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奇妙的节点收藏夹~part8 给世界HDRI加动画风节点

2020-08-04 20:17 作者:雪白的橘猫  | 我要投稿

原图

处理后

原教程 https://www.youtube.com/watch?v=WeM9dItAokg

貌似还没有搬的,但问题不大,看起来很厉害的样子,实际很简单。

但是感觉还是有些局限性,要有丰富的细节才能做出好效果,如果是一片晴朗的蓝天效果感觉一般。


↑↑↑世界节点↑↑↑

重点是打了五角星的色相饱和度,加了这个节点,效果瞬间就出来了O   W   O

加强饱和度和亮度,然后后面的都是微调效果,RGB那个都向上拉了一些,让颜色纯一些


渲染一张,然后在合成里继续加节点,这里也是微调颜色,

后面的杂色贴图需要在【纹理属性】里新建一张,就是摄像机属性下面那个棋盘格图案那里。

这个粗糙质感可以模糊HDRI中现实物体的线条,产生一种画的感觉。

最后几个节点是让画面变成宽屏的样子,上下产生黑边,这种风格会显得比较高端。

中间需要添加辉光,颜色从白色变成绿豆灰,浅一些。


根据HDRI的不同再微调参数就ok啦~

一会我把做好的打包放到评论,原教程节点全英文,幸亏了辣椒酱的万物有灵插件可以随时切换中英文,(๑•̀ㅂ•́)و✧

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