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Ray渲压榨电脑性能的几种参数

2023-08-24 19:52 作者:岩荧主C  | 我要投稿

众所周知Ray渲是一个压榨电脑性能上限很高的MMD渲染器,我把我目前所发现的几种可以调整的参数分享一下,如果还有什么方法欢迎大家补充。

1、

调整分辨率,这个不用多说了


2、

ray.conf里调整sunlight的阴影精度,系数为1~5

3、各种灯光的阴影精度,具体操作见ARonisc老师的动态。

4、

法线图可以这么设置,这个好像是高质量法线(?),偶尔会生效

5、

Shader文件夹中的PostProcessBloom.fxsub文件,泛光精度,调整范围512~8192

6、


Shader文件夹中的PostProcessDiffusion.fxsub文件,应该是柔化精度,调整范围512~8192

7、



Shader文件夹中的PostProcessSSR.fxsub文件,SSR屏幕空间反射精度,调整范围512~8192


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