【神甫的个人漫谈】C&C绝命时刻mod红色崛起中的核技术

作为一个有着较为详细的世界观与背景设定的绝命时刻mod,红色崛起/ROTR的五大阵营:美国、东煌、全球解放军、俄国和欧洲大陆联盟都对在现实中也广泛应用的核能科技有所涉及并多少有点毫无忌惮的将之运用到了军事和武器方面。所以这次神甫以自己在游玩1.86版本时的游戏体验以及红色崛起wiki在1.87版本对五大派系军备的描述来看看这五个是如何将核能科技运用在军事武器方面的。下文提到的“原版”指的是绝命时刻。

美国
冷核聚变反应炉,Fusion Reactor


作为主打先进空军、人工智能(憎恶智能)、激光武器和微波武器等科技的阵营,美国是五大阵营里核技术涉及最少的,他们唯一应用核技术的是作为电厂的冷核聚变反应堆。核聚变电站能提供5点电力,并和原版一样可以升级核能控制棒提高电力输出。

东煌
ROTR世界观里的东煌与原版一样仍然以核能科技为特色科技并得到了进一步的发展,但在ROTR里东煌没有了中子弹,这是因为根据很久以前的背景设定,在绝命时刻剧情结束后的2037年,国际出台了《布达佩斯公约》,要求禁止使用中子弹,而东煌遵循并签署了这一公约。布达佩斯公约导致了程世涛将军不得不黯然退役,而他的一系列核武研究成果以及成都的程世涛研究所则被原计划在2.0版本推出的特殊武器将军毛胡谭所接收并进一步发展。
核子反应炉,Nuclear Reactor


与原版一样,核裂变反应堆仍然是东煌的基础发电厂,提供10点的电力产出。与原版一样,核子反应炉仍然保留了东煌建筑通用的布设地雷(但没有了中子地雷)以及通过“过载发电(Overcharge)”将电量提高至15点的能力,但不同于原版,ROTR里“过载发电”被修改为当电厂血量降低到33%时自动关闭。

增殖反应堆,Breeder Reactor


增殖反应堆是东煌的T3科技建筑与“大电厂”——类似RA2与RA3里苏联的核子反应炉与超级反应堆。增殖反应堆是一座大型核裂变反应堆,限造一座,提供30点电量产出。并能提供一系列升级项目。由于本身是一个更大号的核电站,所以被摧毁时会发生更大的核爆炸,造型可能是参考自原版东煌第二关的大型核电站。(增殖反应堆的建筑音效来自RA3的超级反应堆)
核弹发射井,Nuclear Missile



和原版一样,核弹发射井仍然是东煌的超武,发射一枚“东风-21”战术核导弹打击敌人。被摧毁时会产生核爆炸。如果玩家在遭遇战页面开启“超武限制”则只能建造一座。
核爆工兵,Nukeneer


核爆工兵是东煌的火力支援步兵,身穿厚重的防护服并装备了一门发射低当量战术核弹头的迫击炮,由于迫击炮过于笨重因此核爆工兵只能部署为固定模式后才能攻击,并且核爆工兵有最小射程范围。玩家也可以通过“对地攻击”技能命令核爆工兵持续炮轰某一区域。根据背景设定,核爆工兵的核炮是毛胡谭将军根据程世涛将军曾经研究过的用于重型步兵迫击炮的实验性千吨级核弹头发展而来,因此在2.0版本核爆工兵会是毛胡谭将军的专属单位。
(核爆工兵的台词有一句翻译过来就是“程将军会为此感到骄傲的”)

神龙坦克,Shenlong Tank


在1.87版本中,神龙坦克增加了三选一副武器模块插件,其中一个便是“战术核子迫击炮Tactical Nuke Mortar”,该模块升级效果为花费1100与18秒在神龙坦克的双联喷火炮塔上安装一个核爆工兵同款的小型核子迫击炮,从而提高神龙的战斗力。(另外两个分别是小型火焰喷射器与EMP导弹发射器)

核子加农炮,Nuke Cannon


ROTR里的核炮与原版类似,装备了一门“流星”280毫米原子火炮,并被砍去了中子弹,背景设定正是因为前文提到的《布达佩斯公约》。相较于原版,ROTR的核炮模型上更接近原版的废案设计,并增加了“部署”能力来手动切换固定模式与机动模式,并有着和核爆工兵一样的“对地攻击”技能。

汉式直升机,Han Gunship


与神龙坦克一样,汉式直升机也可以从火焰、EMP、核子武器选择一种作为副武器模块插件(但汉式直升机的副武器插件出现得比神龙坦克早)。当玩家为汉式直升机升级核武器插件后,这种武装直升机便可以获得一个核子火箭发射器以及像原版老程的核子螺旋直升机那样投掷核炸弹,核武器插件的造价与时间和神龙坦克的核子迫击炮插件一样。



贫铀弹,Depleted Uranium Shells

由增殖反应堆提供的升级项目,造价1500,时间50秒。效果是提高战神坦克、蚱蜢坦克与炎黄坦克主炮25%的伤害并会残留少量辐射,与原版类似。
核动力坦克,Nuclear Tanks

由增殖反应堆提供的升级项目,造价1500,时间50秒。效果是提高战神坦克大约28.6%的速度;蚱蜢坦克提高37.5%的速度;炎黄与神龙提高50%的速度;但被摧毁后会造成小型核爆炸并残留辐射。升级完成后三种坦克的模型会有变化。


同位素稳定化,Isotope Stability

由增殖反应堆提供的升级项目,造价1000,时间60秒,需要升级“核动力坦克”后才能解锁升级。效果为升级了核动力的战神、蚱蜢、炎黄和神龙被摧毁时不再产生小型核爆(HP补丁则把同位素稳定化整合进了核动力坦克里,玩家升级核动力坦克后就不用额外花钱升级该项目了)。
(算ROTR里老程留给东煌为数不多的研究成果了)
战术核武器,Tactical Nuclear Weapons

1星将军阶段的可选项目之一,解锁核爆工兵、核子加农炮、神龙坦克的核子迫击炮副武器模块以及汉式直升机的核武装副武器模块。
空投炸弹,Parabombs
在1.87版本中,东煌三星将军阶段的三阶支援技能“排炮攻击”被更换为了“空投炸弹”,效果是呼叫一架轰-8轰炸机向指定区域沿着直线投放6枚伞降炸弹。空投炸弹同样分为三个可选阶段:
·空投轻型炸弹Light Parabombs

·空投重型炸弹Heavy Parabombs

·空投核炸弹Nuclear Parabombs

核炸弹会留下辐射伤害
(个人感觉比排炮攻击废了一些,因为轰炸机可以被对面的防空火力打下来,而排炮拦截不了)
炎阳火炮,Sunstorm Cannon

预计在1.9版本东煌实装的史诗级单位,装备了一门300毫米口径主炮的超重型自行火炮,并配置了两个大范围广播塔。目前已知炎阳火炮与核子加农炮一样需要展开,可以发射凝固汽油弹(吃黑色汽油弹的蓝火加成)、EMP炮弹以及核炮弹。据预告所知炎阳火炮会在1.9版本与空投EMP炸弹通过五星将军阶段的“实验性武器Experimental Weapons”解锁。其设计原型是已死的将军2里原子能将军马申专属的“太阳风暴”核炮。而根据moddb网站上的描述,该武器是在成都程世涛火炮研究局以最机密级别开发的武器。
(还有说法是到了2.0版本火焰弹、EMP弹和核炮弹会是毛胡谭将军的炎阳火炮专属弹种;金堡将军与陈兴将军的炎阳火炮会有自己的专属弹种。从金堡将军的特色来推测他的炎阳火炮可能会发射干扰导弹与火箭、吸引敌方防空火力的ECM炮弹;但陈将军是什么就不知道了,似乎并不是常规弹头)



俄军
在ROTR里,俄军也使用了自己的核武器并将之用于对欧洲的入侵。不同于东煌的核武器,俄军使用的核武器运用了“MIRV”技术,MIRV全称为“分导式多弹头Multiple independently reentry vehicle”,也就是一枚核导弹能释放多个核弹头进行核打击,这也是现实中存在的一项技术。
白杨-M,Topol-M


原型为现实中的同名洲际导弹,背景设定是苏沃洛夫总理上台重建俄国后重新启用了这些封存的前苏联武器,并服役于朱可夫将军的战略火箭军(因此在原计划的2.0版本里白杨M会是朱可夫将军的特色单位)。
在1.87版本里由指挥堡垒(Command Bunker)+T3科技建筑“工业工厂”(Industrial Plant
)+将军点数项目核子战争(Nuclear Warfare)解锁建造。由指挥堡垒建造,初始限造一个,在武器碉堡升级“核武库存”后可以增加至3个。而神甫玩的1.86版本里白杨M是通过战车工厂建造的而且数量不限。
使用方法比较麻烦,需要先把发射车部署为固定模式,然后通过技能里的“MIRV ICBM”花费750资金和90秒时间给发射车制造一个配置了3枚战术核弹头的MIRV洲际导弹;导弹造好后通过技能“Launch Tactical Nuclear Strike”向指定位置发射核导弹,核导弹在命中目标区域前会有逐渐收紧的辐射三叶扇标志和核弹打击警报提示。白杨M有射程范围,玩家可以通过“Show Weapon Range”来令白杨M显示自己的射程范围以确定打击位置。
在1.87版本里大概算是毛子的另一个史诗级单位,而主打正面突击和重型武器特色的毛子的“真正”史诗级单位是黑熊坦克。



导弹发射井,Missile Silo


算是毛子的“小超武”,因为毛子的真正超武是“震波”先进火炮系统(Tremor AGAS),一个配置了四个300毫米口径炮管的加特林式巨炮系统(有点像RA3盟军的质子撞击炮)。
导弹发射井在1.87版本需要工业工厂+核武战争解锁,限造一个。需要花费2000资金以及180秒给发射井制造两枚配置了5个低当量战术核弹头的“顿河”洲际导弹(背景里顿河ICBM是俄军新研发的洲际导弹,搭载了干扰系统所以无法被拦截)。并和白杨M一样通过能“Launch Tactical Nuclear Strike”向指定位置发射核导弹,发射提示效果与白杨M一样而且和白杨M一样有射程范围。神甫玩的1.86版本里导弹发射井不限数量建造,并且一次只发射一枚ICBM。而在2.0版本里导弹发射井会是朱可夫将军的特色单位。
导弹发射井在核弹制造完毕与发射时都会有语音提示,而导弹发射井的配音人员就是SWR制作组的老大Hunter,也因为Hunter“消失”了很长时间才导致这个mod鸽了很久。
(还有个有意思的地方是在导弹发射井的背景里提到亚历山大将军想往欧洲人口中心发射核弹,但苏沃洛夫总理没同意,因为如果毛子这么干的话美国就会发射核弹摧毁大部分地球人口,来个同归于尽。这表明在背景设定里老美也是有自己的核武器,只是用粒子上行炮代替了而已)


核武战争,Nuclear Warfare

1.87版本里是毛子一星将军阶段可选的解锁项目之一,解锁白杨M以及武器堡垒的升级项目“核武库存Nuclear Stockpile”。而在神甫玩的1.86版本核武战争是三星阶段可解锁的项目,只解锁白杨M与导弹发射井(1.87的HP补丁又调回了三星阶段)。
核武库存,Nuclear Stockpile

在1.87版本里武器碉堡提供的升级项目,花费2000资金与60秒,允许玩家建造导弹发射井并将白杨-M建造数量增加为3个。预计在2.0版本里会成为朱可夫将军的专属项目(HP补丁则把这个给删除了,玩家在解锁核武战争后能直接建造ICBM发射井与在指挥堡垒建造3个白杨)。

欧洲大陆联盟
在ROTR里,欧盟也发展出了不亚于其他国家的核能科技,欧盟在地球轨道上部署了“索拉里斯”太阳能卫星,通过收集太阳能来向地面的索拉里斯反应堆提供核聚变反应所需要的“引火物”与“燃料”。而在俄军入侵欧洲后,被毛子打急眼的欧盟违反了布达佩斯公约,把原本国际禁止的中子弹拿了出来(背景设定里欧盟的核弹是法国与英国提供的),并制造了超重型火炮原型机“潘多拉中子炮”来对付毛子,而潘多拉中子炮与12枚中子弹齐射所造成的核打击灭掉了毛子45%的入侵部队(背景剧情里12枚核弹干掉了超过30万的俄军),对俄军造成了前所未有的严重打击,导致俄军停滞不前并逐渐转入劣势。因此在ROTR里,欧盟使用的是中子弹核武器。
索拉里斯反应堆,Solar Reactor


欧盟的T2科技建筑与大电厂,限造一座,能提供1000000点的电力产出(欧盟的指挥中心能提供15点电力,正常来说在玩家造出索拉里斯反应堆前足够用了)。可以加装3个武器模块,模块种类分别是进驻5个步兵的堡垒(堡垒不吃反驻军武器)以及对空的SAM导弹,二选一。索拉里斯反应堆不吃东煌的EMP炸弹。(欧盟没有常规发电厂,依靠战区指挥部与索拉里斯反应堆提供所有的电力产出)
本质是一个大型核聚变反应堆,推测其运行原理是通过地球轨道上的索拉里斯卫星收集太阳能并传输给反应堆,反应堆通过足够的太阳能来点燃与维持核聚变反应。
而在背景设定里,索拉里斯反应堆让欧盟的能源供给在很大程度上做到了自给自足,因此欧洲停止了从俄国进口煤炭、天然气与石油,由此结束了原本维持俄国经济运行的化石燃料交易,导致俄国出现了经济衰退,不仅如此在2044年,俄国遭遇了有史以来最热的夏天,接来不断的野火火灾烧毁了一整年的庄稼。而对于种种堪称浩劫的灾难,支持率不断下降的苏沃洛夫总理将之归咎于欧盟以及他们的索拉里斯项目,并公开宣称索拉里斯项目是“天气控制”的军事项目。于是在2045年年中,俄国向欧洲宣战,发动入侵。而欧盟得到了美国的支援,双方组成了联军对抗俄军。而与俄国呈敌对关系的东煌则在边境线保持警戒与观察的状态。至于GLA则在之前四大阵营于非洲进行的“复仇女神行动”后在中非继续自己的行动目的。


索拉里斯继电器,Solar Power Relay

是1.87版里的新增建筑,正常模式下能提供50点电力,通过技能“Solar Power Relay”可以暂时接收太阳能卫星的额外能量束,从而将建筑自身电力产出提高到300000点。与索拉里斯反应堆一样不吃EMP炸弹,设计的目的应该是为了防止玩家在用欧盟时索拉里斯反应堆被打爆或占领后因为电力不足而瘫痪停摆。需要一星阶段的“准备防御协议Prepared Defenses”解锁。

索拉里斯中继器,Solaris Relay


欧盟的超武,攻击方法是呼叫一颗太阳能卫星发射高能光束进行轨道打击(建筑本身不具备实际的发射能力)。
正常状态下超武技能为“太阳爆发Solar Burst”,将三个太阳能光束聚集到一处造成瞬时爆发性伤害;如果玩家选择解锁潘多拉协议,则太阳爆发会自动变更为持续性伤害威力更大的“太阳天启Solar Apocalypse”,发射的是五发太阳能光束并持续灼烧一片区域。(HP补丁里太阳天启的图标没有更换,还是太阳爆发的图标)
如果玩家在遭遇战页面开启“超武限制”则只能建造一座。
根据背景设定,在2046年,俄军的“彼得大帝”号航空母舰在波罗的海毫无征兆地被从天而降的太阳能光束给融化成了渣。由此可知,所谓的索拉里斯项目用于军事似乎并不是空穴来风。




潘多拉中子炮,Pandora


欧盟的三大史诗级单位之一,需要玩家晋升到五星将军后通过选择“战场原型Battlefield Prototypes”,并在T3建筑“科研工厂Research Facility”中选择“潘多拉协议Pandora Protocol
”才能解锁建造,潘多拉协议需要花费2000资金和60秒时间升级。
超重型机动火炮平台原型机,装备了1门495毫米的磁轨炮,能发射中子弹,中子弹可以摧毁建筑、杀死敌方步兵、建筑驻军与载具驾驶员,并留下一小会的中子辐射残留。中子弹的爆炸颜色是蓝白色而非传统的黄/红白色。
包括两种发射模式,一种是手动指定发射位置并即刻爆炸的中子弹“Neutron Warhead”;另一个则是“中子地雷Neutron Mine”,后者发射出的炮弹会用10秒钟时间冷却为隐形的中子地雷,地雷能在敌军靠近时立刻引爆,也可以由玩家手动引爆,中子地雷的爆炸威力与中子弹基本一样。
与白杨M一样存在射程范围,玩家可以通过“Show Weapon Range”来观察其射程范围。
根据背景设定,磁轨炮原本是欧盟航天局用来把小型卫星和索拉里斯维护设备发射到地球轨道上的磁轨发射系统。而潘多拉的中子弹是英国与法国提供的改装型辐射弹头(现实中英法也是联合国五常以及五个核大国之二),旨在用中子弹释放的极强辐射来杀伤敌军有生力量。
如果被打爆,会有60秒的冷却时间,该时间段内无法建造。



中子炸弹,Neutron Bomb

玩家在选择“潘多拉协议Pandora Protocol”后由三星将军阶段的支援技能“智能炸弹 Smart Bomb ”变更而成。
由英国火神轰炸机投放,中子智能炸弹在接触到敌军时会立即爆炸,没有接触到则会钻地变成自动引爆或手动引爆的地雷。中子炸弹会释放出强烈的中子辐射,杀死敌方步兵、建筑驻军与载具驾驶员,效果与潘多拉的中子弹差不多。


全球解放军
炸弹卡车,Bomb Truck


如果玩家选择GLA进行游戏,那么前四个阵营的核单位被打爆后就会有一定概率留下核弹头,核弹头只有炸弹卡车可以捡拾,炸弹卡车在“吃”了核弹头后便可以升级为核弹自爆卡车。由于前四个阵营的核技术各不相同,因此炸弹卡车可以捡到的核弹头也不一样,爆炸效果也不一样,目前已知核弹头有4种:
·核脏弹:东煌的核子反应炉、核子加农炮与升级了核动力坦克的单位掉落(爆炸范围较小但辐射持续时间略长);
·战术核弹头:东煌的增殖反应堆与核弹发射井掉落(爆炸效果与核弹相同);
·MIRV核弹头:俄军的白杨-M与导弹发射井掉落,捡到后炸弹卡车装载5个分段式核弹头(同时生成5个小型核爆);
·中子弹头:欧盟的潘多拉中子炮与升级了潘多拉协议的科研工厂掉落(爆炸效果与潘多拉的中子弹相同);

核子引擎,Nuclear Engine

中东大技霸——科技回收车在从被打爆的东煌T3单位里回收东煌高级技术破烂后,就能为冲锋车与四管高射炮车解锁“核动力引擎”的额外升级项目:这两种载具可以在车体前端安装回收自东煌载具的核动力引擎,从而提高二者40%的速度。但由于GLA无法获得或“山寨”同位素稳定化的技术,因此这导致加装了核子引擎的冲锋车与四管高射炮车被打爆时和未升级同位素稳定化的东煌坦克一样会发生小型核爆炸。


有关于ROTR里五大阵营的核技术介绍到此结束,如有谬误欢迎指出。