直播弹幕游戏《盘古七星战争 beta》游玩向导

你好,这里是莉萝爱萝莉。最近直播弹幕游戏在b站大红大紫,于是我突发奇想,花费一周时间也写了个直播弹幕游戏(beta版),希望各位多多提建议,如果喜欢就再好不过啦!
0. 游戏简介
保护你的基地,抵挡来自其他玩家的进攻,并召唤角色,摧毁他们的建筑,赢得游戏的胜利。
1. 加入游戏
你可以在弹幕区打出 .play 申请加入游戏。
仅当游戏处于等待玩家状态下,才允许玩家加入游戏。若游戏已经开始,您需要等待本局游戏结束方可加入。(预计每局时长3~5分钟)当房间有四名玩家时,游戏开始。

2. 游戏内容简介
游戏单位分为两种:建筑单位和角色单位。所有单位头顶都有其名称及血条。
首先我们来介绍一下建筑单位。
防御塔可在一定程度上抵挡其他玩家的攻击,被拆除即消失。
基地会在玩家加入后更名为 XXX的基地。一旦基地被拆毁玩家宣告失败,即便还有剩余的角色单位。
法力水晶是一种特殊的中立建筑,对其造成最后一击来占领这个建筑单位。它会加速角色召唤,让你获得战局优势。
对于建筑单位,每名玩家都拥有1座防御塔和1座基地。
基地左侧的蓝色进度条即为角色召唤进度,充满后会自动召唤角色单位。

接下来我们来介绍一下角色单位。
角色单位分为不同的等级(2~6),通常来说,等级越高的角色拥有越强的战斗力。
当基地左侧的蓝色进度条充满后,会在你的基地旁为你随机召唤一名角色单位,等级越高的角色单位被召唤的概率越低。

3. 集结地点
地图中有1~7共记七个可设置为目标的地点。被召唤的角色会自动朝向你设置的集结地点移动,但若在途中有敌方单位靠近,或已经到达集结地点后,角色会自动接近最近的敌方单位发起进攻。
与我方颜色相同的“原点”(如下图)即为当前集结地点。你可以在弹幕区打出 .m1 将集结地点更换为 地点1,打出 .m2 将集结地点更换为 地点2……
