荒野乱斗自制英雄——弗洛伊德
本专栏为寒假第二更!
先向各位道个歉,原计划于20号完成的自制英雄介绍因为各种原因(主要是学业问题)今天才呈送,真的很对不起大家,我以后会注意的
请欣赏“催眠专家”——弗洛伊德的介绍!

名称:弗洛伊德(Floyd)
代号:Hypnotist
稀有度:史诗
分组:新组魔术秀组(成员:莫莉,弗洛伊德,荣格)
定位:火力手(强控位移型战士)
性别:男
年龄:47岁
简介(重点!):是什么使你陷入“忘我”境界?如果不是沉迷于你的个人爱好,那你一定成为了催眠大师弗洛伊德的杰作!
对了,千万不要在弗洛伊德的面前提到与“火”有关的任何词,这位催眠大师对火有着严重的心理阴影……
英文版:What made you fall into the realm of the oblivion? If you are not immersed yourself in your personal hobbies, you must have become a masterpiece of Floyd,The Great hypnotist!
By the way, never, ever mention any words related to "fire" in front of Floyd.This hypnotist has a serious psychological shadow on fire……
人物背景:今年47岁的弗洛伊德早已跨入不惑之年。
曾经的他开朗,乐观,阳光大气,在一丝不苟的严谨之中还留有些许活泼,笑容几乎从未从他的脸上消失过。
他的同事们都称呼他为“枯燥的科研工作中的一缕阳光”,没有人不愿意跟他一起工作。
这一切终结于6年前的那场大火,那场大火如钢印般镌刻在他脑海深处,令他久久不能忘却。
那是阳光明媚的一天下午,弗洛伊德早早地下了班,急忙开车赶回家去。
作为著名的乐园著名项目“弗洛伊德排忧室”的主要人物兼科研工作者,弗洛伊德的大名无人不知,无人不晓。除去日复一日年复一年的人体观察实验,他的“诊室”也常常是人满为患,无数的“患者”等待着他的心理辅导,因此他很少有机会能够好好地陪伴自己的家人们。
今天是弗洛伊德的生日。为了这一天,他挤出无数的时间,跟上级再三请求,甚至同意了请假之后连续加班3天的苛刻要求,上级最终同意了他12小时事假的请求。
用弗洛伊德的话来说,“听到许可的消息时,一股欣喜的情感似排山倒海般向我席卷而来。我只感觉软绵绵,轻飘飘,仿佛一叶轻舟载着我激动不已的内心,在奔涌的大海中肆意驰骋,被情感的巨浪冲向顶峰……”
在对孩子们和妻子送给自己的生日惊喜浮想联翩之中,弗洛伊德驱车回到了家——一栋老化严重的单元楼。那一天,弗洛伊德度过了他人生中最美好的生日。虽然生日上没有大鱼大肉,没有香槟和鲜花,甚至没有一个像摸像样的生日蛋糕——所谓的蛋糕只是一块简单的的起司蛋糕。但对于弗洛伊德来说这些都不重要,重要的是,只要贤惠的妻子能给予他自制的美味食物,只要可爱的孩子们能用充满爱意的礼物和纯真的眼眸表达自己的喜爱,那便是弗洛伊德奔波忙碌的工作生涯中最好的宽慰和莫大的幸福。
然而,麻绳专挑细处短,噩运专找苦命人。上天给予了兢兢业业的弗洛伊德这些小的幸福,却又要无情地夺走它……
这天深夜,单元楼突发大火。弗洛伊德在火势发展中期就发现了这一端倪,在打给消防部门后,他尝试告知在另一间房间内的妻儿们,却发现房门无论如何也打不开,他的呼声确实吵醒了熟睡中的妻儿们,但无论他们怎么努力,也依然打不开这扇因老化而锁死的大门。他去厨房拿上了最锋利的菜刀,发疯似的一次又一次砍向那该死的木门,可即使是他最疯狂的努力也是徒劳的——菜刀只能劈开门上的一条缝,让他最后看到屋内的妻儿最后的模样。在因吸入过多二氧化碳而晕厥之前,他只能绝望地看着火焰蔓延到他妻儿们所在的房间并将他们吞噬,而自己却束手无策,只能敲击墙门表达自己内心的不甘与哀伤……
消防车在火灾发生半小时后才姗姗来迟。消防队员们本以为如此熊熊大火之中无人生还,结果却惊奇地发现一名尚有气息的成年男性存活。他们不禁感叹:这不可谓不是一场奇迹。
那天的那场火灾中一共有3.5人遇害——一名36岁成年女性,一名12岁未成年女性,一名8岁未成年男性;
还有一名41岁男性空有一身麻痹的肉体躯干活了下来。
他的心早已同那栋焚毁的单元楼一同死去。
在这次重大变故之后,弗洛伊德足足三天没有来工作。后来的他虽然重回工作,但人们再也看不到快乐又严谨的弗洛伊德了。他开始变得神经质,喜怒无常,时而愤怒地打砸一切仪器,时而蹲在墙角默然不语,甚至在排忧室中几次因为“患者”说出“火”字而用枕头捂住“患者”,差点闹出命案……
“弗洛伊德排忧室”理所应当地被撤销了,而弗洛伊德本人也从高级研究员被安排到专门看管一个实验对象的基层研究员。当然,是和另一个叫荣格的自命清高之人一同看管……
再后来,弗洛伊德和荣格接到了上级命令:带走那名女孩,共同组建新项目“莫莉魔术秀”。
不用说,那个实验对象不是别人,正是莫莉。
在魔术秀的表演中,弗洛伊德选择了催眠师的角色,他和他那标志性的怀表与悠悠球再度红极一时,没有人记得他心理医生的过往,人们只知道他现在是当红的催眠大师……
如果说在新项目表演中有什么令人宽慰的事的话,那就是弗洛伊德在慢慢地探索中逐渐发现莫莉和他死去的女儿极其相似——他们都有着纯真的眼神,都有着惹人怜爱的举动,都有着对魔术的热爱和成为魔术师的梦想……在分不清现实与想象之中,弗洛伊德逐渐把莫莉当成自己的亲生女儿,并强迫自己接受这虚假的谎言。和残酷的真相相比,或许这才是弗洛伊德最好的归宿吧……

血量:3600(1级)/5400(11级)
天赋:无
移动速度:中等
面板数据如下
进攻性:⬛⬛⬛⬜⬜
防守性:⬛⬜⬜⬜⬜
功能性:⬛⬛⬛⬛⬛
(面板数据仅为笔者对该自制英雄性质评价,不保证百分百准群无误,请结合实际进行独立思考评判不盲从。若认为面板数据不合理请在评论区告知笔者,笔者会结合评论进行适当调整)
普通攻击:前瞻后顾(On & Under)
介绍:弗洛伊德抛出他的黑色悠悠球来让观众感受惊心动魄,令他们血压升高,心跳加速,为接下来的催眠打好基础。
不过,每场演出总有几个没心没肺的家伙违反规定探出头来,然后被悠悠球砸破鼻梁……
一挥向往未来,一挥不忘本来。
使用“前瞻后顾”时,弗洛伊德会先向正前方进行一次可往返的攻击(类似卡尔普攻),随后向正后方也进行一次可往返的攻击。两者距离相同,飞行速度相同,只有正前方正后方都攻击完毕,一发“前瞻后顾”释放完毕。释放期间不能提前取消,即使装弹完成也不能重新释放。
“前瞻后顾”具有以下特性:当命中任何实体后会立刻返回,无论前后。(因此如果命中的敌人在1格以内会几乎立刻返回)因此“前瞻后顾”不具备穿透性。
射程:6格+6格=12格(即以自己为中点正前方射程6格,正后方射程6格)
伤害:1100(1级)/1650(11级)
子弹飞行速度:快(近似于莫提斯普攻)
单次释放时长:1.1+1.1=2.2秒(参考射程解释)
弹药数量:1格
装弹时间:1秒
充能效率:前后均为20%(5下出大,若前后各命中一次则充能40%)
图片解释如下:

超级技能:万众瞩目(All Eyes On Me)
介绍:弗洛伊德用特制怀表释放催眠术,对范围内敌人施加“魅惑”效果。你敢想象整个会场里所有人都直愣愣地盯着你那种令人不寒而栗的场面吗?
弗洛伊德想象不到,这催眠术既是对观众的精神催眠,也是他对自己的自我催眠。
使用超级技能后,弗洛伊德会在将自己固定在原地并在正前方扇形范围内制造一片魅惑区域。“魅惑”效果对敌方人物(含召唤物)生效。若需要提前解除大招,向任意方向释放“前瞻后顾”即可
所有在区域内的敌人会被施加“魅惑”效果,即以慢移速(近似于邦妮炮形态移速)接近弗洛伊德直至弗洛伊德前一格;若释放后敌人已到达弗洛伊德前一格,则敌人处于静止状态。魅惑效果施加时,敌人无法使用普通攻击,超级技能和随身妙具,但星辉被动效果不受影响(如雪莉二星辉“快速包扎”),敌方英雄队友可通过特殊手段解除其队友“魅惑”效果(如波克二妙具“守护音符”)
持续时间:4秒
范围:30度8格扇形(略长于沙迪普通攻击范围)
随身妙具1:宾至如归(Welcoming)
介绍:弗洛伊德表演绝活,以自己为中心向八个方向释放悠悠球,款待八方来客!每个悠悠球会造成1200伤害。(该妙具的每个悠悠球飞行速度和宽度与普通攻击相同,但射程长2格,为8格,也是一来一回各造成1200伤害)
使用次数:3
图片解释如下:

随身妙具2:精神慰藉(Mental Medicine)
必须在释放“万众瞩目”期间激活.
介绍:激活后,在一次超级技能释放期间,弗洛伊德每秒可减损每一位携带“魅惑”效果的敌方英雄的最大生命值的5%并将其用于回复自己的血量
使用次数:3
星辉之力1:乐天派(Look Forward "TWO")
在药物的麻痹下,弗洛伊德遗忘过去,积极面对人生。
弗洛伊德的普通攻击射程提高33%且现在不再向后方攻击。(单次射程6格→8格)
星辉之力2:危机感(Crisis Awareness)
弗洛伊德对过去无法释怀,他怀疑一切,警惕一切。
当弗洛伊德没有释放普通攻击,超级技能和随身妙具时,弗洛伊德会向不断旋转悠悠球,防止他人轻易接近。每次旋转将造成800伤害
(旋转速度为每秒3转,范围为以自己为圆心半径为3的圆,当释放普通攻击,超级技能和随身妙具时旋转立即取消)
图片解释如下:


星辉妙具搭配建议
①一妙具+一星辉:该组合偏向于进攻,一妙具可远程收割残血敌人,一星辉可以提高射程,灵活释放普通攻击。推荐打法偏激进的玩家使用
②二妙具+二星辉:该组合偏向于保命,二妙具可在必要时刻预防刺客英雄偷袭并恢复已损失生命值,二星辉可用于对近身的敌人造成持续伤害并阻断其回血,同时也可以用探草防止老六偷袭。推荐打法偏保守玩家使用

人物语音
(待补充)
建议从弗洛伊德的人物背景故事,尤其是火,数字三,催眠等角度入手,可适当增添一些心理学术语典故与双关等,我将选取排名前5的语音进行添加。
语音主要包括“登场时”“局势领先时”“受到伤害时”“击倒敌人时”“死亡时”“使用超级技能时”

人物关系
与莫莉:自从家破人亡后,弗洛伊德就把莫莉当成自己的转世女儿来看待,并对她百般照料,他和莫莉没有血缘关系却胜似亲人。毫不夸张地说,莫莉是他不可替代的精神慰藉,更是他在这灰蒙蒙的世界中唯一的光明与追求。
与荣格:两人因为思想观念的不同经常吵得不可开交,但只有莫莉的出现和存在才能让他们勉强维系这虚假的和平,不至于撕破脸皮。不过,二人从没有要加害于对方的想法。

作者感想
关于弗洛伊德的想法几乎是凭空出现的,最早大概是刚开始玩LOL手游的阿狸时我就对她三技能那个魅惑机制产生了浓厚兴趣。当时我就在想:能不能把它移植到荒野乱斗中去?于是一个大招是魅惑的英雄初具雏形。
后来我们学校举办了一次花式悠悠球表演,最开始我其实是不以为然的,觉得这玩意一上一下的有什么好看的,抱着批判的态度我前去围观。但后来这些表演者狠狠地打肿了我的脸。印象最深的一个就是一位表演者在表演过程中突然把悠悠球怼到我们观众的眼前(当然,距离是操控好的,并没有打中任何人的鼻梁)令许多同学直呼“刺激”“过瘾”,我也是其中之一。自那以后我就对悠悠球刮目相看了,这时我突然诞生了一个想法——为什么不能设计一个玩悠悠球的英雄呢?于是弗洛伊德的普攻也就这样设计出来了。
催眠术的这个想法则是由来已久,好多影视作品都出现过(虽然我从来没有经历过催眠……)——一个人拿着钟表在受试者面前晃来晃去,受试者很快就被催眠,这也太经典了吧!
至于弗洛伊德的背景故事,则是源于多年前我现场看过的一个话剧——主角在剧末亲人去世后绝望地敲着一口钟(那钟在聚里的作用是敲一下就能穿越时空)但是这次钟没有在发挥作用。不得不说,主角的表演十分有代入感和震撼感,令我感受到了心灵的震撼。后来在创作过程中,这段尘封的记忆被我发掘出来,再结合令人战栗的火灾,最终形成了文章开头那段我冥思苦想已久的人物背景故事(为了完成这段故事,我专门去搜寻了好多跟火灾有关的影视作品……虽然最后也没用上几个)
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