分享【风格化群体技能特效】白嫖又来啦!UE的Niagara特效







https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/stylized-vfx-air-strikes
10 个高品质魔法咒语
领取方法:
风格化群体技能特效文件: 链接:https://pan.baidu.com/s/12yFzmiPhqKmvDmO1R-ha3Q
提取码:1314
这个包包含 10 个高质量的空袭魔法。
易于使用且易于设置。
最适合 RPG、RTS、MMO 游戏
在平面上工作
视频
技术细节
特性:(请包括产品特性的完整、全面列表)
高质量的特效
便于使用
发射器类型:CPU、GPU
独特效果数量:10
材料数量:5个大师,19个实例
纹理数量:22
蓝图数量:1
独特网格数:4
支持的开发平台:
窗户:是的

使用说明:
1.支持保管库资源使用说明:有一些资源的源文件只要解压放入X:\Program Files\Epic Games\Launcher\VaultCache\文件夹下,打开官方Launcher在保管库里就可以看到了!
2.暴力打开UE4资源方法,直接把资源内Content文件夹下内容复制到工程Content文件夹下即可使用,但是这种方法可能会导致材质模型丢失,建议把源文件复制到保管库里使用。(PS.识别UE4资源是否支持保管库,只要看资源文件夹里是否有manifest这个文件,如果有则支持保管库,把解压文件拷入保管库文件夹里(方法请看第四点),如果没有manifest文件请暴力使用方法。)
3.若以上两种都不是 而是文件夹和 .uasset文件的(部分没有uasset文件) 就直接把这个文件拷贝到 content下面 例:uasset文件和文件夹在gamesoho文件下面 那就是直接拷贝gamesoho这个文件而不是里面的文件例:比如gamesoho文件夹下面有一堆文件夹 blueprints maps materials meshes 等这些文件夹 就是没有文件 那就拷贝这个gamesoho文件夹 而不是拷贝gamesoho下面的这一堆文件夹到content下面
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