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三国杀 武将扫盲

2023-04-26 15:13 作者:赵琰宏  | 我要投稿

好了这期我们继续武将扫盲。

  1. 阎圃

    说实话这货与之前的杜袭有一拼都新时代了技能设计的还跟标风一样朴素。一技能不仅限制每轮一次而且基本就是给队友辅助,但是这个辅助就如技能名一样太慢了众所周知闭月是加强防御,英姿是加强进攻,而阎圃这个技能说实话基本没什么收益。二技能反倒有点东西,属于保核技能,直接让濒死的人与他人增加距离,基本也就忠臣用的到了,但是阎圃当忠主估计要哭死。

    作为主公来讲其可以避祸自己还是有一定的自保能力的,但是毕竟只有一轮,所以自保能力有限你避祸了反贼去打忠就好了,而且现在很多武将也不依靠杀打伤害了单纯的增加距离也不是御敌良策,真实反映了在历史上其给张鲁的计策也没什么大用的情况。作为忠臣虽然有一手保核能力但是奈何其他技能太差实在是不够看。作为反来说可以保护团队核心并且为其提供一波小爆发还是可圈可点的。作为内来讲完全没有反制可以获胜的手段还是不要玩了。总体评价40分。

2.乔公

牌里写的不是很清楚实测只有自己的结束阶段才能发动不能每个人的结束阶段都进行这个操作,不过即便如何这个技能也很可以了。毕竟这个技能可以标记一些用不出去的牌,这样被人将其扔掉乔公就会摸牌,而一些关键牌乔公也可以标记后为自己所用。当然这个取消后再使用不能改变对象因此需要谨慎考虑。后续技能可以看做是保核技能。毕竟乔公只要不是主公那随便卖血,并且在高过牌的情况下乔公的恢复能力也不会差。且这个技能不用担心发错人,每次轮到乔公都可以重新选一遍,而代替受伤也不是必发总之就是非常好用。

作为主公来讲需要长时间积攒遗珠牌,因此比较适合蹲坑。但是身板确实有点脆而且这样二技能也就基本没用了,因此不是太适合当主公。作为忠来讲保核能力一流但是输出比较随缘还是有一点欠缺。作为反来讲能够保护团队核心且自身也有一定的过牌实力还是可以一战的。作为内来讲单纯攒遗珠牌就好了,后期会非常无敌,基本就是用一张摸一张了,但是发育周期比较长可能等不到进单挑。总体评价70分。

3.星黄忠

其实就是sp系列。黄忠依旧秉持了加伤的优良传统,只不过这次干脆刀刀暴击了,且因为一技能的存在令其存在了一个伪防御,毕竟如果对面杀黄忠黄忠闪了再摸到杀那将血赚,另外黄忠主动杀人基本相当于带了青龙刀,对方需要想一下究竟要不要闪黄忠的杀,毕竟到最后还是被砍2血然后帮黄忠过了不少牌,虽然自己也能摸一但是忘隙都是十分强力的输出技能,怎么办黄忠都比他这个技能赚。二技能单独来看没什么亮点,但是由于一技能的存在使得黄忠在留有闪的情况下对方贸然酒杀可能导致自己反被打2血的尴尬情况,因此星黄忠还是一个非常有博弈性的武将的。

作为主公来讲其进攻与防守端都非常优秀,防守反击可能成为新时代杀我神将,但是可能因为自身没有直接过牌所以需要吃一些包养,而多刀加成对于黄忠来说简直就是无敌的代名词。作为忠属于优秀的忠臣,其薛定谔的嘲讽令别人打他也不是不打也不是而其又不会沦为不动白因此实力相当强悍。作为反来讲除了有距离限制在菜刀中绝对是一流的存在,毕竟刀刀暴击确实令人吃不消。作为内来讲因为其薛定谔的嘲讽使得其在残局收割或回合外防御均有一定作为在进入单挑后只要主公没有对齐造成过超2点的伤害还是很容易取胜的,因此作为内来讲黄忠也有可圈可点之处。总体评价80分。

好了,拜拜!下期见。

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