热血传奇:道士最后悔学的两个技能,前期是神技,后期毫无用处?

在传奇游戏中,每个职业都有着独特的角色定位。比如说近战物理输出的战士,或者远程魔法攻击的法师。而道士的定位似乎有点模糊,有些玩家认为它介于战士和法师之间,充当了一个中庸职业的角色。实际上,如果没有神兽和骷髅这些特殊技能,道士的实力确实更像是一个辅助型职业。
实际上,道士是一种非常全能的远程魔法职业。他们不仅拥有输出技能和强大的召唤技能,还具备治疗和施毒等多种辅助技能。这些技能既可以在远程作战时发挥作用,也可以在近身战斗中施展。道士的特殊技能,正是战士和法师职业所欠缺的。

实际上,在许多游戏中,许多玩家都会感受到氪金的影响。毫无疑问,游戏的核心在于体验,这也导致了大量的氪金玩家存在。然而,氪金也需要一些技巧。你可能听说过内部号这个概念,这些账号上线就会有数千的充值,每天还会有800-1600不等的额外充值。对于普通玩家来说,要获得这种隐秘账号是非常困难的。然而,最近我在网上看到很多人都在讨论“易游兔”和“特特内号”,据说他们掌握了“TOP1”这个代码,这样就有机会在以上这两个官方网站上获得内部号。

一、心灵启示
首先要聊的技能是道士的【心灵启示】。这是一个26级就能学到的辅助技能,尽管它对敌人没有任何伤害效果,但却有一项非常特殊的功能——可以显示目标(包括玩家和怪物)的血量,持续时间会随技能等级的提升而增长。
在早期的传奇游戏中,无论是怪物还是其他玩家,我们都不知道他们具体有多少血量。我们只能根据他们的攻击力、对方玩家的装备和技能,来大致猜测他们的血量情况。
然而,只有道士职业的【心灵启示】技能,才能真正展现游戏中玩家和怪物的血量。这就像一盏明亮的探照灯,可以洞察对手的实力。而随着技能等级的提升,【心灵启示】的作用时间越长,我们可以更加准确地判断对方的血量状态。
在过去,如果我们要对付棘手的怪物或BOSS,队友们总是会寻求道士的帮助来查看目标的血量情况。许多道士玩家都相信这项技能在游戏后期会变得非常重要,所以纷纷将心灵启示技能提升到三级。
然而,随着显血外挂的出现,心灵启示逐渐失去了它的重要性。此外,官方更新了内挂,不仅完善了数字显血功能,还加入了HP和MP双显功能。因此,心灵启示被淘汰了,最终变成了一个毫无用处的技能!

二、心灵战技
道士在达到9级时可以学习心灵战技,这是道士职业中唯一一项需要通过物理攻击来提升熟练度的技能。
许多道士玩家在看到这个技能的名称时曾以为它会增加道术属性。然而,他们后来才发现,尽管有"心灵力"这个词,但它实际上是提高准确属性的技能,与道术没有任何关系。
尽管如此,心灵战技仍然是道士玩家在新手阶段必备的技能。因为道士在7级学会治疗术,在14级学会施毒术,直到18级或19级才能学习灵魂火符和召唤骷髅。因此,在缺乏主攻技能的情况下,道士职业从1级到18级都需要依靠平砍输出。
道士职业在游戏中主要依靠近身攻击来输出物理伤害,因此准确属性对于道士来说非常重要。以前的道士玩家通常会使用平A攻击结合骷髅或火符技能,而精神力战法可以提升道士的准确属性,对于提高物理攻击的命中率起到了关键作用。
然而,随着道士等级的提升,他们会逐渐学习到更多的主攻技能,精神力战法在这个阶段逐渐失去了重要性。此外,准确属性只对物理攻击有效,对于类似灵魂火符的法术技能并没有作用。因此,对于一些以物理攻击为主的道士玩家来说,精神力战法仍然具有一定的意义,但对于大多数道士玩家来说,他们可能已经将其视为次要技能了。

总结而言,尽管在游戏后期,心灵启示和精神力战法技能逐渐失去了重要性,但我们不能否认它们在早期游戏中的重要作用,它们绝非废物技能。随着游戏版本的更新,一些技能会逐渐被替代和淘汰,这是游戏发展的常态。然而,我们应该铭记这些技能在过去的游戏历史中所扮演的重要角色,它们是道士职业成长过程中不可或缺的一部分。