Basic Mod V0.66生命系魔法强度详解


感谢好兄弟们的点赞,说明我的内容还是有人看的,不是我一个人在单机。
废话不多说,我们开讲。
首先,生命系的定位就是偏防御保护性质的,除了圣言/报偿提供伤害,祝福提升输出,和平鸽提供控制,耐力(新增,效果同耐力药水)/召船外,都是如此。
因此,生命系魔法不适合开荒,(这个很容易理解,开荒时期更有效率的把对面噶了或者废了, 比提升挨打程度,减低损失效果更好。即使是生命本族,依旧推荐出魔法师或德鲁伊开荒),一般都是在英雄队成型之后补。
但也因为生命系魔法非常强大,且难度越高的图,生命系越强,除非剧情限制,不然建议每个英雄必学。
T0(生命系为何如此强大):
1.神圣介入:
效果等同于群体复活(英雄们)+群体治疗+群体驱魔(注意,会误驱己方的催眠)
真神降临!
纯英雄队赖死千军万马的根本所在。
除非一回合把所有英雄们都灭了结束战斗或者少数会毁灭尸体的方法(直接碎裂死,酸液瓶,basic火怪)或者有生物站在尸体上(打多英雄boss的办法),不然就英雄们就会像圣斗士小强一样,怎么浪都死不完。
想象一下,PVP双方都掌握神介后的战斗场面,画面太美,世纪大战,一场战斗,一天都打不完。
因此,Basic Mod提升了这个魔法的蓝耗至40,原版为12。
2.庇护所
魔法强度取决于使用者的想象力的一个魔法。
Basic Mod提升了这个魔法的蓝耗至50,原版为12。
本意应该是群体和平鸽,但效果强太多了。
6回合内,己方全部无敌,但只能移动,防御,等待,出庇护所后3回合不能再进入。
无法给庇护所里的人上buff,复制庇护所里的生物也不行。
这里仅提供几个使用思路,大佬可以在评论区补充:
面对高威胁片伤敌人(典型如巨龙,黑龙,恐甲兽,投石车)时,开启庇护,分散走位,防止一下死一大片。
速度压制对面的情况下,利用庇护实现等待双连动。
利用炮灰堵在城门口,充当临时障碍物,阻止城内爬兵出城。
利用召唤螳螂,束缚住敌方高威胁单位,邀请对方一起进庇护所看戏。
面对远程敌人居多的场合,开启庇护,全军出击,跟敌人贴贴。或者攻城场合,当着敌人的面,翻墙占高塔
等待大佬补充
3.复活
Basic新增魔法,就是天使那一招,被英雄偷学会了。
无神介时的下位替代,但可复活生物(亡灵、机械除外),无损强迫症福音。
4.殉难
效果是转移受到的伤害,保住脆皮英雄不死最好的方法之一。
且该魔法仅为2级魔法,靠学校学习即可掌握,不需要投入额外的技能点。
都是典型用法了。
保住掌握神圣介入的根英雄不死,这场战斗就已立于不败之地。
T1 (战略级):
1.群体振奋
先手有多重要,振奋就有多重要。
经历过被高士气电脑一轮打崩的观众,都会深刻理解到士气的重要性。
群体锁+10士气,保证稳定先手,用的都说好。
至于为啥是T1不是T0,因为英雄可以用宝物实现满士气,节约宝贵的开头回合施法机会。
2.祈祷
能提升血量上限的都是优秀buff。
Basic Mod提升了祈祷的适用范围,除了死亡和混乱,其他都能吃到,且不会给敌方加。
另外Basic Mod里天使也学会了这个魔法。
3.招船
H4地图可以卡玩家进度的为数不多的魔法之一。
4.耐力
魔法版耐力药剂。
效果是+3基础移动力,可以经由骑士手套,旅行鞋等加移动力的装备放大效果。
跟所有战略游戏一样,尽早打进敌人领地,抢对手资源发育,是致胜的捷径。
典型的如天界英雄传系列,早一个月和晚一个月,对手的画风完全不一样。
5.天堂盾,重生
这俩其实顶多T2,因为T2放不下了,因此放在了这里。
这俩应该是玩家最熟悉的魔法了,抗的住用重生,抗不住天堂盾。
普通图,战役图,玩单英雄走天下的必备魔法。
Mod里,重生有回合数限制,注意及时补上,避免中途暴毙。
天堂盾提升了威力系数,给脆皮英雄更多的保护。高防御英雄有了天堂盾,如虎添翼。
T2中流砥柱
1.各种抵抗
注意对症下药。
效果强,同时提升对物理和魔法的双重抗性。
1黑龙打不赢2泰坦,因为泰坦混乱抵抗。
十字军暴锤吸血鬼,因为死亡抵抗。
2.其他,懒的讲,略。
T3 特定情况下,有点用
1.圣言/圣唱
Basic Mod 中僧侣会用,而且比英雄用强。
比起僧侣软弱无力的远程攻击威力来说,强到不知道哪里去了。
无需视野,躲哪都逃不过僧侣的制裁。
面对僧侣,除非战力碾压,不然建议死亡快润。
2.和平鸽
在灯神手里发扬光大的魔法,灯神用比英雄用强。
最软的硬控。
不影响敌军跟你贴贴,让你不能远程射击
或者非伤害/控制类施法比如邪魔女/灯神幻象(幻象就不吃和平鸽了),振奋
恶魔的召唤等
且只持续1回合,1回合的控制也等于控自己,
但凡有的选,是不会使用这个魔法的。
3.防护
提升防御状态下的防御力。
出场率不高,优先级不高,图一乐。
致命缺点,1.需要牺牲行动/施法机会进行防御。2.H4缺乏嘲讽技能,无法稳定拉仇恨。
在极端情况下,能发挥不错效果的一个魔法,如高防御效果的英雄,依靠重生反击赖死对面。
4.报偿
数值不够。
开局战斗没得选的情况下,能发挥微乎其微的作用。
终于写完了,又写了一早上。
希望这篇文章能帮助到你!