【三国杀武将原创设计】谋吕布

谋吕布 4/4
【无双】当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需弃置一张牌。若此牌为:基本牌,此【杀】不可被响应,且你本回合使用【杀】的次数上限+1;锦囊牌,你本回合使用锦囊牌可以额外多指定最多两个目标;装备牌,你获得其区域内一张牌。
【有谋】当你使用锦囊牌指定其他角色为目标时,你需选择一项:1.弃置一张牌,此牌不能被【无懈可击】响应;2.获得此牌所有目标区域内一张牌,然后本回合你不能再使用锦囊牌。
【认父】出牌阶段,若场上没有“义父”标记,你可以令一名其他角色获得“义父”标记。你对没有“义父”标记的一名角色造成伤害后,拥有“义父”标记的角色可以选择一项:1.摸一张牌,然后可以交给你一张牌;2.回复一点体力。
【逆叛】每名角色限一次,出牌阶段,你可以选择一名被你获得过牌的角色,对其造成一点伤害,并获得其区域内一张牌。然后若其有“义父”标记,移除之。之后该角色不能获得“义父”标记。

设计思路:
【无双】一个上强度的技能,没啥历史原型,硬要说的话就是弃装备就是吕布把敌人杀的丢盔弃甲。弃基本牌的效果可能会比较强,多次出杀就是多倍收益。
【有谋】吕布如果处心积虑(弃牌),他也是能善算谋划的(不能响应)。但是吕布往往喜欢搞快钱,靠小聪明和背叛,所以那些人被吕布背刺后,他的计谋就不起作用了。
实际强度可能会很高,改一下数值就行,比如所有目标改成其中一个。
【认父】玩吕布的义父笑话,纯娱乐,但配合其他技能联动吕布可能会很强。可以给目标加一些条件,比如体力要高于吕布,和董卓联动。
【逆叛】"获得过其的牌"包含两种,一个是类似界吕布利驭抢的,另一个就比如刘备仁德主动给的也是让吕布获得,还有就是上个技能义父传的牌也算。
这么设计就是为了对应吕布背叛曾经帮助自己的董卓,刘备。至于被吕布抢了牌的人,也可以对应,就是曹操,被吕布夺了兖州以后吃了一通败仗,痛打落水狗。
但是曹操最后还是赢了,可见吕布的小计谋不长久,所以每个角色只能用一次。吕布被抓后,就算再想给曹操义父标记,也会因为对曹操发动过逆叛而失败。

台词设计:
【无双】
(武艺冠绝天下,乱世谁人可与匹敌/天下何人,能媲美吾之武勇)
基本牌:(山海巨力,蚍蜉安可撼动/尔等在我面前,不过螳臂当车)
锦囊牌:(纵有三人,怎能阻挡/一人战三英,威名谁不知晓)
装备牌:(尔等何人,敢挑战我吕布/鼠辈闻我名,只可丢盔弃甲)
【有谋】
(武勇行乱世,有谋方可纵横/谁说我,只是一介莽夫/辕门射戟,巧解宿敌之仇)
【认父】
给标记:(布飘零半生,只恨未逢明主/公若不弃,布愿拜为义父)
造成伤害:(父亲,儿听命/宝马配英雄,虎将随明公)
【逆叛】
(大丈夫行于世,怎可久居人下/堂堂九尺男儿,安可为汝之义子/董贼欺我太甚,当为朝廷伐之/取得小沛,徐州已在我掌中)