我喜欢的《Fate》相关的4位画师,真羡慕那些会画“老婆”的人!


《Fate》系列,原作为Galgame,不过目前它已经发展成了一个集动画、漫画、游戏、周边于一体的超级二次元IP,而为《Fate》不同角色创作绘图的画师也各自不同,并且不同的画师也带来了不同的风格,你最喜欢《Fate》系列里的哪位画师?
1、Wada Aruko

《Fate Extra》系列的画师,除了游戏原作外,也担当了今年《Fate Extra Last Encore》动画的人设。当然,创造了尼禄人设的就是她,还有包括玉藻前、BB等《Fate》登场角色的人设。

Wada人设的眼睛画法比较有特点,她的眼睛画的很大,眼睑的细毛会勾的很深,一下就能靠眼睛辨识出,即便是Saber脸也和武内的风格差异很大。Wada在色彩上擅长用厚涂的方式来展现,线条简洁,色彩明丽,画出的美少女活灵活现。

不过由于表情上并不是那种靠复杂的线条和细节来表现的类型,因此感情表达会有些含糊。另外Wada的整体构图上也不算特别完美。
2、KOYAMA HIROKAZU

小山广和,型月主力画师,《月姬》成功后就开始为型月负责插画,之后其制作过《魔法使之夜》的原画,也负责过《空之境界》的一些上色工作,《FateGO》中设计的角色有斯卡哈、美狄亚lily、玛塔哈丽等,其中斯卡哈的性感女王的形象令人印象深刻。

小山的画风继承了型月社独到的味道,熟悉型月的朋友一下就能分辨出,其上色技巧精致,早期经常给武内崇的原画上色,整体感好,阴影控制的恰到好处。

小山广和的“宫本武藏”的插画,是不是觉得色彩很棒?
3、Huke

比较有名的插画师,负责过《命运石之门》的人设,《黑岩射手》的人设,插画风格就是非常浓重的厚涂风,角色的质感强烈,色彩浑厚,有力量感。

相信Huke画的《命运石之门》中的“助手君”牧濑红莉栖,大家都不会陌生,而在《Fate》中,负责了阿提拉等角色的设计。

害羞的阿提拉巨神,上图为同人作品,Huke的厚涂是一眼就能识别出的浓郁风格,但原画比较暴露就不贴了拿同人图搪塞一下(坏笑)。
4、HIROYAMA HIROSHI(广山弘)

这位比起前面几位“大佬”可能就没这么有名气了,他是广山弘,《魔法少女伊莉雅》的漫画作者,他也是一位事迹非常励志的漫画家。

早期,广山的画风不完善,五官比例不这么和谐,整体画面的控制力也比较差,但是在多年的连载中,不断修缮自己的画风。

现在的广山弘笔下的伊莉雅,可爱程度和XX程度都远超“社长”武内崇简直。

笔者看到过广山弘老师画的玛修,太过(哔~),过不了审核,不发了,让我拭一下鼻血。
最后说下武内崇
武内崇是型月的老板兼核心画师,初期画风比较老旧

早期的《月姬》系列的画风,感觉连如今的同人的水平都达不到……不过人家也是在精进的

2005年左右大概是进精到这种水平……比起《月姬》时代要进步不少了,我个人认为《Fate/Stay Night》的诞生,还是为自己的磨砺提供了不错的机会。

2007年左右,他的画风开始在《Fate》系列维稳之后越发成熟

2012年往后,他的画风应该也说跟随时代的变迁,比起初期要强不少,不过上面这插图也有说是小山广和帮忙修正和上色的,具体不知,但现在他要完成的社内的很多工作,不主打插画的绘制。

如今也可以轻易画出舔值很高的作品。
虽然我不喜欢武内脸,但是他的实力的精进,还是值得认可的,就是……

武内画的《魔伊》,我实在是boki不能啊……