2.50D~2.51C更新报告
1:修复帝国建筑物的模型转向错误BUG
博丽神龛
帝国精锐工厂
1:米格27K
血量:2700→2500
对载具2倍加伤改为1.5倍
炸弹飞行速度:300→400
2:极光
武器射程:150→250
最大炸弹装载时间:15s→10s
3:S301导弹塔
修复残骸消失的BUG
4:NOD和GDI矿场
调整骨骼点,提高采集效率(感谢北璃)
1:死亡残骸调整*
为以下单位添加死亡残骸
S301导弹塔
帝国机场
修改以下单位的死亡残骸效果
飓风直升机
2:苏联S301导弹塔修改:
指挥官修改:工业→内卫
价格修改:3300→2800
添加维修无人机
修复导弹索敌设置错误的BUG
3:GDI船厂换模型(感谢北璃)
4:修复GDIMARV血量错误的BUG
5:苏联T3新增升级:毒质腐蚀弹链
牛蛙,铁饼,墩子,野牛在攻击目标时会附带减速效果和额外腐蚀伤害
1:尝试修复NOD特种兵AI错误导致在使用C4武器时可能会卡住的BUG
2:修复飓风直升机死亡残骸错误的BUG
3:磁暴坦克血量750→800
4:删除灵梦的召唤盗贼打击群的能力
白板灵梦建造时间35s→25s
队长灵梦的总体加伤修正比-50%,升级时间70s→90s
重型灵梦升级时间80s→100s
压境灵梦升级时间75s→40s,升级血量提升百分比125%→105%,升级移速提升150%→130%
5:S301导弹的导弹射速加快以降低命中间隔时间
6:修复利维坦护甲调用错误的BUG,利维坦的小飞机将能补充
7:野狼武器射程:275→290,移速:65→85
8:盗贼战机,建造时间15s→17s,价格1500→1650
9:蝎式
武器射程175→400,添加50的最小射程
技能范围:300→350
价格:2000→2200
10:伊凡雷帝
吸血伤害+50
开技能后射程提升25%,更换技能图标
伊凡雷帝的吸血能力现在会在碾压回血的协议下有一倍的加成
11:修复49H存在文本错误
12:删除帕西炮击的EMP效果,帕西将会附带一支奥卡攻击机群
13:奥卡攻击机的机炮回归
14:NOD的激光炮 四驱车 导弹摩托 天蝎坦克添加加速技能
15:隐坦导弹伤害提升,武器射程+30
16:NOD新增T2技能:超时空碉堡
17:三家T3飞行船+500血量,飞行无畏在这个基础上再加250
18:调整盟军科技体系,高科不需要机场前置,T4 T5不需要T3许可升级,有了高科可以直接升,但是任何高T单位都添加T3许可升级要求
19:帝国脑车添加两栖功能
20:音波坦克武器射程+25
21:掷雷兵血量:200→400
22:黑手哥血量:275→475
23:NOD的泰伯利亚注射现在对起效步兵有下列额外效果:
血量+25%
移速+25%
开火速率+15%
24:沙暴武器射程225→250,减少导弹数量,增加单发伤害
25:猫耳泰坦去T3
重新调整科技时间:
盟军:
科技中心改为35s
T4高科改为150s
T5高科改为140s
苏联:
T3高科改为60s
T4高科改为140s
T5高科改为165s
帝国:
T4高科不变140s
T5高科改为140s
灵梦:
重型改为110s
队长改为100s
中文版发布至官方QQ群,英文版发布至MODDB。