FGO年终开香槟,日服这一年主要内容盘点

这是一期吐槽专栏,随便聊聊日服今年做了哪些事以及个人体验。(想到啥写啥,没有顺序,涵盖内容十分混沌,可能还有一些遗漏的方面,欢迎评论)

1.活动变成三周
今年最主要的影响游戏体验的变化,很多大型周回时间延长到三周,比如唠唠叨叨、万圣节等,由于优化了伪无限池机制,一直刷可以一直拿材料奖励,但打久了还是很没意思,活动最后一周甚至懒得上线。而真无限池又变回两个星期了。
2.极少复刻活动
得益于上一条,一个月基本只能开一个大活动,挤占了复刻活动的时间。原本一个月能同时开一个复刻+一个新活动,今年的泳装、唠唠叨叨、万圣复刻都被砍了,如果能隔一年放明年复刻还能接受,但不改新规活动的时间安排还是很紧张。今年正式复刻的两个大活动只有一月的事件簿和12月的小太阳圣诞(大奥虚数进店不算)。
3.增加保底,取消双up
虽然FGO保底机制相比别的游戏还是很拉,至少避免了千石沉船的情况,绝大多数五星限定今年都有复刻,喜欢的至少能捞一只。双up(五星)以前就很毒,抽的人不多,从保底实装后就砍掉了,算是比较好的调整吧。相反的,五星固定了,卡池里的四星也没有了日替的机会,出现了很想要的四星只有双up甚至三up的情况,对想捞四星大于五星的玩家很不友好。
4.从者实装频率
今年一共出了35个新从者,比去年多了4个,先不谈质量如何(三个泳装女武神其实加起来相当于一个),整个11月下旬到12月底没有新从者就很离谱了,265到八犬传期间有9个新从者,5个五星,如果拿其中2~3个拖一个月(后面的万圣、摩根祭顺延)感觉会好一点。开主线不实装新从者也是第一次,如果不是剧情刻意要藏的话,先放出来一两个不行吗。当然游戏制作的事咱也不专业只是随口一说。
5.第二部回忆代替幕间物语
今年一整年都在给2.7做铺垫,从road to7活动到周年礼装。回忆活动会开启相关从者的幕间免费开放,偶尔实装新的幕间或强化本,只是让持有从者少的玩家方便拿奖励而已,整体还是少于原来一年幕间物语活动的工作量的,也变相减少了非主线从者开幕间的概率,希望明年能恢复原样。
6.改模数量极少
今年的改模从者只有一个特总,水bb优化了宝具动画,相比前两年只有个零头。目前还有很多老从者等待改模,好像是yls说改模的工作量约等于做个新从者了。而即使人手都去做新从者,实装数量也跟往年差不多,甚至出现12月大空窗期。只有可能像上次招工时说的人手不足了。
7.活动PV/CM
今年的活动cm少了很多,只有唠唠叨叨、泳装、官漫联动这三个正式cm,水浒万圣、八犬传、新年暗狐是兼用卡加新从者画面,水怪活动、265主线、2.7预告片是PPT+少量动画,甚至七周年PV都是拿以前素材+宝具动画剪的。2.7可能还有一个正式cm,加起来4个。
去年有通古斯、唠唠叨叨、万圣、泳装、2.6前篇、2.6后篇、华尔兹这七个cm,新年村正、镰仓两个兼用卡,通古斯预告片、2.6终焉之诗用PPT加少量动画,六周年虽然是混剪好歹有一些新画面。光cm今年就少了一半,大概分了一些资源去做第二部回忆了吧,不过回忆cm也是混剪。动画一般是外包的,不好多说什么。
8.强化本变少
今年开了46个强化本,比去年少10个(没有算幕间里包含的强化,算了大体上也差不多)。刚好今年是周回变天的一年,很多从者都需要强化,这方面还是进展得保守了。
9.一些新机制
七周年加强了指令卡系统,强化了绿卡和三色连携,部分从者受益明显。增加了从者突破给奖励。年初的白方块和蓝苹果(国服元旦实装)都是比较有用的东西。那么大伙还记不记得前几年周年整了哪些活?
10.一些旧机制
从者币:获取渠道少,一宝的五星从者开一个被动就差不多了,想升100+级必须抽多宝,三个被动+120级需要意义不明的6宝+15绊。很多古老的活动从者也没有再次获取硬币的机会,等了一年半也没等到通用硬币,劝yls早日增加硬币获取方法。
指令纹章:已经定型的存在,纹章一直在出,起子道具也早就变成了小丑(把开过的孔重新堵上,谁需要啊!)
兽之足迹:除了获取极其缓慢外,也没有什么活可以整了。今年指令卡强化算是变相增加收益。
以上三个严格来说不属于本文讨论范围,突然想到也写上去了。明年八周年会再拿出来提的。

目前就想到这么多
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