level 0介绍
生存难度1 安全 稳定 极少量实体 描述: level 0是一个非线性空间,类似于零售店的后面的房间。level 0的所有房间看起来都是统一的,发黄的墙纸、潮湿的地毯和不一致的荧光灯。然而,没有两个房间在这一层是完全相同的。这里的照明灯闪烁规律不一致,并以恒定的频率嗡嗡作响。这种嗡嗡声明显比普通的荧光嗡嗡声更响亮、更刺耳。这些荧光灯的电力来源尚无定论。浸透地毯的物质无法一致地鉴别出来,它既不是水,也不安全。在level 0中,你如果沿着直线走,就回回到起点;沿着原路返回,你会看到一组不同的房间,而不是已经经过的房间。由于这一点,以及房间之间的视觉相似性,一致的导航是非常困难的,指南针和 GPS 定位器等设备无法使用,无线电通信失真且不可靠。level 0是没有生命的,尽管这是通往后室的主要入口,但是从来没有人报告过在这个level内与其他流浪者有过接触。据推测,很多人在离开之前就已经死亡,最有可能的原因是脱水、饥饿以及感官剥夺和心理创伤。幻觉在0级中很常见,最常见的是: 从灯光变得震耳欲聋的嗡嗡声,然后突然安静下来。门的外观、楼梯的外观似曾相识。根据分析,level 0以内的二氧化碳水平正在以稳定的速度上升,其意义尚不清楚。 实体: 没有已知的实体存在于该层,包括其他人类。如果你看到、听到或遇到你认为是另一个流浪者的东西,它不是人类。 入口和出口: 入口: 从错误的地方切入可以进入level 0 level 283的堡垒很少有散发霉味的木门,进入这些门就会进入level 0 出口: 可以通过noclipping的方式切出该层级,进入level 1 马尼拉房间: 马尼拉房间是罕见的,但可以向任何方向走很长的距离来进入。流浪者可以在马尼拉房间自由会面,但这个房间是一条死胡同。相反,它的作用是为那些在长途跋涉中幸存下来的流浪者提供一个会合室。此外,来自 MEG 的文件可以在马尼拉厅找到,帮助流浪者生存和逃生。

