一段关于极品飞车20的简评
极品飞车20复仇payback,最近豪华版打折只需60hk,所以就尝试性入手了。19豪华版也只需50hk,也一起入手了,先上手玩了20,所以对20进行评价。
通过游玩暂时只有10小时的我来说,我只想说,这不是很刺激吗?
先必须对相当争议的抽卡开箱机制提出自己看法:抽卡机制恶心?赛车手们啊,这是在赌城拉斯维加斯(fortune valley原型很明显是拉斯维加斯)啊!这种就像玩汽车赌博赛一样的神秘感机制简直太合适了。就问普通玩家一句话“幸运观众可以得跑车”和“跑车售价100万”哪个机制吸引人?很明显前者赌一把更爽快啊。目前,公路车用skyline gtr,漂移车用350z,逃遁车用奥迪,越野赛用斯巴鲁简直无敌了,一路闯关冲到第五章剧情,外加114万金币,赌城给钱就是豪爽大气啊。
本游戏玩过的人应该知道,是可以卖零件卖车的,而且每个游戏有附加的任务,你可以一掷千金中饱私囊,然而也可能输不起,当然本作不要担心,输了也给钱。这就是赌城的风格:你敢下赌注玩一把自己也不知道后果和技术的比赛吗?你敢来一把看似不符合推荐分数的比赛吗?
最关键是,20的玩家车相当坚硬,基本上撞不烂,但是怼警察那可是一个比一个刺激啊。要不是赶时间,我绝对会都撞翻他们的。而且撞车的简单程度堪比14,找准角度,我撞你个人仰马翻,就能让对手来一个相当炫酷的翻车(注意,该动画在设置里是可以关闭的,所以批评撞车视频又臭又长的人可以闭嘴了)。
关于地图,这代很明显以相当广阔的沙漠为主,但是这并不意味着你面对的是几乎没有起伏的死亡谷,恰恰相反,有些弯道相当急,而在天文台和水坝附近(很明显是胡佛水坝),那些急弯为漂移车简直提供了天堂,猛踩刹车和方向键带来的漂移爽快感,不得不说,简直要超越14的感觉了。而广阔的沙漠更是为越野赛提供天然赛道,开辆福特raptor,冲吧!起起伏伏的沙漠,一眼望不到边的红岩(尽管游戏中叫银岩),简直不要太刺激。
另外,三位主角在比赛中的互动非常有趣,而且,你在开车的时候,主角会说话滴!比如有时候面对落日夕阳开车的时候,Taylor会说“这感觉真棒”。Mac有时候会说“一上午又过去了,或者说,一天的一半过去了”。这个应景的自言自语真的很用心了。
剧情流水账?爆米花电影?我不知道这谁给评价的。不说速度与激情,难道他们没看过非常人贩?还是没看过别的飙车电影?明明看的热血沸腾的,怎么就成了流水账爆米花电影了?不要看视频云通关,这个简直能和极品飞车16一样能拼了,相当有代入感,当然这次黑科技真的牛逼,直升飞机拿探照灯发武器太牛逼了,一下子让人想到16里芝加哥那段直升飞机拿探照灯和机关枪疯狂扫射的大场面了。我觉得那时候的玩家绝对不是想剧情爆米花,而是相当热血沸腾。
换句话说,剧情不是爆米花的时候,极品飞车18宿敌可谓最黑暗深刻的剧情,也不见官方媒体特意称赞宿敌将警察和车手价值观冲突表现的淋漓尽致。关键是,纯娱乐的时候,也真没见给飙酷车神2夸一波。嗯,飙酷车神2我玩的也相当高兴。
最后,盗版玩家真的不要瞎评论,游戏正版和盗版真的差异相当巨大,虽然我也认为盗版是有助于玩家免费体验一波游戏以便于选择自己是否适合玩这个游戏,但是绝对不应该玩盗版不爽而开始大肆批评游戏。
真的,曾经我也认为盗版玩完的17没啥好玩的,直到入正以后,我意外发现地图多了一片飞机场,然后,真香,我在飞机场玩了一小时。
况且像极品飞车14我入正的时候价格低到只有10块钱,再怎么说 10块钱的游戏就算不好玩也亏不了多少吧。
我不是个极品飞车老玩家,完全没有情怀可言,我就是从2016年开始玩12,同一年开始玩14,2018年至今接触16,17,18,今年开始接触21,20。我对极品飞车完全没有情怀加成,最多是在小时候玩过6,然后几乎遗忘了这个游戏,之后全部重心都在侠盗猎车手圣安地列斯和罪恶都市上,要说童年加成,gta的加成要远远大于极品飞车。要真的说加成,只能说我相当喜欢汽车,小时候就对车标记得烂熟,完全就是对车的热爱,但不是对车的零件构造的热爱,而是对飙车电影,动漫以及千奇百怪车标,车的外感设计热爱。要说以后多少年的回忆,我第一个想起的极品飞车肯定是14,所以势必14会影响以后我对极品飞车的评价。而从这样的游玩经历,我想说,20非常好玩,是可以排在第四名的(次于14和18,16)