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织梦成界—祈唤璨梦·王者解析

2022-06-11 10:04 作者:情宇流光  | 我要投稿

视频链接:

【总体评价】

前面提到星迹梦队是一个分割点 也就是环境需要大改的节点 而上周的暗黑和超能的情况并不乐观 主要针对超能无法自然开大以及暗黑连击机制调整 根据官方公告里的内容来看 超能这种开大威胁较高的需要通过非自然加气手段来进行限制 而暗黑则是为了摒弃之前单核过于突出的环境而做出的调整 “在王梦的辅助下使超能变为梦队小火次”以及“后续梦队都会有所加强” 在这周的王梦和炼金身上也有了很明确的体现(预设出的王梦免降气的星轮效果并没有实装 这一点也对他进行了平衡) 他们两个的出现也初步保障了星迹梦队的强度

【精灵面板】

天赋生命+速度(带千杀)

【精灵技能】

(以下均讨论最高形态)被动效果由之前的仅免停变为免负、免停、免侧伤 提高了他的抗干扰能力 移除了之前受到致命伤害时变身为一只随机梦队精灵的效果 对他来说影响并不大 因为通常这个效果也只是用来让他能够多扛一下 即使变身之后也不能及时二次出手发挥出他变身后的作用 还有可能会被克制 所以这个效果并没有太大的实质性效果 也就不适合当前的环境了 再来看一下大招 对敌阵站位最后的2只精灵造成少量溅射效果 并令同横排一位其他星迹梦之队的精灵获得1次立即出手和1点梦幻之力 相对于之前来说调整了溅射机制 由对3个目标造成大量溅射改为对2个目标造成少量溅射 而溅射伤害属于侧伤 在当前环境下对大部分精灵都起不到作用 所以这也是根据环境来进行的调整 另外 这个联动效果可以直接看成令联动目标直接释放梦幻超杀 这里的梦幻之力是即时触发的 他的梦幻超杀就是把少量溅射提升至大量溅射 其他效果与普通超杀相同 这个联动效果还是和之前一样可以触发2次

再来看一下他的赋能技 也是他此次进化最大的加强点 选择己方1只精灵 若其是星迹梦队精灵 则起始气势+50点并获得2魂 若不是 则令其能够触发星迹梦之队所有效果(不包括梦幻超杀)这也就印证了之前所说的“在王梦的辅助下让超能变为梦队小火次”当赋能超能时 可以直接令其满气并开出梦幻超杀 打出极高的输出效果 提高了王梦赋能梦队成员时所取得的收益 同时还能够额外获得2魂 根据暗黑现在的机制也能让他和之前一样做到出手即通灵 丰富的附属效果也进一步提高了王梦的辅助能力 

这里需要注意几个特殊机制:

现在王梦赋能非梦队时可以触发其大招的联动效果 并获得星迹梦队的所有其他效果

星迹王梦在赋能启元王梦时也可以触发联动 但由于启元梦队无法与星迹梦队相兼容 所以启元王梦出手就不会再联动星迹王梦出手了(启元王梦赋能星迹王梦同理) 

其他方面 王梦作为星迹时代第一个神速 他的极限速度能够达到1516 这个数值相对于之前的神速来说还是非常出色的 初步体现出了神速的职业特征 相对于启元来说这个数值确实很高 但相对星迹来说就有点低了

【玩法分析】

目前王梦赋能非梦队还是能够触发联动效果 所以他现在依旧可以脱离梦队来使用 但和之前的区别是 之前的王梦脱离梦队通常只是他一人脱离来联动非梦队 只固定一个位置 而现在因为超能对于输出收益提升的需求度高度依赖于王梦的赋能技 所以王梦脱离梦队多了一个和超能绑定的玩法 此时需固定两个位置 剩下四个位置可以灵活安排 可以理解成幻雅火次的平替 这种玩法通常可以在超能出手之后补上一个输出位来进行收尾 如果此时有限制位需求的话也可以灵活安排 只需要保证此时王梦能够顺利联动超能开出梦幻超杀即可 如果不脱离梦队的话 则可以充分利用其赋能的加气和加魂 以及炼金的位置 由于炼金现在也能够开局召唤 所以他在进场召唤时会直接加3魂 加上王梦的赋能效果能直接在进场的时候就拥有5魂 也就直接攒到暗黑通灵条的一半了 另外 炼金契约超能也可以借助他的开局召唤之前将其召唤出来 这样就不只局限于两者必须处在有两个格子的横排上的情况了 这一点对于超能的出手位来说会更加灵活 但由于目前炼金只能契约超能 所以目前也只能解决星迹梦队体系上的3个位置 剩下两个位置还是需要根据实际情况来进行选择

【配置推荐】

星迹王梦星神

王梦作为一个神速 通常需要靠他打伤害来先行处理掉敌方一个目标或解除目标转移状态 所以刷输出的收益要更高一些 那么气战暴三件套必不可少 金星方面可以带破击命中命魂 红星方面首推天煞 这在几个版本之前就已经成为标配了 打到多命目标的时候可以打干扰 再就是杀戮 可以提高他的输出上限 剩下一个位置可以带破击或者命中来提高他的输出上限 也可以带千杀来提高他的极限 因为他需要的基本输出能力都已经有了 所以可以考虑给他拉极限 也可以考虑提高他的输出稳定性 命魂有需要的话可以在万变里面切 个人觉得上面提到的能力和命魂相比对他来说要更重要一些

可以直接按照图上星神来给 优先度红气>红战>红暴>天煞>杀戮>千杀(红破击/命中)石头五物攻

【星轮展示】

星迹王梦星轮

暴击属性对于王梦来说是非常重要的 这将在某些情况下直接决定他是否能够成功击杀一个目标(加上红暴的话他的暴击率能够达到102%)再就是这个加命中的效果能够覆盖全阵 但加成比较低并且明确规定不可叠加 所以这个效果需要看后续表现 战前防守这个效果可以用于某些情况下王梦需后手输出 挡下一次伤害后仍能保持存活的情况 优先度首杀暴击>暴击>团队命中>战前防守

【总结】

王梦星迹进化算是一个纯加强了 使之前无法自然开大的超能能够通过这一机制直接将他的输出收益最大化 开大之后即刻提供梦幻之力也让星迹梦队的体系多一种获得梦幻之力的手段 同时也推进了暗黑通灵来获得梦幻之力的进程 进一步提高了整个体系的输出收益

(评分为十分制)

强度:7

操作难度:5

实用性/可玩性:7

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