三国杀武将技能变化史——一将成名2011
三国杀自开始以来,很多武将因为或多或少的原因,其技能发生了很多次修改,这里让我们回顾一下三国杀那些有过改动的武将技能吧——
PS.这里只讨论三国杀online,不讨论移动版和十周年,部分武将技能由于找不到原描述则采用了UP主个人描述,如有遗漏或错误欢迎指出。
一将成名2011
1.高顺

修改前:
【陷阵】出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,本回合你无视该角色的防具,且对其使用牌没有距离和次数限制;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。
【禁酒】锁定技,你的【酒】视为【杀】。
修改后:
【陷阵】出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,此阶段你无视该角色的防具、对其使用牌没有距离和次数限制,且你使用普通锦囊牌或【杀】仅指定单一目标后,可额外指定该角色为目标;若你没赢,此阶段你不能使用【杀】且你的【杀】不计入手牌上限。
【禁酒】锁定技,你的【酒】视为【杀】。
2.凌统

修改前:
【旋风】当你失去装备区里的牌时,你可以选择一项:1.视为使用一张【杀】(无距离限制且不计入出牌阶段内的使用次数限制);2.对距离为1的一名角色造成1点伤害。
修改后:
【旋风】当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区里的牌后,你可以弃置至多两名其他角色的共计两张牌。
3.马谡

修改前:
【心战】出牌阶段限一次,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后先展示其中任意数量的红桃牌再获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。
【挥泪】锁定技,当你死亡时,杀死你的角色弃置其所有的牌。
修改后:
【散谣】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择一名体力值最大的角色,然后你对其造成1点伤害。
【制蛮】当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区里的一张牌。
4.于禁

修改前:
【毅重】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色【杀】对你无效。
第二次修改:
【节钺】结束阶段,你可以弃置一张手牌,然后令一名其他角色选择一项:将一张牌置于你的武将牌上;或令你弃置其一张牌。你武将牌上有牌时,你可以将红色手牌当【闪】、黑色手牌当【无懈可击】使用或打出。准备阶段,你获得你武将牌上的牌。
第三次修改:
【镇军】准备阶段,你可以弃置一名手牌数多于体力值的角色的X张牌(X为其手牌数和体力值之差),然后选择一项:1.你弃置等同于其中非装备牌数量的牌;2.其摸等量的牌。
修改后:
【镇军】准备阶段,你可以弃置一名角色X张牌(X为其手牌数减体力值且至少为1),然后选择一项:1.你弃置等于其中非装备牌数量的牌;2.该角色摸等于其中非装备牌数量的牌。
5.法正

修改前:
【恩怨】锁定技,当其他角色令你回复1点体力时,你令其摸一张牌;锁定技,当你受到其他角色造成的伤害后,你令其选择一项:1.将一张红桃手牌交给你;2.失去1点体力。
【眩惑】出牌阶段限一次,你可以将一张红桃手牌交给一名其他角色,获得该角色的一张牌,然后交给除该角色外的一名其他角色。

修改后:
【恩怨】当你获得一名其他角色至少两张牌后,你可以令其摸一张牌;当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:1.将一张手牌交给你;2.失去1点体力。
【眩惑】摸牌阶段,你可以改为令一名其他角色摸两张牌,然后除非该角色对其攻击范围内你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。
6.徐庶

修改前:
【无言】锁定技,你使用的普通锦囊牌对其他角色无效;锁定技,其他角色使用的普通锦囊牌对你无效。
【举荐】出牌阶段限一次,你可以弃置至多三张牌并令一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃置三张相同类别的牌,你回复1点体力。

修改后:
【无言】锁定技,当你使用锦囊牌造成伤害时,防止此伤害;当你受到锦囊牌造成的伤害时,防止此伤害。
【举荐】结束阶段,你可以弃置一张非基本牌并令一名其他角色选择一项:1.摸两张牌;2.回复1点体力;3.复原武将牌。
以上就是将一技能的修改过程,以下为风火林山,下期见


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