三国杀夜谈:使用流程(中)
本文将以规则集为基础,用平实易懂的语言解读使用一张牌会涉及的时机。
本文不会像规则集那样将各个事件单独分开,而是会在需要注意的地方穿插说明。
为了方便阅读,本文不会将使用所有牌的流程像规则集那样整合到一个使用体系中(并不是当代爱因斯坦)。
整合起来虽然准确,但不方便查阅。有时候我只想知道延时锦囊使用,但是穿插了一大堆增减目标什么的,看着也很烦。
目录
零、先导片
一、装备牌的使用
二、延时锦囊的使用(本文)
三、基本牌的使用(除【闪】外)(本文)
四、普通锦囊牌的使用(除【无懈可击】外)
五、【闪】【无懈可击】的使用
六、彩蛋(可能有可能没有)

第二部分:使用一张延时锦囊牌
★使用延时锦囊牌的时候,不存在“视为使用”,一定会有一张实体牌,并且目标数一定为1。
★和使用装备牌不同之处在于:1.延时锦囊牌可以转化使用。2.由于规则合法性,不同于顶装备,延时锦囊没有“顶”这种操作。
●使用延时锦囊牌的“当需要使用牌时”
1.出牌阶段,你手牌里有实体的延时锦囊牌。
2.当满足技能要求时。
★还有一类技能是将牌置入判定区视为延时锦囊。这并不是使用。但是和转化使用有部分共性。

●开始预使用流程
◆声明使用的牌名
☆即声明即将使用的牌,例如使用一张【乐不思蜀】,则声明“乐不思蜀”。
◆选择此牌的目标
☆乐不思蜀、兵粮寸断目标是其他角色(立牧则为自己),闪电目标为自己。
◆选择对应的实体牌
★1.例如选择手牌中的一张【乐不思蜀】实体牌。
★2.大乔可以发动国色,选择手牌中或装备区里的一张花色为♢的实体牌,作为这张虚拟【乐不思蜀】的实体牌。
☆此时实体牌与虚拟牌建立联系。就是奥特曼和人间体的关系。
☆此时要根据实体牌的信息确定虚拟牌的点数花色牌名等基本信息。
至此预使用流程结束。

●开始使用流程
☆注:从此时开始,可称“使用者使用过此牌”(例如会不会影响克己发动)。
☆线上操作相当于主动使用牌的时候点一下确定。
●将实体牌置入处理区。
☆使用延时锦囊牌都是有实体牌的。
由于牌所在区域发生变化,需要暂时中断使用流程,插入一个移动事件。
◆确定移动的牌:即该延时锦囊牌,例如【乐不思蜀】(或一张♢牌)。此时也要确定牌移动的路径。
◆移动前:此时牌处在原区域,现在这个前提下就是手牌区(国色也可以装备区。)
★执行移动操作,牌的位置发生改变。
◆移动后:此时牌处在新区域,现在这个前提下就是处理区。
☆注:常见的“失去牌”“得到牌”的描述,时机都在移动后。
☆由于牌从手牌区移至处理区,满足“一名角色失去牌”的定义,所以可以发动连营、屯田、守成等技能。
至此移动结束,继续被中断的使用流程。

●开始使用预结算。有以下7个时机。
☆注:预结算期间,实体牌位于处理区。
◆声明使用牌后:这个时机对于延时锦囊牌来说没什么作用。
◆选择目标后:选择目标是牌离手之前选好的,点确定,牌进处理区,所以现在是“选择目标后”。
☆这个时机主要用来增减目标(巧说、内伐、短兵等),对于延时锦囊牌来说没什么作用。
◆牌被使用时:技能描述一般是“一名角色使用XX牌时”,“XX牌”可以是具体的牌名,也可以是一类牌,例如“红色牌”“锦囊牌”“点数为K的【杀】”等。
☆使用延时锦囊牌,这个时机会触发蒺藜、集智、强识、OL影兵、蔡邕本人使用黑桃牌的辟撰等。
◆指定目标时
◆成为目标时
☆指定目标时和成为目标时作用都是增减目标和改变目标。现有体系下增减目标和延时锦囊牌没什么关系。
☆改变目标就是镇卫(文聘)。
★此时视为使用者对所有目标角色使用过此牌,包括改变前的目标和改变后的目标。例如会影响发动窃听和屯江的判断。
◆指定目标后:此时已经确定牌的最终目标,从使用者视角看是指定。延时锦囊牌只有一个目标,所以比较简单。
☆和使用延时锦囊牌相关的此时机技能:联翩、佐定。
◆成为目标后:此时已经确定牌的最终目标,从目标角色视角看是成为。
☆和使用延时锦囊牌相关的此时机技能:荐降、谦雅。

●此牌为延时锦囊牌,则下一步是将处理区里的此牌置入目标角色的判定区内。
同上,插入一个移动事件。
◆确定移动的牌:确定为处理区里的此牌,同时确定路径处理区→判定区
◆移动前:此牌处于处理区
◆移动后:此牌进入判定区
移动结束。
至此使用预结算结束,由于是使用延时锦囊牌,所以此牌的使用流程也结束。后续会在目标角色的判定阶段开启一个“特殊的使用结算”(见本系列下期)。
★注:和装备牌不同,延时锦囊牌由于后续仍需结算,所以实体牌与虚拟牌的对应关系此时仍然保留。而装备牌在此时不保留对应关系。
★注:关于“使用结算”,请看下方。

第三部分:使用一张【杀】/【酒】/【桃】
★使用基本牌的时候,存在“转化”和“视为使用”,目标数也不确定,就比较复杂。
●使用基本牌的“当需要使用牌时”
1.出牌阶段,你手牌里有实体的基本牌。
2.当满足技能要求时。

●开始预使用流程
◆声明使用的牌名
☆即声明即将使用的牌,例如使用一张【桃】,则声明“桃”。
☆使用【杀】时必须声明属性或者普【杀】。
◆选择此牌的目标
☆【杀】的目标:攻击范围内(距离合法性)一名可成为你使用【杀】目标(目标合法性)的其他角色。
☆【酒】的目标:你自己。
☆【桃】的目标:你自己、处于濒死状态的一名角色。
◆选择对应的实体牌
☆1.例如选择手牌中的一张【杀】实体牌。
☆2.关羽可以发动武圣,选择手牌中或装备区里的一张红色的实体牌,作为这张虚拟【杀】的实体牌。(◆补充阅读:转化CV7637901)
☆此时要根据实体牌的信息确定虚拟牌的点数花色牌名等基本信息。
至此预使用流程结束。

●开始使用流程
☆注:从此时开始,可称“使用者使用过此牌”(例如会不会影响克己发动)。
☆线上操作相当于主动使用牌的时候点一下确定。
●将实体牌置入处理区。
☆若为“视为使用”则跳过此步骤,直接开始使用预结算。
☆若有实体牌,包含使用真牌和转化使用牌。
由于牌所在区域发生变化,需要暂时中断使用流程,插入一个移动事件。
◆确定移动的牌:即该基本牌,例如【杀】。此时也要确定牌移动的路径。
◆移动前:此时牌处在原区域,现在这个前提下就是手牌区(傲才就是牌堆顶。)
★执行移动操作,牌的位置发生改变。
◆移动后:此时牌处在新区域,现在这个前提下就是处理区。
☆注:常见的“失去牌”“得到牌”的描述,时机都在移动后。
☆由于牌从手牌区移至处理区,满足“一名角色失去牌”的定义,所以可以发动连营、屯田、守成等技能。
至此移动结束,继续被中断的使用流程。
●开始使用预结算。有以下7个时机。
☆注:预结算期间,若有实体牌则位于处理区。
◆声明使用牌后:这是发动朱雀羽扇和疠火第一句(程普)的时机。从此刻开始,原本普【杀】的使用流程变为火【杀】的使用流程。
◆选择目标后:选择目标是牌离手之前选好的,点确定,牌进处理区,所以现在是“选择目标后”。
☆这个时机主要用来从使用者视角增减目标(巧说、内伐、短兵等)。使用者强制增加或减少目标。
☆太史慈式多目标是在上面预使用的时候选择多个目标,而丁奉式多目标是先按照牌面描述选择对应数量的目标然后在此时增加额外目标。
☆目标发生变动后需要按照座位顺序将目标列表里的角色重新排序。
◆牌被使用时:技能描述一般是“一名角色使用XX牌时”,“XX牌”可以是具体的牌名,也可以是一类牌,例如“红色牌”“锦囊牌”“点数为K的【杀】”等。
☆使用基本牌,这个时机会触发蒺藜、强识、渐营、龙吟、设伏、OL影兵等。
☆设伏和龙吟同时机,发动顺序看位置,二者不会互相影响。
◆指定目标时
☆指定目标时的技能是在非目标视角增减目标数的技能。例如谏征。谏征发动的时候秦宓既不是使用者也不是目标,而是一个旁观者。
☆另一个指定目标时的技能是谮毁,谮毁增加目标不是使用者强制增加,和目标角色也没有什么联系,主要取决于第三名角色(旁观者)的态度。
☆目标发生变动后需要按照座位顺序将目标列表里的角色重新排序。
◆成为目标时
☆成为目标时则是在目标视角增减目标。例如:流离、求援、寄篱、镇卫等。
☆若一名目标角色被取消(国战空城、千幻),则不会对其进行后续的使用流程。若一张牌所有目标角色均被取消,则此牌的使用流程结束。
★此时视为使用者对所有目标角色使用过此牌,包括改变前的目标和改变后的目标。例如会影响发动窃听和屯江的判断。
☆目标发生变动后需要按照座位顺序将目标列表里的角色重新排序。此时的目标列表为最终的目标列表。
◆指定目标后:此时已经确定牌的最终目标,从使用者视角看是指定。按照目标列表里的顺序,依次对每一个目标角色生成一个“指定目标后”。(◆补充阅读:次数和点数CV3874377)
☆和使用基本牌相关的此时机技能:铁骑、烈弓、鞬出、破军、联翩、佐定、使用红杀的激昂等。
◆成为目标后:此时已经确定牌的最终目标,从目标角色视角看是成为。
☆和使用基本牌相关的此时机技能:享乐、天命、贞烈、荐降、守玺、成为红杀目标的激昂等。
☆一名角色多次成为同一张牌的目标后,其可以发动等量次“成为目标后”的技能。指的就是多目标杀过程中大乔流离给另一名此杀目标。线下和十周年均已禁止此操作。
至此使用预结算结束,若此牌还有目标,则下一步是使用结算。

开始使用结算
★将目标列表再次排序。将使用预结算期间死亡(贞烈)的目标角色移出目标列表。
★依次对目标列表里的所有角色循环下列四个时机1234。
↓
◇若此时此牌已经对当前结算的目标无效,则不生成下列时机1234,直接结算下一名目标角色。
1◆使用结算开始时:仁王盾无效黑杀、藤甲无效南万普杀、祸首巨象蛮裔无效南蛮入侵、智迟无效牌的时机。
↓
◇若此时此牌已经对当前结算的目标无效,则不生成下列时机234,直接结算下一名目标角色。
2◆生效前
☆若此牌为【杀】,此时可以使用【闪】。关于使用【闪】的流程,请看下下期。
☆正常情况下,使用一张牌只有一个“生效前”。无双的效果则是会在使用第一张【闪】生效后再生成一个“生效前”。
↓
◇若此牌在“生效前”被抵消,则下一个时机为下文“3'被抵消后”,否则下一个时机为下文“3生效时”
3'◆被抵消后:青龙刀、贯石斧的时机。武将技能还有齐攻(吕旷吕翔)、雌黄(王衍)、反向谋溃(伏完)。
◇“被抵消后”结算完毕,则此牌对当前目标角色的使用结算结束。
3◆生效时:此牌即将生效,能发动的技能有且仅有界谦逊。该时机对基本牌来说没有意义
4◆生效后:此牌生效,根据牌面描述执行此牌效果。
☆杀的效果就是对目标角色造成1点伤害。此时插入伤害结算(以后可能会写吧,先放个卫星)。
☆桃的效果和濒死酒的效果就是目标角色回复1点体力。此时插入回复体力结算(同上黄字)。
☆加伤酒的效果就是获得一个buff,在下次使用杀的时候消耗掉或者回合结束的时候移除。
至此,此牌对当前目标角色的使用结算结束

☆多目标牌,需按照顺序对所有目标,从上文“开始使用结算”开始至“对当前目标角色使用结算结束”,循环执行之间的流程。
所有目标角色均执行完循环后,使用结算结束。

◆使用结算结束后:能发动部分技能,有细分时机但是没找到规律。
(补充阅读:使用结算结束后CV14811932)
↓
☆在使用流程结束前,若实体牌还在处理区(未被奸雄、杀绝、忠勇、勇决等技能拿出去),则统将之置入弃牌堆。即插入一个默认的移动事件。
↓
至此基本牌的使用流程结束

这个系列有点不太行的样子。以后写结算的时候还是应该换个形式,这次先这样吧。(定时到后半夜,反正也没人看。)