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【pso2ngs】11周年庆(75)版本装备/战力速成经验分享

2023-07-08 10:53 作者:逆行若羽  | 我要投稿

现在是2023年7月7日,PSO2NGSver2版本75级更新后11周年庆期间

这里是7船物理少女,最近很多新朋友入坑,水个贴带大家做装备。

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现版本当前形势(2023.7.7):

9星武器已经实装,但没有大面积铺货,价格昂贵。

主流装备依旧是7-8星武器+7星防具,但是强化等级上升至+70,武器潜能上升Lv6。

等9星武器铺货,之后都要换9星武器。

11周年庆期间,活动商店可兑换半成型全套装备,武器附带活动特化词条。

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会啃生肉的朋友可以多看

swiki: http://pso2ngs.swiki.jp

NGS各种表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h3gSISqcFIkZUiV_Z4thvFmycuTajw5-6V1Y36rx64w/edit#gid=2075221501

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PSO2NGS由玩家影响的战力一共分为4个部分

等级、技能点、装备、特殊能力追加(针)。

等级:默认满级,不多说。

技能点:全地图47点,每确认1点技能点战力+3,主职业副职业共94点,共282战力。

缺技能点找人要地图,首通技能塔获得技能点,不需要评级。

V2版本更新后,可以在主城随意修改各职业技能加点了,无需手续费无需洗点。在不确定该技能是否有用的时候,可以点了再说。


装备分为武器和防具

武器战力 = 武器基础攻击力 x 武器基础(下限+上限)/2 + 潜在能力等级x10

防具本身差异影响的战力小到可以忽略

玩家影响战力最关键的部分:

武器基础攻击力(强化等级)、武器潜在能力等级、特殊能力追加插满没有


特殊能力追加只跟具体用了哪根针有关,详见swiki - 特殊能力。

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物理武器的基础攻击力(战力)及泛用性都高于同星级属性武器,首选物理武器。

武器基础攻击力可看作根据星级按阶段划分

1-6星物理武器,+60攻击力520+,+70攻击力750+。

7-8星物理武器,+60攻击力720+,+70攻击力850+。

9星物理武器,+60攻击力900+,+70攻击力990+。

详见swiki - 潜在能力,里面有所有武器的面板和潜在能力效果。


战力差距主要体现在不同阶段的武器的基础攻击力上,基础攻击力越高战力越高。与潜在能力具体效果无关,处于同阶段不同星级的武器没太大差距

虽然低阶段(1-6星)部分武器的潜能非常出色,但攻击力和战力偏低,职业满级后建议忽略1-6星武器。

战力高低与装备实际强度没太大关系,仅作为副本入场凭证。

目前版本主流为7-8星武器,因为+60与+70都为版本后续更新推出,将武器强化至+60或+70带上插满针的防具都不会出现进不去副本的情况。

因9星武器已经实装,迟早会有星级更替,在7-8星武器强化满之后,特殊能力没必要做太贵。

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刚创号可以找大佬py一把+60的1-6星武器,用超前的攻击力强行突破战斗力限制,大幅降低前期战斗难度。

但等级压制没有办法,尽量在主职业等级正负4级以内打怪,刷经验可以去活动副本、各地区的pse或黄塔。

黄塔票 Bトリガー/コモンイエロー 板子1000一张。

黄塔票 Bトリガー/コモンイエロー
黄塔


装备强化


金狗粮大剑2型,注意是7星

现版本强化素材一律推荐2型金狗粮大剑,交易板几万一把,每把提供10W强化经验。

从0到+60可能1把就够,但+60到+70需要几十把。


强化武器攻击力提升幅度较大,直接影响伤害。而防具强化后防御力却几乎没变化,主要开启特殊能力槽位。

建议优先将武器强化至+70满级,防具强化至+61扎根针就不用管了。

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界限突破

装备强化等级+50有5个特殊能力槽位

装备强化等级+61有6个特殊能力槽位

装备分别强化至+50和+60时,继续往后强化要界限突破。

界限突破素材为「アームズリファイナー」,汉化似乎叫精炼器?突破器?

个人习惯叫1型为蓝块、2型为红块。


红块、蓝块

7星装备从+50升至+61共需要10个蓝块和5个红块

8星装备从+50升至+61共需要16个蓝快和8个红块

蓝块红块从强化商店的强化素材交换,以及交换商店的周排名奖励、火山物品交换、每日mst商店随机刷新购买获得。

每日mst商店

如果在强化商店用蓝块兑换红块,需要15个蓝块兑换1个红块,成本极高,急需时再考虑直接兑换。

蓝块红块也可以从紧急任务、期间限定任务、3种DF、火山「ノイゼンプラント」boss怪低概率直接产出。

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潜在能力

目前共6级,每级战力+10,战力与实际潜能效果无关。

潜能等级影响威力,对实战能力影响较大,尽量6级拉满。

复合武器时,保留主武器潜在能力,素材武器潜能消失。同样为防止搞混,先将主武器上锁再复合。

现在潜能6版本,7-8星各武器不同潜能影响的输出已接近众生平等,无需特地追求哪一种武器,找个自己觉得好用的、有预设能力的就行。

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预设能力(红词条)

不加战力,但影响伤害幅度较大。

可以将带预设能力的同名装备当作素材,贴在自己用的装备上。

红词条素材快速获取方法:物品栏,鼠标瞄准自己的武器,ctrl+c,去板子ctrl+v,武器,プリセット能力レベル(要几级自己选,仅限可交易武器)

拍卖行设置(武器名填自己要的)

为防止搞混,建议先将自己用的强化过的装备上锁,再贴预设能力。

贴完后,只留下主武器,素材武器消失。


武器预设能力分为威力、暴击率、暴击伤害三种。

打出暴击时,伤害无视下限取上限(100%),乘以暴击伤害倍率。

但玩家基础暴击率仅为初始5%+br职业肝10%=15%。

基础暴击伤害为初始120%+fi职业肝10%=130%。


主SL的暴击率比其他职业高25-30%,可以做到三种通吃。

主SL以外的职业优先暴击率,其次威力,最后暴伤。

预设能力等级提升幅度逐级递减,造价逐级倍增。

一般3级够用,4级很不错,5级造价起飞。

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复合武器

这个纯看个人需求。

不影响战力,将两把武器粘在一起,选对应的主副职业后,可以混用两把武器的出招。

吃主武器的所有面板,用主武器的潜在能力。

要注意,打、射、法,三种追加依旧是分开的。2把武器粘在一起,但用哪个武器出招,就吃哪种追加,和单独用某个武器一样。

如果复合的武器不是相同类型的追加,需要双升、三升装备的支持,除非当成1把武器用。

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特殊能力追加

一般做追加只看想要使用的武器图标是哪个颜色,只看单项追加,哪根针追加高扎哪根,有钱再考虑下限以及双升、三升。

红色打击,蓝色射击,黄是法击,威力则为三种都加。

例如玩导具,黄图标属于法击武器,特殊能力只看法击、打法、射法、以及威力提升。

导具

同一件装备上,同一个系列的针会冲突。6孔需要6种不冲突的针。

实际从带有2.5至3.0及以上伤害追加的针都可以考虑,现版本武器+3件防具共24槽,合计到100追以上勉强及格,平均追加在120-130左右,极限追加在150往上(太贵没必要)。

24槽用追加2.5以上的针插满了都能到100追以上。

新人不慌慢慢来,老咸鱼没上百就不应该了

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11周年庆期间,活动商店可以直接兑换 “レヴォルコート” 系列活动武器以及突破过的防具。

自带+60、自带界限突破,可以直接堆狗粮强化升至+70、自带6级潜能、自带活动特化词条。

可以省下巨额的装备成本。

并且活动武器产量很大,方便低价获取高级红词条。

活动武器特殊能力保留活动特化词条、AB4(アビリティⅣ)、异变种(アルズ・セクレテⅣ)

如果用活动武器,建议在11周年庆期间保留活动特化词条,打活动怪将获得巨额伤害加成,打本不差那1条追加。

11周年庆活动武器

活动防具,同样从活动商人兑换,自带+60,自带突破,可以直接强化至+61开6槽。

活动防具特殊能力保留アビリティⅣ、アルズ・セクレテⅣ、エイジス・ソールⅣ

11周年庆活动绿盾

常用针参考:

能力4:アビリティⅣ

异变种:アルズ・セクレテⅣ

基础打射法: C/パワーⅣ、C/シュートⅣ、C/テクニックⅣ

魂针(ソール):神盾魂 C/エイジス・ソールⅣ 或其他各种3.0魂

绝望针(ギガス):3或4(开头)

主宰(ドミナ):火山主宰C/スティラ・ドミナ

4.0双升各种氪金针(エディ开头)

双升(ディアブルⅣ结尾)或 三升2型(トリアブル结尾)

这些都是三升2

高价针了解一下就好,看钱包行事。

高价针:

哈露/湖针:C/ハルフィニリア

合成绝望(绝望针ギガス):C/ギガス・マエスティ

决斗魂(魂针ソール):C/グラディエ・ソール

平原主宰(ドミナ):C/ハイエアル・ドミナ

4.0三升下限氪金针:C/エディ・アルムパルフト

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手搓装备的路线:7-9星武器、界限突破、+70、潜6、预设能力。防具界限突破、+61。特殊能力24个槽插满。

活动装备的路线:活动武器、+70、预设能力。防具+61。特殊能力换几根针,24个槽插满。

活动装备的优势:省钱、省力、省材料

8星武器+70+7星防具+61x3,共省下46个蓝块和23个红块,数百颗各种矿石,潜能6的石头,数百万手续费。

因为红块蓝块不可交易,决定了无法短期内大量获得。这一堆材料自己动手刷会刷到吐血。

活动装备的缺点:伤害不极限。

但现版本装备已经准备换代,到手24槽插满已经强度在线。

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做完装备,记得做职业肝。

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