欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

浅谈移动版三国杀武将全模式表现——界孙权篇

2023-06-08 07:52 作者:独骑破军  | 我要投稿

这是本人的第一篇专栏,可能会有部分错误,还请各位观众指正(如果观看人数较多本人会继续坚持创作) 在这个系列中,本人主要会根据所介绍武将的

技能定位,单挑,军八,斗地主及2v2

来对其进行阐述,以此让各位观众对其定位有一个更为全面的认知,我在此期待我的专栏能为各位观众提供部分帮助!

话不多说,步入今天的正题。

技能介绍

界孙权 4/4 吴 精品 男性 制衡 出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置的牌中包括所有手牌,你多摸一张牌。 救援 主公技,当其他吴势力角色对其使用【桃】时,若该角色体力值大于你,其可以改为令你回复1点体力,然后其摸一张牌。

前言

早在标风时期,孙权就是毫无争议的强将,

其单挑战绩更是达到了标风时代的第一名,是三国杀史上第一位单挑零人头武将。

而界孙权的突破要点在于让自己在过滤牌的同时可以在过牌能力更上一层楼。因为界孙权出的比较早,所以凭借他的不俗基础强度一度成为了众多玩家心目中的最强精品将,再加上制衡的无限可能性(

又称会玩

)以及不错的上手体验感,使得界孙权在人气方面也非常高,这也是本人第一篇专栏中选择界孙权作为介绍对象的理由。

技能定位

在我眼中,

界孙权是一个4血的

洗牌型大过牌将。

这类武将的特点是通过

先摸牌再弃牌或者先弃牌再摸牌的方式进行过牌操作(前者收益大于后者)。

不同与纯摸牌武将,他们往往有着更大的过牌量(不是摸牌量),更多的可能性与操作感,类似的武将还有界顾雍,王基等。

武将优点

1.界孙权有95%以上的时候是需要把手牌弃光进行大制衡,通过每次制衡的额外一张牌来一点一点地积攒自己的优势。从2到3,从3到4,从4到5……能快速找关键牌,同时加大手牌厚度,在短期拉锯战中形成自己的优势,这也是我眼中界孙权的核心优点。

2.界孙权的用牌能力强,手牌利用率高,在界孙权手上基本没有废牌这一说,实战中界孙权吃到队友包养会很舒服,面对需要给牌这种资敌的技能,界孙权也是来者不拒,能加大自己的制衡过牌量。

3.制衡具有无限可能,可能弃许多张废牌换来AK+n杀或者一堆锦囊,面对强于自己的对手是常常有奇效。 4.由于界孙权过牌量大,因此他基本不怕控顶将。 5.4血身板还算耐揍,生存能力比很多三血高过牌将强。

武将缺点

1.制衡在出牌阶段,因此界孙权比较惧怕乐不思蜀。 2.制衡需要用牌生牌,因此界孙权面对拆顺大队会比较头疼。

3.界孙权回合外基本无作为,没有防御技能,因此界孙权在人多的时候发挥有限,这也是我眼中界孙权的最大弊病。

4.制衡归根结底是洗牌过牌技能,大制衡更是需要弃光所有手牌发动,导致界孙权稳定性不是非常高,很多时候孤注一掷却难以取得成效。曾经听人说:“成也制衡败也制衡。”大概就是这个意思。

注意要点

界孙权上手难度不算太大,注意以下几点即可。 1.界孙权制衡的核心是

先用再弃,

与标孙权的

先弃再用

的玩法大不相同。

2.大制衡

不是锁定技,

特殊时期需要留关键牌(例:打骆统时适当留无懈防拆+1马,合理蓄爆拆顺,面对神张辽时留闪,队友状态差的时候留桃等等)。

3.尽量不要一次制衡太多装备,保持自己区域内牌的厚度优势。

界孙权过牌量大,可以快速找➕1马卡死对方,然后不断大制衡形成优势,拿到AK后直接砍死对手或者打残贴乐,这一点在打不动白时非常重要!!!

单挑分析(前言)

手杀没有纯单挑模式,但是其他模式进入残局时两个武将单挑局势不在少数。单挑部分杀友可能会因为一些细节或选将上的问题从而惜败于对手,再加上本人对单挑非常感兴趣,因此我的武将介绍中会重点分析所介绍武将在单挑中的地位和特点。

在此之前,我要先向大家介绍一个中的一个叫模板武将对照工具(由三国杀单挑区up主

一起建模

主要提出,我觉得很有参考价值,就在此运用了,之后的专栏不再赘述)

一般来说,

衡量一个武将的单挑强度可以和4血摸X的武将作为对照(X为摸牌阶段总摸牌数,每➕1都是质变),这个模板较为客观,不容易被秒,也不是血牛,对爆发将和运营将友好程度差不多,能较好地衡量武将单挑强度

(当然不是绝对的,一个武将能打赢高摸牌模板不代表他单挑就一定非常强,一个武将打低摸牌模板成绩不好看也不意味着他就很弱)。

4血摸2就是纯纯的4血白板,比

孙笨

还要弱的多。摸3就是4血英姿,不算很强。摸4差不多在手杀能排在25位左右,排名能高过他的将就算不错了。摸5在手杀排名大概接近10,算是阴间守门员,摸6摸7就更强了(手杀目前单挑排名能高过4血摸6的只有5个左右,能高过4血摸7的只有

文鸯

一个,4血摸8目前在手杀没有对手),总而言之就是摸牌数每➕1都是质变,希望大家注意。

也许有很多朋友会问,为什么选的是摸牌模板而不是其他的?这里我根据

一起建模

测试的实际情况给大家答复一下(后续专栏不再赘述,不过我会提醒大家来这篇专栏看)

其实

一起建模

他也尝试过其他的模板,主要分为拆迁模板(准备阶段弃别人X张牌),顺手模板(准备阶段获得别人X张牌),直伤模板(准备阶段对别人造成X点伤害),闭月模板(结束阶段摸X张牌),但经过大量的测试发现只有摸牌模板是最适合衡量手杀武将强度分水岭的模板,具体原因如下。

1.拆迁模板

今年3月的时候,

一起建模

发了一个关于拆迁模板的专栏,他当时测的是无限拆模板(4血,准备阶段弃一个人区域内一张牌,然后可以重复该流程),这个模板能用

114514

张拆,甚至可以拆自己的兵乐闪电,白银狮子,而且是一次一次拆,即使是有装备的孙尚香,南华老仙也会被拆的干干净净。简单来说这已经是拆迁模板的最高上限。但即使是这样,该模板的强度依然只是界钟会,谋吕蒙左右的水平,原因是因为拆迁的模板克星比较多(例:拆迁模板很难破鲁芝,张昌蒲,诸葛亮的防),作为没有防御力的摸牌白又特别怕爆发(文鸯,许攸之流都对其能造成不小威胁,不过许攸特别缺牌,最后只能接近平),而摸牌模板只要摸的牌足够多,打赢手杀所有将是没问题的,显然更能将手杀的将分出梯度。

拆迁模板的另一个问题是缺乏摸牌模板的加数字质变。按照

一起建模

专栏里的说法,4血2拆和3,4……114514拆的排名差别其实并不大,大概就是7名左右的差距,显然是不能区分手杀武将的梯度的,因此拆迁模板无疑不能成为测试手杀武将的模板。

2.顺手模板

这个模板的强度肯定是高过拆迁模板的。存在的问题和拆迁模板也很相似:缺乏加数字质变。

一起建模

没有测这个模板,我也觉得没必要测。

3.直伤模板

直伤模板存在的问题主要是强度过高,41(就是4血1伤,42,43相信大家也能明白这是什么)的强度已经和李傕,界孙权相差无几。42则可以做到拳打魏文鸯,脚踢神郭嘉,除了

杨彪

其余42打不赢的将全是机制克制(42

劣界小乔,平神孙策和神诸葛亮

),至于43,44及数值更高的模板,我的评价是真有这种东西所有的菜刀将都可以撕了。 其实直伤模板强大的根本原因还是直伤这种东西太珍贵了,很多时候都不是1血=2收益=2牌这种公式能衡量的(例:标周瑜的反间按照上面的公式计算是负收益,但标周瑜的单挑能力在标风是仅次于孙权的存在,很大一部分原因就是反间的高贵直伤)。 4.闭月模板

这个模板其实和摸牌模板很接近,

一起建模

也曾在自己的专栏评论区里表示后续可能会这种模板,但就我个人而言,我是觉得闭月模板是没有摸牌模板好的,原因如下:

1.手杀绝大部分摸牌过牌将都是在摸牌/出牌阶段获得牌,也就是说他们基本都是拿到了牌就能在回合内第一时间用来进攻的,这种模式显然和摸牌模板更为契合,与闭月模板这种摸完后第二回合才能启动的类别肯定是有差别的。

2.闭月模板基本不怕兵乐,和手杀绝大部分摸牌过牌将都不契合(这也导致其对于部分控顶流武将非常不友好)。

当然以上问题无伤大雅,主要就是说我觉得摸牌模板更好罢了。 由于我不是单挑小组的专业人员,但我与单挑小组也有过不算少的交流,因此我会在专栏中介绍其定位和优劣哪些(除非我自己测过,否则我不会援引数据),不过因为本人精力有限,因此单挑弱于界孙权的将我不会一个一个地分析TA劣/平的将及劣/平的原因,只会说一些典型,请大家见谅~

单挑分析(界孙权)

劣:文鸯(吴魏都劣),祢衡,神郭嘉,许攸,孙寒华,谋黄盖,神甘宁,南华老仙,界钟会,神太史慈,曹纯,星甘宁,界朱桓,庞德公,神陆逊,周处,谯周,董白。 平:徐荣,诸葛瞻,神孙策,周鲂,界满宠,新版界沮授,崔琰,谋吕蒙(界孙权最少都是平,也有可能界孙权优),王元姬(界孙权最少都是平,也有可能界孙权优),高览(界孙权最多都是平,也有可能界孙权劣) 该结论已经和

一起建模和晴天

共同讨论,在此感谢两位单挑大佬的指点!

目前界孙权单挑排名在手杀大概是

16~20名

之间,综合排名高于4血摸4,低于4血摸5(界孙权优4血摸4,但惨遭4血摸5

八二开

)

从以上结果不难看出,界孙权是一个垃圾头不算多的武将,真正的垃圾头只有董白,其余界孙权不能优的将基本上是实力碾压或者技能较为克制。

魏吴文鸯,祢衡,神郭嘉,许攸,孙寒华,谋黄盖,神甘宁,南华老仙,界钟会,神太史慈,曹纯,界朱桓,星甘宁,庞德公

这些将硬实力比界孙权强,他们单挑界孙权基本都有

60%

以上的胜率。

神陆逊,周处,谯周

这3位排名略低于界孙权,但都能比较有效地干扰界孙权的手牌和装备结构,从而降低界孙权的制衡数量和质量,最终做到小优界孙权。

董白

的实力远不及界孙权,但由于给界孙权塞黑牌能从根源上卡死界孙权的大制衡,还能影响其手牌上限,因此董白非常非常克制界孙权,甚至将来更强的谋孙权都不一定能优董白。

徐荣

的爆发能力很高,可以避免和界孙权进行拉锯战,可惜没有强命因此最终只能平。

诸葛瞻

和界孙权的单挑非常折磨,一般一局花费时间非常长,单挑小组的成员测了很久也很难分出这俩的高下,因此最终定平(我个人感觉界孙权优一点点)。

神孙策

爆发高,有过牌有强命,可惜冯河资敌效果非常被界孙权克制,因此只能平。

周鲂

界满宠

都可以有效破坏界孙权的手牌装备结构,最终都能平界孙权。

界沮授

加强后对爆能力强了不少,可以更加频繁地打出酒杀,在进攻方面对界孙权造成更大的威胁,因此从原来的劣变成了平(如果渐营变成双刀版本的我估计能大优界孙权)。

崔琰

的拼点和移动装备比较克制界孙权,但由于尊嫡不稳定性较大,有时候可能会弃牌判红然后无事发生,因此没法做到优。

谋吕蒙

作为目前精品最强单挑将,实力非常强,夺荆的抢牌效果对界孙权的威胁非常大。可惜摸牌白的弊端被界孙权逮到了,会被➕1马拒于千里之外,还有断杀的老问题,因此最终只能平/劣界孙权。

王元姬

单挑能力还不错,技能比较全面,因此即使比界孙权低一个档次也做到了单挑界孙权时有不错的胜率,但还是平/劣。

高览

因为硬实力不错,再加上对4血将能发挥自己等力的优势,因此打界孙权也是平(

据说有位巅峰赛玩高览的大佬能做到胜率在50%以上

)。

李傕,张昌蒲

三位直伤型武将实力都很不错,但

李傕

状态一旦被界孙权压制住就很难打出伤害,

张昌蒲

的严教的给牌效果被界孙权克制的非常严重,因此两位位直伤型武将都惜败于界孙权,反观

庞德公,界朱桓,神陆逊三

位直伤型武将因为硬实力强,加上技能发动更为稳定,最终都做到了优界孙权。

控顶流武将打界孙权的胜率都不算好看。

张琪瑛

虽然实力更强于界孙权,但界孙权的大过牌直接让点化废了一半,再加上其本质上还是半个摸牌白,还是有摸牌白的弊病,因此劣界孙权,控顶流能优界孙权的目前只有

许攸

一个,但我认为界孙权反而不太怕恃才的控顶,劣许攸更多应该是因为二者硬实力有不小的差距。

骆统vs界孙权是手杀玩家最为津津乐道的话题之一,相信大家现在也知道答案,骆统劣

标孙权,

打界孙权就更没希望了(但界孙权无脑对爆是劣骆统的,参考某人1年多前测出来的骆统优界孙权的结果)。我个人认为用

标孙权

优骆统也是检验该玩家技术是否不错的参考方法之一。

除此之外,其他的破坏手牌结构的武将(谋曹操,蒋钦,神吕蒙等)都因硬实力欠佳而败于界孙权。

几乎所有的防御/卖血类武将打界孙权胜率都非常低(实力非常强劲的杨彪打界孙权的胜率也很低),不动白的弊病很容易被界孙权这种半发育流逮住,因此各位在玩这类武将与界孙权单挑时请大胆对爆吧,不然几乎没有任何胜算。

综上所述,界孙权是一个实力强劲,但比较怕破坏手牌结构的将。而且由于界孙权技能较为全面,没有明显弊端,目前界孙权已经成了手杀的单挑守门员,能优界孙权的武将基本都不会差。

军八分析

三国杀的军八模式风云变幻,人数多,局势复杂,需要一定的技术才能玩好,对选将配合的要求也比较高。

我个人认为如果一个武将的收益全部在回合内,这个武将一般来说不能算强将,因为军八是8个人的游戏,不是两三个人的游戏,除非回合内收益太过逆天(神郭嘉,文鸯之类的),不然往往对团队的贡献是不如那种回合外也有收益的将的,而界孙权显然就属于只有回合内有收益的将,因此其在军八最多只能说可玩,不能被称之为强将。

主公

现在的界孙权当基本主公完全可以用

时代的眼泪

来形容,很多时候在四个反贼全力推,忠臣内奸不给力的情况下,界孙权连第一个回合都活不了。而且界孙权没有任何能和忠臣打配合的技能,主公技可以发动的频率更是少之又少(我个人认为界孙权的救援还不如标孙权的救援),实战中远远不如同为常备主公的界曹操和刘禅,更别说像谋曹操,刘璋,曹丕这样的强力常备主公了。

不过前段时间,军八皇帝

豆浆咸鱼

用界孙权主公打赢了一把很漂亮的局(当然那把忠臣谋夏侯氏功不可没)

忠臣

个人感觉比当主公的地位还低,是完全没有任何理由能入流的忠臣将,由于没有和主公配合的能力,我认为一般的主公看见界孙权会有90%以上的几率直接标反或内,唯一的作用就是制衡爆发从而尽力推掉反贼,因此用界孙权当忠臣也是很不推荐的。

反贼

只能说个人能力尚可,在主公近位算是一个勉强合格的反贼,能通过关键牌对主公造成威胁。不过对团队的贡献还是很有限,而且玩界孙权反贼要时刻做好被主公盲狙的准备。

内奸

界孙权个人能力较强,有和一般主公单挑的能力,当内奸我认为是他最适合的身份。不过界孙权没有七杀的能力,因此最好还是在前期装深沉骗人,注意对不明aoe的防御,攒好优势后再进行爆发。 总之,界孙权绝非军八将,低官阶可以玩玩,高官阶的话除非是在没有好将,不然还是尽量别选吧。

斗地主(地主)

界孙权地主低官阶不错,高官阶的话不推荐。由于回合外没有任何防御技能,如果界孙权在第一个回合没有对农民进行有效压制,很容易被两个农民抓住机会进行爆发,即使没有被压血,自己区域内牌数也会大大减少,难以保持续航和两个农民展开拉锯战。不过地主界孙权如果能快速推掉一个农民那还是比较舒服的,界孙权本身单挑能力就很优秀,加上地主技能强度就更上一层楼了。(据说界孙权地主优手杀所有将,个人感觉不一定)

斗地主(农民)

界孙权当农民的强度要高于当地主,也是很多玩家农民选将框的常客。本身个人能力不错,再加上斗地主的人数少,制衡的频率不低,主要还是用最常规的大制衡打法,攒好装备以积攒优势,整体强度还是很可观的。不过除非另一个农民很强,很多时候界孙权都会成为地主的第一压制目标,因此刷几张保命牌还是有必要的。 我个人认为农民界孙权能够单挑部分比较弱的卖血流地主,注意蓄爆,找寒冰剑即可。 附几张界孙权农民出场率图

可以看到界孙权的出场率很高,算是不少玩家的农民爱将了。

排位赛(2v2)

这个栏目我会讲每位专栏主角在2v2的情况(包括没在排位将池的,不过那些将我会讲的相对简单点),主要讲的是适合搭配的组合以及定位~,但本人精力有限,可能会存在一些问题及不全面的地方,这里欢迎各位观众在评论区指出。

顺便提一句,我推荐喜欢排位或斗地主的小伙伴们可以去关注一位叫

手杀知其白

的up主,他主要是分析排位和斗地主的,每个月上线排位的新将他都会作很全面详细的分析(包括武将技能,配合之类的),我从中学到了不少,感兴趣的朋友可以去看看。(我下面的排位分析方式其实对他的讲解方式也有不少借鉴)

曾经的界孙权在排位的精品将里面是毫无争议的一哥,如今随着各种强力精品将的不断推出,界孙权的胜率排名也是一直下滑,甚至在今年2月被踢出了前20。2月狗卡排位胜率数据如下(越靠后越NB) 龙队:界孙休,谋夏侯氏,高览,谋孙尚香,谋黄忠,张菖蒲,神太史慈,星徐晃,界步练师,星黄忠,傅佥,骆统,皇甫嵩,界沮授,朱儁,孙寒华,文鸯,神荀彧,神孙策,神郭嘉。

虎队:界廖化,界全琮,高览,张菖蒲,谋孙尚香,界步练师,星徐晃,谋黄忠,傅佥,星黄忠,骆统,神太史慈,界沮授,朱儁,皇甫嵩,孙寒华,文鸯,神孙策,神荀彧,神郭嘉。

尽管如此,我还是感觉这张表有不少不合理之处(例:界全琮我觉得进前20有点高了),至少我觉得界孙权是有进前二十的资本的,没进可能是匹配问题或者玩家玩法存在一定弊病。

搭配:菜刀将(推荐指数:4)

一般的菜刀将自己也是能打的单将,因此和界孙权一起就是很典型的双核打法。尽管配合较少,但两个强将一起上还是能快速给对方带来较大的压力的,常见打法主要是集火对面一个,因此这种组合我还是比较推荐的。常见的组合有以下这些: 界孙权+界许褚/界关羽/界吕布。这些组合里面界孙权一般是对方的首要集火对象,界孙权需要保护好自己,同时快速找出武器或者-1马以和队友重点集火一个(后面更强大的菜刀组合也需要做到这些)。

界孙权+朱桓这个组合说实话我不是非常推荐,因为朱桓是摸牌白,靠自己找装备速度比较慢,而界孙权偏偏又是那种找装备速度很快的将,因此两者没有非常好的配合,当然界朱桓会更好,自己找装备的话平寇也更稳定。

界孙权+界廖化/界黄盖/高览/谋吕蒙这种组合也是非常常见的,由于这两位在排位强度和界孙权差不多,因此对方一般会采取雨露均沾的打法,界孙权正常过牌+输出即可。

更高端的局还有界孙权+张昌蒲(其实张妈能力比较全面,放在菜刀将这一块纯粹是因为严教的直伤太高贵了)/谋黄忠/神太史慈/神孙策/文鸯这些,不过真要选出这些来对方的集火重点可能就不是界孙权了……界孙权在过牌的同时要适当留住无懈/桃来保护好队友。

搭配:过牌将(推荐指数:4)

和菜刀将差不多,过牌将一般也是自己能打的单将,这也决定了界孙权和他们配合大致也是采取集火一个的常规玩法,常见组合有这些: 界孙权+黄月英/王基/李丰/严畯。和菜刀将的第一档类似,这里不在赘述。

界孙权+界朱然(

手杀知其白

将其归类为了防守反击流,这个大家仁者见仁,智者见智

)/谋周瑜/界吴懿/骆统。和菜刀将的第二栏类似。不过骆统由于嘲讽比较低,因此选出来的时候界孙权更需要保护好自己。他们的单挑能力不及界孙权,残局单挑中还是优势没那么大的。

界孙权+朱儁。这个组合比较特殊(其实我觉得朱儁更像是补牌将),由于整肃的对象是界孙权,因此对界孙权的制衡时机有一定的要求,也会打乱界孙权的牌序,不过如果能每轮都做到整肃成功收益还是非常可观的,毕竟4牌可不是小数字。

界孙权+界沮授/孙寒华/神荀彧/许攸。这类顶尖过牌将排位强度都高于界孙权,而且前三位的生存能力还不低,因此界孙权更需要保护好自己,即使队友很强,对面2v1的话能给出的压力还是比较大的。

神郭嘉的话能单打也能给牌辅助,说实话不太好归类到底是过牌将还是辅助将,不过这个组合也没什么太多要说的,界孙权缺牌的时候一个慧识就能补回来,而且真要选出这个对方估计也不想打了,界孙权注意前期保护好神郭嘉即可(神郭嘉觉醒后保护自己就行了)

搭配:辅助将(推荐指数:5)

一般的辅助将主要是以给牌的方式帮助队友,也有像界孙尚香那样的帮忙回血的辅助,还有像刘禅潘濬能样直接给一个出牌阶段/回合的将。而界孙权就是一个对以上三者需求都很大的将,制衡终究是靠牌生牌的技能,而界孙权本身嘲讽不低,很容易成为对方的集火对象,双倍制衡更是能让自己的发挥更上一层楼,因此辅助将一般都能和界孙权进行较好的配合,也是我最为推荐的搭配。不过见的最多的辅助还是补牌将。 界孙权+刘备/刘协/界法正。这类补牌将一般自身能力不强,界孙权需要在制衡时快速找到关键牌来尽量保护队友。

界孙权+张松/贾逵/鲁芝/(界)荀彧。这类武将一般自己也有一定的单打能力,给出的牌也不少,算是和界孙权配合的不错的组合了。

界孙权+星徐晃/谋夏侯氏/界步练师/马钧。这类武将辅助能力都非常强,界孙权吃到他们的包养基本就是起飞般的存在。星徐晃和界孙权的出场概率不低,可以说是平民战神级别组合,打拉锯战的能力非常强(我个人比较推荐星徐晃在界孙权前面,23号最好),谋夏侯氏上限很高,但不稳定,相比之下界步练师的稳定性就高得多,不过上限不如前者。马钧没在排位将池,不过我看别人玩过一把巅峰赛。这个组合的阴间程度甚至远远高过这个档次的任何一个组合,要过牌有过牌,要稳定性有稳定性,除非对方先推掉一个,不然完全没法打(我自己斗地主也玩过这个组合,地主骆统三轮没打死我们当中的任何一个后很知趣地举白旗了)

界孙权+刘禅。非常常见的组合,界孙权能动两轮收益还是非常可观的,不过要注意好保护刘禅,防止他被锦囊快速推掉。这个组合我推荐的是刘禅1号,界孙权4号最好,2号刘禅3号界孙权次之(不如上一个的原因是对面可能有乐或者会打残刘禅)。因为四号界孙权直接7牌起步,也能快速建立起自己的防御体系,而1号界孙权只是5牌起步,2号界孙权容易被打残甚至贴乐。刘禅对杀的抗性比界孙权强,1号位正常情况下还是可以撑过前两轮的。而界孙权+潘濬这个组合目前没在排位,个人感觉也没有界孙权+刘禅强(观微会打乱界孙权牌序,且潘濬防御没有刘禅高),这里就不过多赘述了。

界孙权+界孙尚香。没有上面的刘禅常见,但也是很多玩家热爱的组合。这两位主要是续航能力强,有资本打拉锯战,界孙尚香给装备也能加大界孙权的制衡体量。不过界孙尚香可能存在断装备问题,对面可能会控血来降低结姻收益,而且这个组合极端畏惧乐不思蜀,因此玩的时候需要注意对无懈可击的合理保留。

搭配:防御/卖血将(推荐指数:2)

这是我最不推荐的一个组合。因为几乎所有的防御/卖血将基本都是回合内无作为(标界荀彧,戏志才,程昱,谋曹操,界满宠等虽然有卖血技能,但我认为都不能简单地归为防御/卖血将这一档),选出这种组合绝大部分情况下对面都是两个人放着界孙权的队友不管,直接追着界孙权打。然后界孙权死后他的队友面对两个人然后GG。我曾经和队友双排时碰到了同样在双排的两个人两次,他们两次都选界曹操界孙权,然后两次被爆杀…… 不过还是有几个可以玩的组合的,这里列出几个。 界孙权+傅佥。傅佥的破降给牌能加大界孙权的过牌量,且自身有一定的过牌,能力不错。不过除非对面不知道傅佥技能,否则也都是追着界孙权打……

界孙权+谋曹仁。谋曹仁的硬度也非常大,过牌能力还优于傅佥,进入残局单挑也比傅佥强得多。不过这个组合存在的问题和上面的类似:除非对面头铁硬要在谋曹仁翻面的时候打他,否则界孙权还是会被追着打。而且谋曹仁的翻面直接给对面两轮动手机会,自己还不能给界孙权牌来保护界孙权,因此我认为选出这个组合正常情况下,界孙权的死亡速度比上面的组合会只快不慢……

除此之外,我是真的想不到还有什么这类的将能和界孙权有配合了。各位朋友如果有想到的可以在评论区指出~

其他

上述几种类别的将算是整个排位赛里面比较常见的几种了,不过还有些其他的,这里给大家补充一下~ 界孙权+鲁肃/程昱。这两位

手杀知其白

将他们归类位控制流,比较常见的是3号鲁肃换4号敌人的牌给界孙权,程昱设伏杀控制敌方输出保护界孙权。不过前者的操作点更多,很多时候都要考虑什么时候换牌,什么时候好施给界孙权牌等问题。

界孙权+秦宓/界朱治/界蔡文姬/钟繇。这几位将

手杀知其白

将他们归类为保核流,他们几个对界孙权的保护能力都还可以,能让界孙权更平稳地活下去。不过秦宓的保核能力偏弱,进攻/拉牌差能力比较强,因此不能完全把他看做一个保镖。而我认知范围内更强的曹昂和戏志才由于不下排位将池,这里就不过多叙述了。

界孙权+(界)张辽/谋徐晃/刘封/界蔡夫人/界全琮。这几位将

手杀知其白

将他们归类为牌差将。他们的主要功能就是限制敌方摸牌/破坏敌方牌的结构。个人感觉这类武将的配合和界孙权比较少,不过谋徐晃的势迫可以给界孙权牌,界全琮的邀名也能给界孙权牌,而且界孙权可以凭借大过牌来快速找aoe来帮助界全琮卖血,因此这个组合还是能玩的。

以上就是我对界孙权在排位配合的一点认知,希望能给大家参考空间。

总结

作为当今时代仍能称为精品之光的将之一,界孙权的强度还是有的,除了军八差强人意外各模式都发挥得还不错,因此我非常推荐各位还没有界孙权的萌新去攒将魂换一个(界孙权用招募令开出来的概率非常低),在洗牌换牌的操作时也能取得很多胜利~

彩蛋(我自己做的)

由于界孙权太弱了,我公司将对其进行小小的加强,技能如下[doge] 制衡:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以将其至多X张牌扣置于该角色的武将牌旁(X为其体力值),若如此做,当前回合结束后,该角色获得这些牌。当你使用【杀】对手牌数与装备数均不大于你的角色造成伤害时,此伤害+1。 救援:出牌阶段各限一次1.若你的体力上限小于10,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且此时你的体力上限小于10,你可以重复此流程并加1点体力上限,然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。若其手牌数为全场最多,你减1点体力上限。2.你可以减1点体力上限。然后你可以视为使用一张普通锦囊牌。3.你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以弃置你与其手里共计四张不同花色的牌。若如此做,根据此次弃置你的牌数量执行以下效果:零张,体力上限减1;一张,你结束出牌阶段且本回合手牌上限-1;三张,你回复1点体力;四张,你摸四张牌。 统业:回合开始时,若全场没有“营”,你获得一个“营”标记。结束阶段,你可以将“营”置于一名其他角色的武将牌旁;有“营”的角色摸牌阶段多摸一张牌、出牌阶段可多使用一张【杀】、手牌上限+1。有“营”的其他角色回合结束后,移去“营”,然后你获得其所有手牌。 官方于今日会回收有界孙权玩家的界孙权,并返还100将魂,为表达歉意,我们精心为玩家准备了​价值连城的菜篮​子碎片阴和菜篮子碎片阳,玩家可以通过花费10000元宝将其合成一个完整的菜篮子[doge],界孙权预计售价为300宝珠 本次修改给广大玩家带来不便,敬请谅解 杭州[doge]卡有限公司​ 下期主角是本人在手杀最喜欢的将,大家可以猜测一下[滑稽]

浅谈移动版三国杀武将全模式表现——界孙权篇的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律