开发者日志:反向友军伤害系统(RFF系统)更新

反向友军伤害(RFF)系统将于明天实装进正式服务器。当玩家滥用友军伤害机制来伤害他们的队友时,该系统被激活。我们相信该系统的第一个版本将是我们与恶意TK的斗争中向前迈出的积极一步,同时保持不变的游戏强度和高风险的游戏玩法,而这是《彩虹六号:围攻》游戏体验的核心。
RFF系统的Y4S1版本不是该系统的最终版本。未来的更新和改进将继续基于数据和玩家反馈。
到目前为止,来自社区的反馈非常宝贵,并且允许我们对系统进行早期的更新。例如,RFF系统现在可以基于总的队友伤害来激活。基于此,违规玩家的队友不会出现确认UI。 我们还在努力使干员和装备对该系统的反应更加清晰。我们在下面整合了一些指南供您参考。
反向友军伤害系统效果
在武器/投掷物方面
影响装备:
- 主要武器/次要武器
- 各种道具的投掷伤害
- 突破用发焰设备(Maverick)
- ****(Buck)
- 架设型轻机枪(Tachanka;无论谁在使用)
- 当爆破弹(Ash)直接击中某人时
- KS79“生命线”双管发射器(Zofia)
- 气震槌发射器(Nomad)
- 骇虫发射器(Mozzie)
RFF系统激活前:
- 可以对队友造成伤害
- 会被记录以判断激活RFF系统
RFF系统激活后:
- 队友将不会受到伤害
- 会造成反向伤害
在爆炸物方面
影响装备:
- 会造成爆炸的一般装备※(手雷、遥控炸药、爆破炸药)
- 遥控毒气手榴弹(Smoke)
- 窒息箭矢(Capitao)
- 当爆破弹(Ash)爆炸时
- 霰射炸药(Fuze)
※爆炸不会造成伤害的可爆炸装置(如眩晕手榴弹、Ying的“烛光”闪雷)不会受到RFF系统的影响
RFF系统激活前:
- 可以对队友造成伤害
- 会被记录以判断激活RFF系统
RFF系统激活后:
- 可以对队友造成伤害
- 不会造成反向伤害※
※即使在RFF系统激活时,爆炸物仍然会对队友造成伤害。这将会在第二赛季修复。
例外※:
- 阔剑人员杀伤地雷
- 防止攻入装置(Kapkan)
- X-卡伊洛斯爆破弹(Hibana)
- 铝热炸药(Thermite)
※这些爆炸物不会触发RFF系统。在RFF系统已激活的情况下,这些爆炸物也不会造成反向伤害并会继续对友军造成伤害。这一设定将会在未来基于反馈和深度游戏设计考量进行调整。
在无人机/干员摄像头方面
影响装备:
- “邪眼”摄像头(Maestro)
- 电击无人机(Twitch和Mozzie)
RFF系统激活前:
- 可以对队友造成伤害
- 会被记录以判断激活RFF系统
RFF系统激活后:
- 队友将不会受到伤害
- 会造成反向伤害(反向作用到无人机/摄像头上)

更多内容
RFF系统的进一步变化将在Y4S2实装。我们将介绍该系统为整个队伍激活的情况。装备如何在反向友军伤害中反应和行动也将根据数据和反馈进行微调。我们期待与您分享未来的进展。我们欢迎任何在Rainbow Six subreddit上的额外反馈!
来源:
https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-gb/news/detail.aspx?c=tcm:154-349093-16&ct=tcm:154-76770-32
编译:
R6s.cn译制组