欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

林尼反应的最终定论

2023-08-20 03:21 作者:墨幽-虚  | 我要投稿

开局说明:林尼打天生自带元素底的敌人绝对不会亏伤害,但是不能自己带队友给敌人挂

非火元素

分成两个部分解决主要矛盾

1:打自带元素底的怪是否会亏伤害?

2:带精通反应是否收益可能反超纯火?

第一问: 先说结论,保留纯火配队,不做任何装备上的改变——水小赚,冰血赚。雷风亏。(岩草总能共存,不管他俩) 列个理论计算:蒸发元素反应1.5倍独立乘区。100%的增伤区放到已有的万叶班尼特火伤杯体系下,实际正好差不多是1.5倍的伤害增加。 (总增伤区46.6+万叶40+班尼特15+圣遗物15%,共计116.6% 纯火林尼100%增伤区,相比没吃到天赋buff,提升幅度为311.66/211.66=1.47) 然后考虑林尼打水底时不时会出现没元素附着的情况(但说实话,林尼反应率出乎意料的高的吓人,e2段礼花才偶尔会无法反应)可见水底火底,二者几乎一致。 自带元素不是打不了,能打。元素底乐呵打。就这1.5的倍率差,你让我只用面板去打雷音都不亏多少。水底怪不亏,冰底怪更乐。更何况真捧着打雷音五香蛋这情况不放,这玩意可没有遭遇战。可以解锁三火队伍,整一身后台队友。这还补不回来那1.5? 第二问: 然后呢,还有人会想:居然元素反应大于纯伤,那我带点精通,队友挂元素呢? 这里就是林尼攻击模组的问题,他不支持任何已有的后台挂元素队友。这个不必多说,人家蓄力的,那几个后台挂元素都是普攻的。而且水没收益,冰挂不上。qae衔接的时候更是会瞬间洗干净任何元素。更何况哪怕出了一切完美队友,林尼都没有那么丝滑的双扩手段。这是蓄力的局限。 (而且哪怕有了,那也是舍弃了原本就有的两个伤害位换的)

林尼反应的最终定论的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律