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战舰世界 | CBT0.11.8,新船(日巡二线、日本超航和苏联超战)

2022-08-04 17:40 作者:li02_Official  | 我要投稿


    可研发的日本巡洋舰阿贺野、五濑町、雄物、四万十、高粱和淀,以及加值巡洋舰十胜和施罗德海军上将、日本超级航母赤龙和苏联超级战列舰乌沙科夫海军上将现已加入游戏进行测试。


    在未来的测试版本中,一条日本轻巡洋舰的分支科技树将添加至游戏中:


·这些中距离作战舰船有着良好的射程,并且从VIII级开始,都装备了数量庞大的主炮,只是装填时间较久。这些舰船也同样装备有长射程的高伤害鱼雷。舰船本身也有着优秀的隐蔽,使她们可以轻易从劣势局面中脱身;如果条件允许的话,隐蔽也可以保证她们能先敌开火。


·V级和VI级舰船装备有152mm主炮,VII级舰船装备有155mm火炮,更高级的巡洋舰们则装备了高平两用150mm炮。这些主炮都可以发射HE弹和AP弹。但是从VIII级开始,她们的AP弹伤害较低。


·所有这些巡洋舰们都装备有强而有力的610mm鱼雷,射界很广且射程很远,只是鱼雷航速较低。VII级及以上等级的巡洋舰都拥有我们在英国战列巡洋舰科技树中介绍过的新转动机制:鱼雷可以朝发射管物理意义上无法转到的方向发射:当鱼雷发射入水后,它们会自动转向所选航向,然后沿给定路线直线前进。


·从VI级开始,“水下搜索”和“对空防御火力”消耗品可供二选一选择,而“巡逻战斗机”则安装在独立槽位中。


·IX-X级巡洋舰可以使用“维修小组”消耗品。

V 阿贺野

一艘小型快速的新时代巡洋舰,拥有强大的鱼雷武装与合理的防护。她被设计用作驱逐舰和潜艇编队的领舰。

血量:25800,船壳:13mm,火灾时间:30s;

主炮:3×2 152mm,射程:14.6km;

HE标伤:2600,HE穿深:25mm,点火率:13%,初速:850m/s;

AP标伤:2900,初速:850m/s;

装填时间:9s,炮塔180°回转时间:30s,最大散布距离:134m,Sigma:2.00;


鱼雷发射管:2x4 610mm;

标准鱼雷:标伤:20967,射程:12km,航速:60节;

装填时间:120s,180°回转时间:7.2s,被发现距离:1.6km;


副炮:2×2 76.2mm,射程:4.3km;

HE标伤:1300,点火率:4%;初速:920m/s;


防空:8×3 25.0mm,22×1 25.0mm,2×2 76.2mm;

内圈:秒伤 182,命中率 85%,射程 2.5km;

中圈:秒伤 53,命中率 90%,射程 3.5km;


最大航速:35.0节,转弯半径:690m,换舵时间:7.4s,水面隐蔽:11.1km,空中隐蔽:5.1km,烟雾中开火惩罚:5.3km;


消耗品:

1号位-伤害控制小组;

2号位-对海搜索;

3号位-战斗机;

VI 五濑

在阿贺野级基础上发展而来的型号,有着更强大的主炮和动力更强劲的推进系统,航速也更快。

血量:28300,船壳:16mm,火灾时间:30s;

主炮:4×2 152mm,射程:14.6km;

HE标伤:2600,HE穿深:25mm,点火率:13%,初速:850m/s;

AP标伤:2900,初速:850m/s;

装填时间:9s,炮塔180°回转时间:30s,最大散布距离:134m,Sigma:2.00;


鱼雷发射管:2x4 610mm;

标准鱼雷:标伤:17233,射程:12km,航速:60节;

装填时间:120s,180°回转时间:7.2s,被发现距离:1.6km;


副炮:4×2 76.2mm,射程:5.0km;

HE标伤:1300,点火率:4%;初速:920m/s;


防空:10×3 25.0mm,18×2 25.0mm,4×2 76.2mm;

内圈:秒伤 207,命中率 85%,射程 2.5km;

中圈:秒伤 91,命中率 90%,射程 3.5km;


最大航速:37.6节,转弯半径:750m,换舵时间:7.9s,水面隐蔽:9.5km,空中隐蔽:5.3km,烟雾中开火惩罚:4.3km;


消耗品:

1号位-伤害控制小组;

2号位-对海搜索/防御型对空火力;

3号位-战斗机;

VII 雄物

一艘装备有12门装填时间更久的长射程155mm主炮的轻巡洋舰。由于加装了更有效的100mm高平两用炮,这艘舰船的对空系统得到了很大加强。

血量:32200,船壳:16mm,火灾时间:30s;

主炮:4×3 155mm,射程:17.6km;

HE标伤:2600,HE穿深:31mm,点火率:10%,初速:925m/s;

AP标伤:3300,初速:925m/s;

装填时间:12.5s,炮塔180°回转时间:36s,最大散布距离:154m,Sigma:2.00;


鱼雷发射管:2x4 610mm;

标准鱼雷:标伤:23767,射程:13km,航速:57节;

装填时间:120s,180°回转时间:7.2s,被发现距离:1.7km;


副炮:4×2 100.0mm,射程:5.6km;

HE标伤:1700,点火率:6%;初速:1000m/s;


防空:26×3 25.0mm,6×1 25.0mm,4×2 100.0mm;

内圈:秒伤 221,命中率 85%,射程 2.5km;

外圈:秒伤 116,命中率 90%,射程 5.8km;

黑云范围:3.5-5.8km,数量:4个,标伤:1330;


最大航速:33.0节,转弯半径:740m,换舵时间:8.8s,水面隐蔽:11.9km,空中隐蔽:6.5km,烟雾中开火惩罚:6km;


消耗品:

1号位-伤害控制小组;

2号位-对海搜索/防御型对空火力;

3号位-战斗机;

VIII 四万十

一艘更大、武备更强的巡洋舰,吸睛点是15门150mm高平两用炮。对于这么庞大的主炮数量来说,更慢的射速和AP弹的低伤害是她的掣肘。

血量:44500,船壳:25mm,火灾时间:30s;

主炮:5×3 150mm,射程:18.7km;

HE标伤:2500,HE穿深:25mm,点火率:11%,初速:930m/s;

AP标伤:2850,初速:930m/s;

装填时间:14.0s,炮塔180°回转时间:6.0s,最大散布距离:162m,Sigma:2.00;


鱼雷发射管:4x3 610mm;

标准鱼雷:标伤:23767,射程:15km,航速:57节;

装填时间:120s,180°回转时间:7.2s,被发现距离:1.7km;


副炮:4×2 100.0mm,射程:6.6km;

HE标伤:1700,点火率:6%;初速:1000m/s;


防空:5×3 150.0mm,16×3 25.0mm,8×1 25.0mm,4×2 100.0mm;

内圈:秒伤 140,命中率 85%,射程 2.5km;

外圈:秒伤 197,命中率 90%,射程 6.9km;

黑云范围:3.5-6.9km,数量:4个,标伤:1540;


最大航速:34.5节,转弯半径:830m,换舵时间:10.8s,水面隐蔽:11.1km,空中隐蔽:8.5km,烟雾中开火惩罚:5.3km;


消耗品:

1号位-伤害控制小组;

2号位-对海搜索/防御型对空火力;

3号位-战斗机;

IX 高粱

一艘基于先前计划发展而来的轻巡洋舰,有了进一步强化的对空防御和鱼雷武备。

血量:49500,船壳:25mm,火灾时间:30s;

主炮:5×3 150mm,射程:18.7km;

HE标伤:2500,HE穿深:25mm,点火率:11%,初速:930m/s;

AP标伤:2850,初速:930m/s;

装填时间:14.0s,炮塔180°回转时间:6.0s,最大散布距离:162m,Sigma:2.05;


鱼雷发射管:4x4 610mm;

标准鱼雷:标伤:23767,射程:15km,航速:57节;

装填时间:120s,180°回转时间:7.2s,被发现距离:1.7km;


副炮:4×2 100.0mm,射程:7km;

HE标伤:1700,点火率:6%;初速:1000m/s;


防空:5×3 150.0mm,10×3 25.0mm,16×1 25.0mm,4×2 100.0mm,6×2 40.0mm;

内圈:秒伤 126,命中率 85%,射程 2.5km;

中圈:秒伤 112,命中率 90%,射程 3.5km;

外圈:秒伤 197,命中率 90%,射程 6.9km;

黑云范围:3.5-6.9km,数量:4个,标伤:1610;


最大航速:34.5节,转弯半径:860m,换舵时间:11.4s,水面隐蔽:11.4km,空中隐蔽:8.5km,烟雾中开火惩罚:5.5km;


消耗品:

1号位-伤害控制小组;

2号位-维修小组;

3号位-对海搜索/防御型对空火力;

4号位-战斗机;

X 淀(不是大淀)

一艘拥有独一无二主炮群的大型轻巡洋舰---安装在6个炮塔中的18门150mm高平两用炮。

血量:55300,船壳:25mm,火灾时间:30s;

主炮:6×3 150mm,射程:18.0km;

HE标伤:2500,HE穿深:25mm,点火率:11%,初速:930m/s;

AP标伤:2850,初速:930m/s;

装填时间:14.0s,炮塔180°回转时间:6.0s,最大散布距离:157m,Sigma:2.05;


鱼雷发射管:4x4 610mm;

标准鱼雷:标伤:23767,射程:15km,航速:57节;

装填时间:120s,180°回转时间:7.2s,被发现距离:1.7km;


副炮:4×2 100.0mm,射程:7.3km;

HE标伤:1700,点火率:6%;初速:1000m/s;


防空:6×3 150.0mm,12×3 25.0mm,20×1 25.0mm,4×2 100.0mm,12×2 40.0mm;

内圈:秒伤 151,命中率 85%,射程 2.5km;

中圈:秒伤 224,命中率 90%,射程 3.5km;

外圈:秒伤 204,命中率 90%,射程 6.9km;

黑云范围:3.5-6.9km,数量:4个,标伤:1680;


最大航速:34.0节,转弯半径:930m,换舵时间:12.1s,水面隐蔽:12.4km,空中隐蔽:8.5km,烟雾中开火惩罚:6.3km;


消耗品:

1号位-伤害控制小组;

2号位-维修小组;

3号位-对海搜索/防御型对空火力;

4号位-战斗机;

VII 十胜

古鹰级巡洋舰的补充计划,6个双联装炮塔内装备着12门高射速、高初速的127mm高平两用炮。


这艘舰船的口径难称优秀。但是在战斗中她仍可以仰赖她强力的长射程鱼雷。它们的伤害比科技树上的雄物所装备的鱼雷要低,但是得到了更快雷速和更快装填时间的补偿。十胜还可以使用“鱼雷装填助推器”这个消耗品。

血量:32000,船壳:13mm,火灾时间:30s;

主炮:6×2 127mm,射程:13.6km;

HE标伤:2150,HE穿深:21mm,点火率:9%,初速:915m/s;

AP标伤:2200,初速:915m/s;

装填时间:7.0s,炮塔180°回转时间:7.2s,最大散布距离:127m,Sigma:2.00;


鱼雷发射管:2x3 610mm;

标准鱼雷:标伤:17233,射程:12km,航速:60节;

装填时间:70s,180°回转时间:7.2s,被发现距离:1.6km;


副炮:4×1 120.0mm,射程:5.6km;

HE标伤:2000,点火率:8%;初速:825m/s;


防空:2×2 40.0mm,6×2 127.0mm,4×1 120.0mm,2×1 13.2mm;

内圈:秒伤 7,命中率 85%,射程 1.5km;

中圈:秒伤 35,命中率 90%,射程 2.5km;

外圈:秒伤 105,命中率 90%,射程 5.8km;

黑云范围:3.5-5.8km,数量:3个,标伤:1260;


最大航速:34.5节,转弯半径:750m,换舵时间:8.8s,水面隐蔽:11.8km,空中隐蔽:6.4km,烟雾中开火惩罚:5.4km;


消耗品:

1号位-伤害控制小组;

2号位-对海搜索;

3号位-鱼雷装填助推器;

4号位-战斗机;

所有日本轻巡洋舰,从1919年天龙级开始,到1943年的大淀为止,均以河流命名。唯一的例外是香取级,她们被建造用作训练舰,并以神道教寺社而命名。

 

阿贺野号根据日本本岛上的同名河流而命名,阿贺野川最终流入日本海。我们在之后的舰船命名上也严格遵循了这一历史规定:五濑町川是南日本九州岛上的河流、雄物川是日本本岛北部的河流、四万十川是四国岛最长的河流、高粱川也是本岛上的河流,最终注入濑户内海、淀川也是本岛上的河流,以两岸人口稠密和洪水频发知名。最后,十胜川是北海道的最长河。


IX 施罗德海军上将

一艘根据1920年时的海军理念设计而来的舰船:高航速的战列巡洋舰,装备有305mm主炮,但是装甲相对脆弱。


这艘舰船由于平庸的生存性能,更专长于中距离交火。对于一艘巡洋舰来说,装甲不算太烂,同样主炮口径较大,精度也相当高。


一旦需要和敌人近距离战斗,她也拥有长射程、高精度的强力副炮。同样装备有德国传家宝“水底搜索”用以面对鱼雷攻击。


该艘舰船拥有良好的隐蔽,性能强化过的“引擎增压”消耗品可以让她快速绕侧打击敌人或是抢先一步占领有利点位。

血量:59300,船壳:27mm,火灾时间:60s;

主炮:4×2 305mm,射程:18.4km;

HE标伤:3400,HE穿深:76mm,点火率:22%,初速:850m/s;

AP标伤:8300,初速:855m/s;

装填时间:18.0s,炮塔180°回转时间:25.7s,最大散布距离:202m,Sigma:2.05;


副炮:3×3 150.0mm,射程:8.0km;

HE标伤:1700,点火率:8%;初速:960m/s;

10×2 128.0mm,射程:8.0km;

HE标伤:1500,点火率:5%;初速:900m/s;


防空:10×2 128mm,8×4 30mm,7×2 55mm;

内圈:秒伤 98,命中率 85%,射程 2.0km;

中圈:秒伤 287,命中率 90%,射程 4.0km;

外圈:秒伤 147,命中率 90%,射程 6.0km;

黑云范围:3.5-6.0km,数量:6个,标伤:1540;


最大航速:32.5节,转弯半径:840m,换舵时间:13.6s,水面隐蔽:12.6km,空中隐蔽:10.0km,烟雾中开火惩罚:9.9km;


消耗品:

1号位-伤害控制小组;

2号位-对海搜索(持续时间-120s,鱼雷发现距离-4.0km,舰船发现距离-6.0km,装填时间120s,消耗品数量-3);

3号位-引擎增压(持续时间180s,最大航速+15,装填时间90s,消耗品数量3);

4号位-维修小组;

第一次世界大战以德国战败告终,但是她的武装力量并不认为自己在战场上落败。尤其是海军,在1916的日德兰海战中和英国皇家海军鏖战一番,最终于1919年自沉于斯卡帕湾。


1930年代建造的德国舰船均以前德意志帝国海军的名将而命名---比如以舍尔海军上将和斯佩伯爵海军上将命名的德意志级,随后建造的重巡洋舰也有一艘以希佩尔海军上将命名。


同样的德国海军将继续沿袭这种传统,传奇的“佛兰德尔之狮”---路德维希.冯.施罗德海军上将(1854-1933),1914-1918年间统领佛兰德尔舰队的著名指挥官,自然当得起为这艘新锐重巡洋舰起名的资格。


★ 赤龙

大凤级航空母舰的延伸发展版本,舰体尺寸、机库容量和对空防御系统均较原型舰版本有极大强化。


科技树上白龙之后的延伸,获得了喷气式战机作为战术中队。特征是极高的航速,使得它们可以跨越相当远的距离对敌人发动迅捷的打击。


赤龙的标准中队由攻击机、鱼雷轰炸机、和装备穿甲航弹的轰炸机组成。战术中队则包括强力的鱼雷轰炸机,攻击机装备有高爆破片火箭。母舰本体亦有良好的甲板装甲。

血量:71300,船壳:19mm;


副炮:14×2 100mm,射程:7.3km;

HE标伤:1700,点火率:6%,初速:1000m/s;


防空:30×2 40mm,14×2 100mm;

中圈:秒伤 522,命中率 100%,射程 3.5km;

外圈:秒伤 322,命中率 100%,射程 5.8km;

黑云范围:3.5-5.8km,数量:12个,标伤:1540;


最大航速:35节,转弯半径:1360m,换舵时间:17.5s,水面隐蔽:15.5km,空中隐蔽:14.5km;


消耗品:

1号位-伤害控制小组;

2号位-战斗机;


航空中队:

攻击机

血量:1510,巡航速度:165节,攻击序列规模:3,每支中队飞机数:9,中队整备时间:82秒,被侦查范围:10km,甲板上的飞机数量:14;

火箭弹数量:6,火箭弹最大伤害:3150,火箭弹穿深:30mm,点火率:14%;


鱼雷轰炸机

血量:1820,巡航速度:145节,攻击序列规模:2,每支中队飞机数:12,中队整备时间:78秒,被侦查范围:7.5km,甲板上的飞机数量:24;

鱼雷数量:1,鱼雷最大伤害:9333,鱼雷航速:50节,鱼雷射程:6km,鱼雷触发距离:671m;


俯冲轰炸机

血量:1790,巡航速度:152节,攻击序列规模:3,每支中队飞机数:12,中队整备时间:76秒,被侦查范围:10km,甲板上的飞机数量:18;

炸弹数量:1,炸弹类型:AP,炸弹最高伤害:6800;


战术中队

攻击机

血量:1450,巡航速度:173节,攻击序列规模:3,每支中队飞机数:3,中队整备时间:175秒,被侦查范围:15km,甲板上的飞机数量:3;

火箭弹数量:8,火箭弹最大伤害:3150,火箭弹穿深:30mm,点火率:14%;


鱼雷轰炸机

血量:2260,巡航速度:148节,攻击序列规模:2,每支中队飞机数:2,中队整备时间:275秒,被侦查范围:15km,甲板上的飞机数量:2;

鱼雷数量:1,鱼雷最大伤害:9333,鱼雷航速:50节,鱼雷射程:6km,鱼雷触发距离:671m;

为了体现出她们的归属并不仅仅来自于海洋,而是天空,旧日本帝国海军的航空母舰往往以各种飞行生物命名。第一艘航空母舰“凤翔”意为“高飞的凤凰”,为之后舰船以神话中鸟类命名的规则奠定了基调:瑞凤和祥凤---“幸运”和“快乐”的凤凰,大凤---“巨大的凤凰”。还有著名的“鹤”---翔鹤和瑞鹤---“快乐”和“高飞”的仙鹤。同样家喻户晓的“龙”:苍龙---“蓝色的龙”,飞龙---意简言明---“飞翔的龙”,还有云龙---字面意义上翻译过来就是“在天上云间穿梭飞过的龙”。1943年之后命名系统更改,云龙级后5艘航母均以山脉命名,山名在之前都用作重型巡洋舰的命名。


沿袭这一历史传统,我们转头看向日本神话,从中发掘出“赤龙”---这一生于太阳和火山间,口吐烈火的赤色巨龙。红色在日本是非常受欢迎的颜色,人们认为它可以祛除邪恶,昭示正义。

★ 乌沙科夫海军上将

一艘总排水量超过100000吨的庞然大物,也是战后战列舰计划的变种之一,装备有9门457mm火炮作为主炮。


在科技树上作为克里姆林的延伸,自然传承了她前身的特征:高额的血量,强大的装甲,当然也影响了机动性。


这艘舰船近距离精度优秀,且装备了大量副炮。当她主炮装填完成,且战斗指令可用时,便可以激活替代射击模式--在战斗中给予你临时增益。当战斗指令激活时,乌沙科夫海军上将获得+10%主炮额外射程,主炮最大散布-30%,使该舰在远距离上也能有效作战。

血量:135300,船壳:32mm;

主炮:3×3 457mm,射程:21.3km;

HE标伤:6500,HE穿深:76mm,点火率:45%,初速:800m/s;

AP标伤:14500,初速:800m/s;

装填时间:33s,炮塔180°回转时间:30s,最大散布距离:286m,Sigma:1.8;


作战指令:

炮弹最大散布-30%,射程+10%,启用时间25秒,所需命中数9。


副炮:8×4 130mm,射程:7.3km;

HE标伤:1900,点火率:8%;初速:900m/s;


防空:8×4 130mm,14×4 25mm,12×4 57mm;

内圈:秒伤 221,命中率 70%,射程 3.1km;

中圈:秒伤 466,命中率 75%,射程 4.0km;

外圈:秒伤 343,命中率 75%,射程 6.0km;

黑云范围:3.5-6.0km,数量:12个,标伤:1890;


最大航速:30节,转弯半径:1290m,换舵时间:21.6s,水面隐蔽:17.8km,空中隐蔽:16.4km,烟雾中开火惩罚:19.6km;


消耗品:

1号位-快速伤害控制小组;

2号位-维修小组;

在过去的两个世纪中,俄罗斯帝国光荣的海军指挥官中的代表人物,不外乎伟大的费多尔.乌沙科夫(1745-1817)和帕维尔.纳希莫夫(1802-1855)。在19世纪末,战列舰“海军上将乌沙科夫”和巡洋舰“海军上将纳希莫夫”便以这二位命名。1917年的革命后,仍然保留了以命名舰船致敬传奇海军指挥官的传统,只是转而另一位在第二次世界大战中领导苏联海军的将军---尼古拉.库兹涅佐夫(1904-1974).


在上世纪50年代早期,有2艘斯维尔德洛夫级巡洋舰以“海军上将纳希莫夫”和“海军上将乌沙科夫”命名。如果有更多像“24计划”那样的强力舰船被苏联研发出来,其中想必有一艘能以乌沙科夫之名刻于其上。

请注意,开发者日志中的所有信息都是初步的,在测试期间可能会发生变化。这些特性可能在正式服实装,也可能不会。船只和人物译名仅供参考,最终的信息请以游戏网站公告为准


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