【重大更新】太空谍影2 SpaceBourne 2 5月19日 抢先体验版 2.0.0 发布
新功能和更改:
新船级
母舰:母舰的功能类似于浮动站,在站内具有许多控制台,如军械库、市场、升级控制台等。此外,母舰还带来了令人兴奋的新福利。(友友说:怎么感觉像太空站)
母舰的一个显着能力是它们能够携带两艘战斗机级舰艇。玩家可以在运行时动态切换到母舰的机库,并与他们停靠的战斗机级舰艇进行战斗。
新地面小队(Nova Squad)
Nova Squad是一个地面小队,它将加入玩家的地面战斗,就像阿尔法小队一样。玩家现在可以召唤这支小队在地面战斗场景中与他们并肩作战。(友友说:这个可以啊,质量效应有了)
在小队中,玩家可以为士兵分配四个专业领域。这些专长包括医生、坦克、收割者和闪电战。
通过利用每个专业士兵的独特技能和能力,玩家可以更有效地制定战略和应对地面战斗情况。
无人机
管理:
游戏中添加了一个新的无人机管理系统。玩家现在可以在运行时管理他们的无人机,并动态地向他们下达命令。(友友说:原来的无人机还没玩儿明白)
此外,无人机已经平衡,船舶可以携带的最大无人机数量已从 8 架增加到 15 架。(友友说:战斗机可以当航空母舰用了)
肢体伤害和血腥系统:
在地面战斗中增加了对不同肢体造成伤害的能力。(友友说:良心啊!)
现在每个肢体都有自己的盔甲,可以破碎。此外,对于刺穿敌人装甲后被射击的肢体,还实施了血腥系统。
其他功能和更改:
太空战斗已经平衡,以增强游戏玩法并为玩家提供更具吸引力的体验。
一些船舶统计数据已平衡
添加了新的视觉效果以增强游戏的视觉效果。
巴西葡萄牙语已更新
土耳其语已更新
针对拥挤的战斗实施了性能优化。
错误修复:
玩家报告如下:
• 信号界面(右上角)在合并板条箱后不刷新。需要单击它才能刷新。
• 当试图在遥远的地方翘曲到行星时,我收到消息“你在行星轨道上”,并且无法翘曲到行星。
•打开设置菜单时,有占位符文本。
• 飞船旋转在太空中从飞船中弹出时被打乱。
• 在 WRA 战斗机的驾驶舱视图中,当我在直线移动时按下推进器时,相机会晃动,好像我撞到了什么东西。
• Galaxy Trade的交易部门显示为“无”。
• 在同一系统中有多个支线任务并移入和移出系统可能会导致问题。
•如果我在杀死一个高级目标后突然升级超过一个级别,游戏就会崩溃。
• 在行星表面加载时,游戏会加载,但角色仍悬浮在空中并等待表面加载约 3-4 秒。
• 我被困在机库里,无法离开。穿过门,我被传送回机库。
•有时,当从远距离翘曲到行星表面的某个点时,翘曲需要很长时间,大约20分钟。
• 有时,合约会在星际之门中生成。
• 有时,填充弹药功能在弹药控制台中不起作用。
•解决了导致碰撞检测不正确的问题,该问题导致玩家在法伦太空站从地板上掉下来。
• 突袭村庄时,如果我退出并重新进入星球,战利品就会重生。
• 盗版系统不起作用。我跟踪的船只曲速太慢,即使它们翘曲,我也看不到它们在扫描仪上的去向。
•在拥挤的战斗中,帧率每 50-2 秒下降约 3 帧,但在大约 1 秒后恢复正常。
• 贸易级船只在相对模式下旋转过快。
• 我可以在空中飞行时使用地面猛击 AOE 特长。
• 在“登船”任务中,在“登船”阶段,如果我更改地图,每次登船时都会出现任务更新文本。
• 即使在修理船舶后,对船舶的损坏影响仍然存在。
• 我可以便宜地购买采矿船并以更高的价格出售。
•解决了玩家在激烈的战斗序列中帧速率突然下降的问题。
•行星表面的位置即使不在行星轨道上也可以看到。
• 在我自己的太空站开会期间,德雷恩在一段时间后消失了,但对话仍在继续。
• 一些雇佣兵任务不会生成 Boss 并被卡住。
•从移动的商船下船时,船舶的发动机声音保持循环,我可以听到太空站内的发动机声音。
• 解决了导致 NPC 在 WRA 飞船任务期间卡在空闲动画循环中的问题。

