证明:绝地求生低配版 为 绝地求生刺激战场 蓝洞改版
尽管在低配版刚发布时众人早已得知低配版就是刺激战场,但是总有一些死脑筋直到现在也不承认,所以我会用实际来证明,开门见山,下方证实
第一点:游戏UI
1.血条
众所周知,刺激战场的血条样式一直是端游17年的样子 满血时35%透明度白条 小于100大于74时无透明白条 小于75大于24时淡红色条 (手游为75%透明度,且添加正式版的黑色斜杠) 小于25纯红色血条 (端游闪烁) 低配版作为19年游戏,完全一样的既不是绝地求生正式版,也不是绝地求生公测版,而是绝地求生手游 仅需奉上小于75的血条便能证明第1点论证 19年初端游
19年初低配版(因为大于25而不是纯红色)
18年末刺激战场(至今从未更改过)
17年3月-12月端游
尽管图片很糊(当年没多少人会去用高码率) 但依旧能看得出来低配版的血条就是刺激战场的样式 如果是端游改版,总不可能连个血条都不会更换吧?更何况都2019年了。
2.装备图标栏
上面的图片已经展示出来 17和19年的端游都是单纯的图标,而不带有等级 而低配版和刺激战场都带有等级,且图标完全一样(长宽不对?对于一个游戏制作组来说拉伸一下图标又不是什么难事) 背包不一样?扣一个端游的下来,就如同动作和艾伦格建筑建模那样 甚至可以说现在端游可以直接从血条看背包容量都是从刺激战场传过来的
3.击杀提示
呈上一张低配版图片
从右半部分可以看出底部带有黑色半透明框 这一点只有刺激战场所有 但凡玩过端游的都知道,17年至今从来没有过这玩意,也没必要加上这玩意显得游戏更...劣质 另一个,关于击杀数的问题,展示3张图片 19年初端游
19年初低配版
18年末刺激战场
尽管刺激战场是国服的,但因为18年时国际服与国服完全一致并未分化,所以可以直接通用 从这组图片中可以看出,低配版和刺激战场一样,不杀人或不打开背包和地图都显示击杀数,为了证实第二张图片确实是低配版且没杀人,我特地将图片范围扩大以证明。 虽然这说明不了什么,但这能够进一步证明低配版就是刺激战场
4.小地图
低配版制作组是有多懒?甚至不屑于把毒圈收缩进度条对准小地图 而且小地图带有声音显示图标,尽管更换了贴图 而左边的武器图标尽管很还原,但能明显看出来很违和,乍一看图标甚至挤压在一起 在拾取配件时可以明显地看到刺激战场配件装备在枪上的动画,而端游没有
5.拾取道具提示
上下全部拉长以证明是低配版
5.投掷物 扔投掷物有数字倒计时,端游出现倒计时是21年免费以后的事了 因为懒得找所以没有图片,可以自行搜索视频观看。
第二点:游戏建模
1.光子图标
先说一个没有图片的东西 低配版当年可以从飞机那里找到光子图标 下面为当年的评论(姓名已打码)
只有两张,毕竟空口无凭,再多评论也没用
2.训练场
低配版的训练场是刺激战场的,放着端游的不用 用手游的,你总不能说手游的更好而搬过来了吧?
这张图没有小地图,是因为被我弄掉了,原因是原本的小地图上有不好康的东西 如果质疑这张图的真实性 可以直接去寻找低配版训练场视频,以及隐藏ui后刺激战场的样子
3.艾伦格
拿最经典的海岛地图进行比较,你可以明显地看出来建筑的内部为绝地求生刺激战场的布局,而不是绝地求生大逃杀,经典的缺少家具,经典的房间简化 第三点:游戏手感 因为没有玩过所以从评论以及当年的视频来论证 操作很重,车很轻,容易翻车(端游并不会容易翻车,除非车技真的很拉,而改自低配版的未来之役则很符合这一点,稍微跑快一点就会摔掉血) 手感和刺激战场很像,但是有惯性,最早刚出时和刺激战场完全一样 以及我自己从视频里看出来的东西:开镜很生硬,与端游手游放在一块能明显看得出来更偏向刺激战场,在2020年之后的版本还原端游。 第四点:游戏bug 本来可以发一张直接让反驳者闭嘴的图,但是那是一个动态,因为过于久远而不好找,所以没有图,以后找到了再加上 如果你的电脑可以触屏,在玩的时候摸一下屏幕能够按出刺激战场的摇杆,可以移动但不能转视角,用鼠标也不能。 有人说低配版只是用了刺激战场的素材,那我说,你一个有着80%基础的游戏用一下素材没什么关系,但你这分明是5%基础的游戏直接把95%刺激战场给套了进去,这能叫借用素材? 我要做一个手机,我把其它厂的零件一个一个卸下来由我自行组装好并塞到自己造的手机壳中,我说我借用了别厂的技术素材造出了手机,这句话是对的,是吧?