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LL系列-μ's部分

2021-05-13 21:20 作者:TheRainbowO_o  | 我要投稿

初版设计于2018年7月的卡(入坑时间) 开搞:


I Pearl L-LL core II 光 Lv9 天使 1900 2800 同调

天使族调整+天使族怪兽2只以上

①    这只怪兽特殊召唤成功的场合,可以从己方墓地·除外区将1只Lv3的通常怪兽表侧守备表示特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽回合结束阶段返回卡组洗切。

②    1回合1次,特殊召唤的天使族怪兽成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果对象的场合,可以使那些效果无效化。

③    1回合1次,对方怪兽攻击宣言的场合,可以把攻击对象变为这只怪兽。


II P.ourmaline L-LL core III 光 Lv9 天使 2300 2300 融合

天使族通常怪兽×3

①    这只怪兽进行融合召唤时,可以把己方场上存在的上记的卡送去墓地进行融合召唤【不需要(融合)魔法卡】。

②    这只怪兽特殊召唤成功的场合,可以从己方墓地·除外区将1只Lv3的通常怪兽表侧守备表示特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽回合结束阶段返回卡组洗切。

③    1回合1次,可以把己方手牌·墓地的1只光属性天使族通常怪兽除外,选择场上1只怪兽,那只怪兽守备力减半,之后,那只怪兽变成表侧守备表示,这个效果可以在对方回合发动。

④    1回合1次,可以把这只怪兽的攻击力·守备力调换,之后,这只怪兽表示形式改变。

(粉色碧玺)


III Ruby L-LL core I 光 R3 天使 2600 1800 Xyz

天使族Lv3怪兽×3

①    这只怪兽特殊召唤成功的场合,可以从己方墓地·除外区将1只Lv3的通常怪兽表侧守备表示特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽回合结束阶段返回卡组洗切。

②    可以去除1个X素材,选择己方场上的1只光属性怪兽,直到回合结束阶段那只怪兽不会被战斗破坏,这个效果可以在对方回合发动。

③    这只怪兽攻击守备表示怪兽时,如攻击力超过其守备力,给予贯穿伤害。

(表面上是Ruby,实际上是Maki)


IV Amber L-LL core II 光 Lv9 天使 2700 2700 同调

天使族调整+天使族怪兽2只以上

①    这只怪兽特殊召唤成功的场合,可以从己方墓地·除外区将1只Lv3的通常怪兽表侧守备表示特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽回合结束阶段返回卡组洗切。

②    这只怪兽不受水属性怪兽效果影响。

③    1回合1次,回合结束阶段,可以把己方卡组·墓地·除外区的1张(始动的旋律)加入手牌。


V Topaz L-LL core I 光 R3 天使 2400 2200 Xyz

天使族Lv3怪兽×3

①    这只怪兽特殊召唤成功的场合,可以从己方墓地·除外区将1只Lv3的通常怪兽表侧守备表示特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽回合结束阶段返回卡组洗切。

②    己方场上不存在表侧攻击表示的Lv9光属性天使族同调怪兽的场合,1回合1次,可以去除1个X素材,从己方卡组将1张名字带有(LL)的魔法卡加入手牌。

③    场上存在表侧表示的兽族怪兽的场合,这只怪兽攻击力·守备力上升300。


VI Emerald L-LL core I 光 R3 天使 2200 2400 Xyz

天使族Lv3怪兽×3

①    这只怪兽特殊召唤成功的场合,可以从己方墓地·除外区将1只Lv3的通常怪兽表侧守备表示特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽回合结束阶段返回卡组洗切。

②    去除3个以上,这只怪兽的全部X素材才能发动,这个回合,名字带有(LL)的Xyz怪兽进行Xyz召唤所需要的X素材数变为1,这个效果适用的回合我方进行第3次Xyz召唤成功时,进入这个回合的结束阶段。

③    场上存在表侧表示的植物族怪兽的场合,这只怪兽攻击力·守备力上升300。


VII Sapphire L-LL core III 光 Lv9 天使 2500 2000 融合

天使族通常怪兽×3

①    这只怪兽进行融合召唤时,可以把己方场上存在的上记的卡送去墓地进行融合召唤【不需要(融合)魔法卡】。

②    这只怪兽特殊召唤成功的场合,可以从己方墓地·除外区将1只Lv3的通常怪兽表侧守备表示特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽回合结束阶段返回卡组洗切。

③    1回合1次,可以从己方卡组·墓地·除外区将1只光属性天使族通常怪兽加入手牌。

④    这只怪兽不受与这只怪兽攻击力相同的其他怪兽效果影响,决斗进行在夜间的场合,这个效果无效化


VIII Cobalt L-LL core II 光 Lv9 天使 2800 1500 同调

天使族调整+天使族怪兽2只以上

①    这只怪兽特殊召唤成功的场合,可以从己方墓地·除外区将1只Lv3的通常怪兽表侧守备表示特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽回合结束阶段返回卡组洗切。

②    1回合1次,可以选择场上1张永续魔法卡破坏。

③    这只怪兽的②效果发动的场合,可以以被破坏的那张卡为对象发动,那张卡直到决斗结束不能使用,这个效果在1次决斗中只能使用1次,这个效果适用中,(Cobalt L-LL core II)的②效果不能发动。


IX Amethyst L-LL core III 光 Lv9 天使 2100 2600 融合

天使族通常怪兽×3

①    这只怪兽进行融合召唤时,可以把己方场上存在的上记的卡送去墓地进行融合召唤【不需要(融合)魔法卡】。

②    这只怪兽特殊召唤成功的场合,可以从己方墓地·除外区将1只Lv3的通常怪兽表侧守备表示特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽回合结束阶段返回卡组洗切。

③    只要这只怪兽在己方场上存在,名字带有(LL)的怪兽不能成为对方怪兽的装备卡,不能成为对方怪兽的X素材,不能作为对方魔法·陷阱·怪兽的cost使用。

④    这只怪兽不受名字带有(秘仪之力)(D.Wave)的卡的效果影响,不会被名字带有(秘仪之力)(D.Wave)的怪兽战斗破坏。

(D.Wave字段:因为不满K射秘仪之力设计的太G2少了所以我写了一份全的,顺便换了个名字.jpg)


1.    始动的旋律 魔·速攻

①    不能对应这张卡的发动把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。

②    己方场上·墓地·游戏外,存在特殊召唤过的名字带有(L-LL)的融合·同调·Xyz怪兽9种类场合才能发动,从手卡·卡组·墓地将(L-LL Max μ’sic Dragon)特殊召唤。


2.    L-LL Max μ’sic Dragon 光 Lv9 龙 4500 4500

①    这只怪兽不能通常召唤,(始动的旋律)的效果才能将这只怪兽特殊召唤。

②    这只怪兽特殊召唤成功时,魔法·陷阱卡的效果不能发动。

③    这只怪兽特殊召唤成功的场合可以发动,我方胜利决定。


        选择以宝石名而不是角色标志命名(与水虹不同点)一是因为当时写的时候不知道有这么回事,二是KotoriMaki/Umi/Eli/Rin的应援色刚好都是纯色所以我脑海中就往宝石这方面去对了一下,后期也就懒得改了,其实角色标志是真的好用啊,可惜当年知识水平还是有限.jpg。




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