虚拟物品或将抵消现实通货膨胀问题

虚拟物品或将抵消现实通货膨胀问题
我们都知道货币的出现是为了交易物品时,更加流畅交易货物而出现的产物。理论上来说,一定的货币会等价于相应的物品数量。但当货币数量大于实际的物品数量时,通货膨胀的问题就随之而来。这时虚拟物品则或许完美的解决了现实生活中的通货膨胀问题。
首先虚拟物品就是电脑里0和1的产物再物质一些就是交换机里开闭电流编制出来的完美物品。我们在认可的游戏中,尤其是网络游戏中投入的金钱和时间换来的虚拟物品会在现实中可以明码标价。你付了相应的现实货币,那么相应的虚拟物品也就是你的了。但过了许多年以后,当游戏停服或数据删除时,虚拟物品也会随之消失。但之前所花的钱,付的货币已经完成了交易物品的使命。入了账,平了货币过多的坑。
或许在未来发展,或许众多游戏公司会将市场上的流通货币屯在自己手中。