Apex18赛季更新内容(机翻)
英雄更新:亡灵 更新版亡灵手持传家宝看向镜头。 组织在汉蒙的协助下迫使亡灵服从接近300年的时光,而他却只想要逃脱这个命运。现在,他突然出现了程序错误——有人启动了新的协议。他发现自己能够看见生命值低落的敌人、向前释放强大的突袭并在身前塑造一面暗影屏障来阻挡来袭伤害。不过他也很会记仇。 查看亡灵的全新外观和技能!在整个赛季中畅玩此角色,并透过完成挑战永久解锁他。在此博客摘要中阅读亡灵的重制分析并查看幕后内容。 有了全新的技能,亡灵也有了新的职业——他现在是散兵。 被动:刺客本能 标记附近生命值低落的可见敌人。提升蹲下时的移动速度并改善攀爬速度。 战术:暗影袭击 向前释放强大的突袭。按住蓄气以提高距离。 绝招:锻造暗影 在身边塑造出一道坚硬的暗影,能够格挡直接伤害并在击破后进行恢复。被击倒时,暗影与战术会更新。 复苏地图轮替 以下地图将在大逃杀模式中开放来进行公开比赛配对: 残月 王者峡谷 奥林匹斯 圆圈更新 针对以下项目对大逃杀地图上的圆圈行为进行调整:包含圆圈大小、伤害、不同游戏阶段的计时,以改善比赛初期与中期的步调。以下是深入分解: 圆圈大小变更 圆圈1在每张地图的范围提升10%,因此圆圈1表面区域大约提升20% 没有其他圆圈大小变更 圆圈伤害变更 圆圈2伤害从每次3点提升至每次4点 圆圈4伤害从每次20点降低至每次15点 时间变更 第1轮 缩小前时间从90秒降低至75秒 小型地图上的缩小速度从167降低至160 大型地图的缩小速度从约180降低至约165 每张地图的标准缩小时间为约260秒 第2轮 缩小前时间从165秒降低至120秒 缩小速度从160降低至140 每张地图的缩小时间提升约25秒 回合3 缩小前时间从135秒降低至90秒 回合4 缩小前时间从105秒降低至90秒 缩小速度从100降低至85 缩小时间从40秒提升至约50秒 回合5 缩小前时间从90秒降低至75秒 缩小速度从50降低至40 缩小时间从40秒提升至50秒 比赛时间上限已缩短 小型地图:降低至约19.0分钟(原为约21.5分钟) 大型地图:降低至约20.0分钟(原为约22.5分钟) 积分赛更新 在我们的2023年7月积分赛博客中阅读完整分析,并在我们的复苏焦点博客中查看关于积分赛奖励的更新。 LP调整表:整体来说,获得的LP已经被降低。 钻石以上的费用调整:损失提升50%。 名次S17 S18 S18 钻石+ 1 200 150 150 2 175 100 100 3 150 85 85 4 125 70 70 5 100 55 55 6 80 40 40 7 60 25 25 8 40 10 10 9 24 0 0 10 20 0 0 11 -25 -30 -45 12 -25 -30 -45 13 -25 -30 -45 14 -35 -50 -75 15 -35 -50 -75 16 -35 -50 -75 17 -35 -50 -75 18 -35 -50 -75 19 -35 -50 -75 20 -35 -50 -75 全新:一小部分的击杀奖励并不会受到MMR与LP落差造成的奖励保留所影响。此数值会依据玩家的MMR而提升 大幅降低技术与评分奖励 稍微提升消灭奖励 我们在2023年7月的积分赛博客文章中提到了我们会稍微提升消灭奖励。为了降低突增的大师级玩家数量,我们发现我们必须降低整个系统的整体积分。与其按照计划提升奖励,我们采用了不同的手段,并降低了排名的分数,相较于被降低的排名分数,现在消灭对手更有价值。 更新版亡灵手持传家宝看向镜头。 改版信息 平衡性更新 装甲变更 从白色升至蓝色所需的进化点数提升至200(原为150) 合成进化点数提升至200 修复升级时超出的伤害会套用至下个阶级的问题 合成轮替 狂暴和R-99将离开合成器,并回到地面 使用椎点弹药的死敌和莫桑比克将加入合成器 将双击扳机和椎点弹药从轮替中移除 强化版装填器与干扰器弹药新增至轮替中 医疗箱价格提升至20(原为15) 照护舱武器轮替 汗洛连发突击枪将回到地面 瞄准后座力提升 伤害降低至22(原为23) 爆头加成降低至1.75(原为1.8) 猎兽连发个人防卫武器进入照护舱 伤害提升至16(原为15) 启动选择发射时,预设至全自动 黄金武器轮替 汗洛、和平使者、转换者冲锋枪、狂暴、电能步枪 战利品出现变更 蓝色与紫色武器附挂出现机率降低20% 蓝色与紫色装甲出现机率降低30% 武器 电能步枪重制 新弹道与弹药 移除直击 移除射击前激光 能穿透玩家的弹药:保留80%伤害 开启的门 弹药会随着距离提升伤害 50公尺:75点伤害 300公尺:110点伤害 新的充能机制 按住扳机会提高充能 释放扳机会降低充能 充能100%时会发射 新增狙击枪扩充弹匣附挂字段 基础:4 白色:5 蓝色:6 紫色/黄金:8 每次射击的弹药消耗降低至1(原为2) 控制时间调整 战术填装时间降低至3.5(原为4.0) 空弹匣填装时间降低至4.6(原为5.1) 所有冲锋枪(R-99、转换者冲锋枪、CAR、电能冲锋枪) 扫射速度:瞄准扫射比例降低至0.75(原为0.85) 爆头加成降低至1.25(原为1.5) R-99 垂直后座力稍微提升 降低弹药容量 基础弹药降低至17(原为19) 白色弹匣降低至20(原为21) 蓝色弹匣降低至23(原为24) 紫色/黄金弹匣降低至26(原为27) M600喷火枪 新增枪管来改善稳定性 改善瞄准后座力 稍微改善腰射分散 獒犬霰弹枪 缩小爆炸分布 辅助器 强化版装填器(汗洛、小帮手) 弹匣快用尽时重新装填将加快装填速度,并使下一个弹匣加载 汗洛过载弹药:9 小帮手过载弹药:3 干扰器弹药(转换者冲锋枪、和平使者) 提升防护罩伤害 转换者冲锋枪防护罩伤害提升20% 和平使者防护罩(每发子弹)伤害提升25% 双击扳机(EVA-8、G7斥侯) 已从地面与合成组合中移除 手榴弹 破片手榴弹 外部范围提升至350单位(原为320) 内部范围提升至125单位(原为96) 铝热剂 调整射击视觉特效,使其更符合伤害区域 英雄 亡灵重生了 职业更新为散兵(原为突击) 新技能(请参阅上方) 绝招冷却 邦加罗尔:雷声滚滚改为240秒(+60秒) 摧化姬:漆黑面纱改为150秒(+30秒) 直布罗陀:防御性轰炸改为180秒(-90秒) 天际线:黑洞改为210秒(+30秒) 罗芭:精品黑市改为150秒(+30秒) 绝招促进剂现在将提供25%绝招值(原为20%) 疯狂玛吉:火爆狂球改为120秒(+30秒) 探路者:滑索枪改为180秒(+60秒) 恶灵:维度裂缝改为180秒(-30秒) 战术更新 弹道的吹哨之人 将过热武器开始冷却前的延迟降低至1秒(原为2秒) 将过热的武器冷却所需时间降低至8秒(原为12秒) 罗芭的盗贼之友 将冷却时间降低至25秒(原为30秒) 席尔的注意焦点 减速时间降低至0.5秒(原为2.5秒) 沉默持续时间降低至8秒(原为10秒) 射速提升至1.4秒(原为0.9秒) 地图 残月 新增混合模式地图:生产厂和核心(请在此处的焦点博客中阅读这些地图的详细信息) 移除多个蹲点位置 王者峡谷:移除多个蹲点位置 世界边缘:使英雄在道路边缘上的移动更顺畅 世界系统 合成工作台、侦察信号台、圆圈控制台 移除一些造成兴趣点出现更多此类物品的「排除范围」 现在所有兴趣点都有相同的机率出现合成工作台、侦察信号台或圆圈控制台 模式 控制 占领奖励降低约20% 占领时间降低至10秒(原为20秒) 分数上限降低至1000(原为1250) 移除重生波次:玩家应该在他们选择的地点立即重生,这包含主基地、占领点与行动式重生信号台(注意:行动式重生信号台仍会使用运输舰) 计时活动:空降、行动式重生信号台、占领奖励都会在比赛中提早约30%开始 错误修复 「关于游戏模式」按键现在可在游戏模式中使用 调整Switch的通信轮上的元素大小与位置,以提供更多空间 消耗品界面不再会在使用并查看道具栏时卡住 在靶场中使用装满大型治疗道具的黄金背包时死亡或切换英雄,现在不会造成玩家道具被投出的问题 在追踪积分赛时,挑战不再会改为非大逃杀版本 修复了玩家在界外死亡时,击杀通知上的黑线 修复了返回大厅后持续收到礼物通知的问题 修复了若同时与使用中的席拉与三叉戟互动,可使不同队伍的玩家能够一同骑乘同一个三叉戟的问题 修复了支持箱有时会无法提供生存道具(热能护盾或行动式重生信号台)的问题 游戏内地图不再会在16:10分辨率中被挑战挡住 玩家现在应该能正确地观看击倒或击杀自己(没有被击倒)的玩家,而不是杀了他们的队友或在倒下状态了结他们的玩家 玩家现在不再会卡在三叉戟的碰撞盒中 在地图中警示伊卡洛斯宝库(使用道具栏中有宝库钥匙)不再会出现错误字串 猎杀者徽章不再会在冠军画面中消失 降低控制、团队死斗与快速直击中的死亡回顾动画时间 幽灵战士不再会站在摧化姬的穿透钉刺中 单位框消耗品进度现在会在道具栏画面中更新 在游戏控制器上使用重新配置的控制不再会造成无法警示地图的问题 修复玩家能看见他们观战玩家的阶级的问题 音效 修复罕见情况下,动画不会播放声音的问题 改善特定敌人移动声音的优先度 玩家的移动转换不再会不时播放重复声音事件 英雄 弹道 C.A.R.冲锋枪在吊索中转换成使用轻型弹药的黄金枪后,不会预设使用重型弹药 在靶场中,启用误伤队友时,暴风雨不再会套用至队友身上 在检视艾许传家宝时,探路者的语音信息不再会于16:10分辨率中被延展 直布罗陀和邦加罗尔 修复了绝招投放在在滑索发射器和跳伞塔时不会触发的问题 修复了如果手持绝招手榴弹时被击杀,绝招不会进入冷却的问题 天际线:致命少女造型不再会阻挡瞄准猎兽1x投影时的视线 罗芭:月狼不再有坏掉的网格 蕾帕特:席拉的弹药计数器现在会正确地旋转 地图 残月: 在小地图中央的西边新增建筑 生产厂中的战利品炸蛛现在会正确地掉落战利品 移除游戏区域上方的隐形碰撞 奥林匹斯:没有碰撞的室内道具现在不再会阻挡拾取战利品 模式 靶场: 弹道的吹哨之人射向地面时,现在不会在整个靶场都能听见 假人设为未启用时,不再会不时进行射击 小门的声音与特效不再会在整个靶场中都能听见/看见 武器 小队成员单位框中最左边的弹药现在会代表目前装备的武器 L-STAR:低弹药指示器现在只会在弹药低时出现 P2020:修复了在瞄准时的第一次射击会造成低准确性的问题 方便性功能 靶场 动态假人生成现在会在你死亡时保持于关闭状态 英雄绝招会在加载至靶场、切换英雄和死亡后完全充能 全新尼斯水怪……和更多内容! 法文 主机语言设定为法文时,现在可以使用游戏内/大厅聊天室 修正20级R-301精通挑战的法文翻译 击杀通知现在会宣布玩家被移除比赛 现在能够在生存道具上使用多张贴纸 玩家现在无法穿墙与敌人的幻影喷漆互动 比赛总结画面中的积分进度条不再会突然改变数值 席尔:盛大展演的扩增实境投掷显示器不再会与地面有间隔 (这样就不会让大家误解绝招的落地位置) 支持特性-合成旗帜:取得第一个旗帜后,你可以立即取得第二个旗帜 武器精通: 解锁和完成试炼,以及精通武器时会有全新的动画庆祝 武器等级达100时,在武器抬头显示元素中显示全新动画图标 关于WINDOWS 7的备注 如果你还在使用Windows 7(或你查看了Trello),你可能会发现DirectX11会出现当机的问题。尽管团队已尽量使用所有技术寻找解决方案,但我们发现在旧版的操作系统上测试《Apex英雄》很难达成,这是因为技术过旧、测试机会有限,以及Microsoft本身也停止了对它的支持。因此,《Apex英雄》会渐渐停止对Windows 7的支持。