记录第一次尝试 Unity 3D
以下仅为边学边练的流水账。
第一步,下载unity,在官网下载就可以啦:https://unity.cn/releases
这里我使用的版本是个人版 Unity 2021.3.19f1c1
先下载并安装unity hub,然后它会搞定一切,包括下载unity editor 和 visual studio。对于新手来说,与以往开发经验很不一样的就是所有的一切不是从Unity Editor开始的,而是从unity hub开始的。按照指引安装好一切,就可以开始体验了。
第二步,体验用Unity3D开发游戏。虽然有很多新手入门教程,视频,文章。但是官方的互动教程最容易上手。无障碍一键进入游戏开发世界,几乎是手把手教学。
打开unity hub,选择右上角的 new project 新建项目,选择左边选项卡的learning,选择乐高小游戏 lego microgame。就可以开始学习之旅了。
乐高小游戏教程的主要目的是帮助熟悉unity编辑器,并带领开发者完成一些小任务。
在此过程中,可以直接点击播放按钮来体验游戏。
也可以在游戏中增加一个平台。在此过程中介绍了项目视图,assets文件夹,移动视角,移动工具,旋转工具,并查看效果。
在跟随教程过程中,遇到了一点小麻烦,就是跳不过这个断崖。多次尝试后发现,教程可以多次打开。多放几块积木在这里,这个断崖就可以通过啦。每个步骤都可以重复进行反复播放。
在设置胜利触发条件的时候,只是放一个触发砖块并没有什么作用。要在玩游戏的时候收集所有的水晶才能触发胜利。
跟随教程,完成后还有编译和发布步骤,这个游戏最终被发布为webGL游戏,不过似乎发布成功后不能再网页上直接运行,原因应该是网络问题。本机可正常运行。