卡片战斗先导者 简中版本闪击卡组简介

大家好我是芒丶,这段时间很多群友都想组简中CEO,觉得很帅,所以给大家简单讲一下。本文意在对想要了解闪击卡组的玩家进行简单的介绍,不对强度、对局情况、优劣势等进行更深层次的讨论。本人没有闪击上位成绩且水平一般,欢迎各路大佬纠错。

闪击CEO维尔斯特拉,出自简体中文bt06烈火翠岚,来自布兰特之门(白国)的全新卡组。因为简中奇怪的出卡顺序和让人完全看不懂的配率啊,让bt06变成了一个非常尴尬的盒子以至于开这盒的时候大家都只想看些黄黄的东西,其他只会让人两眼一黑,我们的闪击就是其中之一。

在设定上“闪击”作为一个大型的什么都造公司,卡组的主要玩法就是围绕着不同的“产品”来展开。种类多样的奇妙小产品每一个都有过人之处,每个都有独门绝招,赚牌与做场能力技惊四座,终极武器机动要塞更是能给你意外惊喜。

首先是闪击的核心,产品(设置指令)卡的介绍
1级指令:灼热火炮 阿布哈桑,机动犬舍 艾恩加藤。
机动犬舍在日文环境是作为pr后续更新的,但简中是直接给到了一起,所以火炮就变成了一个非常尴尬的存在。运作时如果没退到前排后防抽一丢一的效果,并没有2级时起动犬舍展开进攻来的舒服,犬舍的1效果也能更好的契合2级骑升轴人被骑升时的效果,(它已经是一只成熟的小狗了,会自己回家,指指令区)。当然如果你是真的喜欢或者理解独到,还是可以投入火炮来根据情况使用的,不过就目前简中的对局速度和卡位的紧张程度上,还是犬舍来的比较有竞争力。


2级指令:重击炮砦(zhai) 魔弹射手,强袭飞翔母舰 吕贝萨尔。
母舰和犬舍一样,在日文环境中属于后续更新的补强单卡,简中也是直接给到,无论是设置时抽一,还是主要阶段运作时卡组五找一拉出来和战阶运作抽一的效果,都让这张卡毫无悬念的锁定了四张卡位,他的赚牌能力很大的提高了闪击的强度。而炮砦则不需要多说,在没有通讯员之前,作为启动机动要塞的核心单卡必须投入。


3级指令:歼灭机动要塞 魔弹射手·马克西姆。
首先要注意的是,这张卡并不能从手牌直接使用,必须通过其他卡片效果进入设置指令区。作为闪击卡组的核心追脚组件,集退场,减攻,23000的面板为一体,虽然其最后一条登场效果需要一费,但帅气的卡图和卡名也是很多人玩这套卡组的理由。

零级 闪击机械师 巴通。
不用多说,后手抽一模板。

一级 闪击程序员 斯特拉扎。
被骑升时从卡组设置火炮/犬舍,除此以外没有其他效果。

二级 闪击技术研究员 尤巴。
自己的1效果可以一魂没有其他前置条件在主要阶段运作产品,2效果是被骑升时效果,支付费用将指令区一张产品丢弃,从卡组设置一张2级产品,一般我们会在这里设置炮砦,有了的话自然就是母舰,而他的费用一般也使用狗窝来支付,因为自己可以跑回去所以怎么都不亏。
从这里开始闪击这套卡组就算是真正的开始运作了,骑升首先发动一级人被骑升时的效果,将火炮/犬舍设置,之后手里有母舰或者炮砦的话直接拍下去(优先航母)。因为自己的1效果运作产品没有前置条件,所以如果手里有机械师或工程师的话可以先拍一个下去通过母舰来尝试扩大场面,之后再使用他的效果来运作狗窝组织进攻,这里切忌将过多的手牌资源砸下去。如果碰到手里母舰和炮砦都没有的情况,那简单启动一下狗窝蹭一下过了。

三级 闪击CEO 维尔斯特拉。作为闪击公司的一把手坐镇中央,1效果攻击时不支付任何费用启动产品的能力可以根据情况的不同做出不同的选择,2效果是当有产品运作时可以使自己+5000,没有上限。就目前简中CEO来说,首三并不能或者说并不适合立刻展开攻势,因为机械师施塔尔特的投入性价比较低且首三追脚并不能为战局拉开多大的差距,所以我们可以先通过母舰或狗窝来稳定局势,等到次三再使用炮砦来获得机动要塞展开进攻。


一级单位:闪击机械师 施塔尔特,闪击机械师 伊斯库拉。
伊斯库拉,若这回合未运作过产品的话,一费横置自己将一个产品运作,作为CEO外唯二可以运作产品的单位,在二级时配合母舰及主V的效果,可以做到不消耗过多手牌来扩大场面展开进攻,在没有抓到另一张可运作产品的员工前也可以运作犬舍对场面进行补充。
施塔尔特,一费将指令区炮砦丢弃的同时自己也需要退场才能将“手牌”中的机动要塞放到指令区,在目前简中犬舍与母舰都给到了的情况下,很难进入构筑。


二级单位:闪击工程师 海利欧,闪击财务部长 佐尔迪欧,闪击秘书 帕尔菲,闪击保安 维西腾。
工程师海利欧,和机械师伊斯库拉一样,在当回合未运作过产品的情况下才能发动效果,是目前简中闪击除CEO外唯二可以运作产品的单位,一费一魂运作后还能使自己+5000勉强过线,是通讯员出来前唯一指定前排。
财务部长,如果这回合你没有回过费的话,运作机动要塞时可以回费的效果,在闪击里可以说得上是非常重要的效果,但在白国拥有强力泛用单卡“爆破怪兽 博巴尔麦因”的情况下,财政部长并不会过多投入。
秘书,堪称无敌的卡图下啊是非常鸡肋的效果,墓地回一个2级以上的产品一费抽一,对于现在有母舰的闪击来说过于奢侈,再加上和卡图相反的身板,比起卡组她还是更适合待在其它地方。
保安,本身没有什么很花里胡哨的点,10000的盾值虽然还不错,但就目前闪击卡位的紧张程度来说,很难进入卡组。




三级单位:闪击销售精英 安雷格。
需要把自己退场才能检索机动要塞,除此之外没有其他任何效果,完全进不去构筑的一张卡,直接忽略。


“爆破怪兽 博巴尔麦因”。布兰特之门的强力泛用之一,8000推的身板,在支援的战斗结束后可以进行充魂回费,对于启动产品又要魂又要费的闪击来说,是完全不用多想,可以无脑投入的强力单卡,不过在同时有财政部长和爆破的情况下,还是要注意一下攻击顺序,以便收益最大化。
“援助怪兽 覆盖星人”。相较于销售员退场自己才能只检索机动要塞,援助怪兽在当前简中有母舰的情况下,骑升时丢弃如果抓到了母舰会让开局变得非常流畅,本身也是2级单位有盾值,更让人会选择在目前的简中闪击内投入她。



那综上所述,当前版本简中闪击CEO的构筑就非常的明朗了。
当然,例行免责声明,视频展示构筑仅以个人思路为主,不代表标准答案,旨在抛砖引玉,如果有自己的理解可以在评论区交流。
以下是构筑示例:
