去脑3看个尸体不至于掉san太多,但是能用交给你了还是交给别人吧,当然如果有钱过鉴定的时候喝两瓶脑子拉到5也不是不行。另外毕竟芬恩也有3拳头,用酒瓶子砸人的时候刻意直接把拳头拉倒6,之后再拾荒找回来再来一瓶。

顺带一提的是,如果带酒的话就可以考虑拿一张红家投币机。

提投币机的话街头浪子和适合芬恩。

老千先生的思路是快速过到拾荒、烟盒、跑鞋、开锁器或者指纹采集器都不错,不过跟李奥与昆虫学博士抢盟友位,之后买适应性跟魅力超凡调整。老千先生的问题是,芬恩的专属弱点,场上如果没怪能满足专属弱点的情况,会重新洗回去,快速过完基础弱点之后,是不是要每次过9张大过牌就看情况了。我个人可能会选择带2张背包而把黄家盟友卡位给留出来。

如果需要补一定的伤害,带着里奥大哥,变戏法变出汤姆逊一轮基本也突突完子弹,拳5的情况下准头也还凑合,实在觉得瞄不准,每打一枪花点钱喝点酒,打的就准了(盲狙警告)。

百赌百胜对绿人是非常大的加强,前期升级完必要的牌能拿都拿上,介绍见画家篇。

AHLCG 艺术家 塞菲娜 卡组思路 绿家控场自由人 (至四循环 偏多人)


如果有解释中有村的地方,感谢各位在评论中指出。


AHLCG 走私犯 芬恩爱德华 卡组思路 绿家躲避调查 (至四循环 偏多人)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律