【猎魔人TRPG】种族:蜥蜴人
翻译自CDPR授权R.Talsorian Games出版的The Witcher TRPG规则书扩展A Book of Tales
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跑团玩家自用,纯属娱乐,侵删。
翻译语句极其不通顺,基本上全是错,看看就得了。
蜥蜴人是大陆上最古老、外表最特别的种族之一,在非人种族之中,他们最受人类的鄙视。
在人类登陆之前,蜥蜴人遍布大陆,文化极其兴盛,他们以其精心建造的城市、独特的建筑风格以及大量的财富而闻名。他们不相信有来世,崇尚及时行乐的信条,热爱生活。即使在今天,学者们使用的许多格言也起源于蜥蜴人的典籍。
蜥蜴人与精灵的领土毗邻,因而两者经常在国境的问题上发生冲突。在人类登陆前,蜥蜴人已经在精灵的进攻下走向没落,人类的登陆更是把他们推到灭绝的边缘。幸存下来的蜥蜴人只能逃往蓝山深处或其他人迹罕至的地方。
迷信和多疑的人类对他们很不利,他们甚至没有像精灵和矮人那样的待遇,直接被视为怪物或者恶魔,而其他更“务实”的人则利用这个机会肆意掠夺他们的财富。
特殊能力
心如止水
许多人认为蜥蜴人冷酷无情,缺乏同理心。但蜥蜴人其实有着完全正常的共情能力,只不过更加保守内向,通常不愿意直接表达自己的情感。
坚定获得1加值。
尖牙利爪
蜥蜴人的尖牙与利爪是天然的武器。蜥蜴人的近战攻击可以造成致命伤,并且可以用尖牙进行强力攻击。这种攻击可以造成3d6的伤害,并有50%的机会使目标中毒。
强力鳞甲
蜥蜴人的皮肤上有着坚硬的鳞片。他天生自带4点护甲,并且这种护甲永远不会受损。
爬行生理
蜥蜴人的身体机能与其他智慧生物略有不同,这在医疗和抗寒两个方面产生了很大影响。
首先,任何不是蜥蜴人和没有成功治疗过蜥蜴人的单位在使用急救时需要承担2点减值,在试图稳定致命伤时则需要承担5点减值。
第二,如果进入冻结状态,蜥蜴人的所有行动都需要承担2点减值,直到状态结束后的1d6轮才能恢复正常。
